Итак, суть темы:
У нас в игре есть весьма неприятная механика замены игрока ботом на развед. дроне. Это происходит когда игрок переключается с БПЛА на основную технику. Вроде бы логично, ведь игрок дроном не управляет, верно? Но это порождает самый настоящий абуз механики, когда дрону прилетают фаталки, а игрок просто переключается на свой ЛТ и… сбившему засчитывают бота, хотя в момент нанесения фаталок дроном управлял игрок. Из-за этого дроны часто не засчитываются в задачи, где обязательным условием является уничтожение техники игроков
Предложение:
Разведывательные БПЛА должны всегда считаться техникой игрока, чтобы их сбитие всегда шло в зачёт задач
я бы вообще предложил гарантированное уничтожение дрона зуром. ну типа камон прилетает ракета тансама в дрон и наносит фаталки. 5,4кг в тротиле - фаталки дрону.
часто дамаг не проходит если хозяин дрона уже труп. тогда дрон начинает летать смешно покачиваясь в воздухе. я по таким дронам порой 2-3 ракеты выпускаю а толку ноль - они или просто мимо пролетают или не наносят дамаг.
На такие детали не обращал внимания
Кстати дронам бы самоуничтожение сделать при потере “носителя” как это сделано с составными ЗРК например. Но это отдельное предложение уже
“Хотя бы один” боюсь улитка не осилит, сделает все. А это в свою очередь может потянуть увеличение количества танков в задаче - ведь ты заехав на респ и встретив там 6 автобусов сможешь залутать за пару секунд 6 единиц техники в зачет, а это как будто не выгодно улитке.