Сломанный ствол/двигатель/гусеница IRL тоже не 30 секунд чинятся. Термин “игровая условность” тебе знаком?
Всем знакомы ситуации, когда захваченный телеавтоматом танк подъезжает к другому танку или остову, и прицел резко соскакивает в сторону, вставая посередине между двумя объектами. В итоге ПТУР или бомба могут промахнуться, если вовремя не скорректировать прицел.
Если телеавтомат работает в ИК-диапазоне, то ему остывший остов вроде как не должен сбить прицел с захваченной цели. Это было бы большим плюсом механики остывания, потому что эти соскоки на рядомстоящие остовы нереально бесят.
По моим наблюдениям Мэврики абсолютно всегда между живым и остовом выбирали остов. Возможно потому что чёрный остов визуально контрастнее любого живого танка, а для Мэврика D он горячее в ИК диапазоне.
Если это действительно так, то остовы в нынешнем виде это непреодолимая помеха для Мэвриков. Можно играя на ЗРК против НАТОвской команды на 10.0 стоять рядом с остовом, и никакие А-10’ые тебе не будут страшны, остов будет принимать все Мэврики на себя. Выглядит не очень справедливо.
Я вообще сомневаюсь, что игра хоть как-то учитывает контрастность цели. Что-то мне подсказывает, что она учитывает только ее угловые размеры. Ну и “любовь” ТВ вооружения к трупам это тоже странно. Сам не раз замечал.
А штурмтигр может перезаряжаться не 40 секунд. Чего ты про это умолчал, умник? Автор пишет полезную вешь про захламление остовами
А пушку и двигать можно починить в поле за 30 секунд силами четырёх членов экипажа?
Или может самолёты на ВПП можно починить из состояния списанного хлама за 10 секунд?
Перезарядка Штурмтигра такая же условность в угоду играбельности как и вышеперечисленные моменты.
Это неоптимально. Остов должен оставаться горячим и заставлять игроков на самолетах хоть чуть чуть думать перед тем, как бросить маверик!
согласен с первым и вторым, с самоликвидацией и третьим пунтом не согласен. Хотя и сам заметил, что теперь почему-то остовы не пробиваются снарядами, хотя изначально они пробивались.
Кстати, вот сразу видно, что человек на карте Золотой Карьер ни разу не пытался стрелять или таранить по строительной техники на ней…я на старом форуме создавал предложку по этому поводу…там техника как старые остовы на карте Нормандия - непробиваемы ничем и не уничтожаемы с наезда или тарана или стрельбы по ней. Ладно там БЕЛАЗ, но вот стоящие там бульдозеры…более того, на карте там мало техники, можно было бы добавить декорации в виде другой техники, например, самосвалы и служебный транспорт
Например, такие разрушаемые декорации помимо бульдозеров и буханок служебных - самосвалы и грузовики, жилые модули и ПАЗы служебные, ибо единственный разрушаемый там транспорт - одна-единственная рабочая буханка на одном из респов
Спойлер
Они думали когда копили 900+ ОВ на вылет, дальше пусть ракета за них думает.
Неплохой аргумент! Но нет.
есть решение! заниматься на своих самолетиках не танками, а другими самолетиками.
Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.