Предлагаю рассмотреть изменение правил подсчёта статистики уничтоженной и потерянной техники в командных турнирах со швейцарской системой.
Суть предложения
Ввести правило, согласно которому проигравшей команде засчитывается максимальное количество потерь техники, предусмотренное форматом конкретного турнира, независимо от фактического количества использованных респавнов.
Правило должно распространяться на все командные форматы, проводимые по швейцарской системе, независимо от количества доступных респавнов на игрока.
Порядок учёта:
- Победившая команда получает фактическое количество потерь техники.
- Проигравшая команда получает зачётное количество потерь, равное максимально возможному количеству респавнов всей команды в данном турнире.
- При техническом поражении вследствие неявки проигравшей команде также засчитывается максимальное количество потерь техники.
- Турнирные очки начисляются по действующим правилам: победа — 2 очка, поражение — 0 очков.
Таким образом, количество зачётных потерь проигравшей команды всегда соответствует полному количеству доступных ей респавнов.
Почему это необходимо
В действующей системе подсчёта статистики есть проблема: команда может получить преимущество в статистике потерь, фактически не доиграв матч.
Например, понимая, что победить уже невозможно, команда может перестать использовать оставшиеся респавны, чтобы не давать противнику дополнительные уничтожения и сохранить собственный K/D.
Ещё более очевидная ситуация — техническое поражение вследствие неявки. Команда получает 0 очков, но при этом не теряет технику в статистике, хотя её соперник получает победу.
В результате возникает несправедливая ситуация: команда, которая продолжает сражаться до последнего респавна, может получить худшую статистику, чем команда, которая досрочно прекращает сопротивление или вообще не является на матч.
Предлагаемое изменение устранит эту проблему и создаст дополнительную мотивацию продолжать бой до конца, даже если шансы на победу практически отсутствуют.
Пример из турнира №26256
В качестве примера можно рассмотреть результаты команд cccc и MENGO.
Обе команды завершили турнир с одинаковым количеством очков — 6, а также одинаковым коэффициентом Бухгольца — 0.28.
При этом итоговая статистика выглядит следующим образом:
| Показатель | cccc | MENGO |
|---|---|---|
| Матчей | 5 | 5 |
| Побед | 3 | 3 |
| Поражений | 2 | 2 |
| Очков | 6 | 6 |
| Бухгольц | 0.28 | 0.28 |
| Уничтожено | 35 | 24 |
| Потеряно | 28 | 8 |
В итоге MENGO заняли третье место, а cccc — четвёртое.
При этом MENGO не явились на два матча, что позволило им сохранить значительную часть доступных респавнов и получить преимущество по статистике потерь.
cccc, в свою очередь, провели все матчи и потеряли значительно больше техники.
Это не означает, что MENGO не способны победить cccc в очном противостоянии. Речь не о гарантированном превосходстве одной команды над другой, а о том, что действующая система статистики не позволяет объективно сравнивать результаты команд, если одна из них не использует все доступные респавны или не является на матчи.
В данном турнире каждой команде было доступно 12 респавнов. Если бы предлагаемое правило действовало, MENGO получили бы по 12 зачётных потерь за каждый из двух технических проигрышей вместо сохранения техники в статистике.
Это сделало бы статистику более сопоставимой с результатами команд, которые действительно провели все матчи.
Ожидаемый результат
Предлагаемое изменение позволит:
- Исключить преимущество в статистике потерь за счёт неявки на матчи.
- Устранить стимул досрочно прекращать использование респавнов ради сохранения K/D.
- Мотивировать проигрывающую команду продолжать бой до последнего респавна и пытаться заработать дополнительные уничтожения.
- Сделать статистику команд более сопоставимой независимо от формата турнира и количества доступных респавнов.
Важно: предложение не затрагивает действующую систему начисления турнирных очков, коэффициент Бухгольца, формирование пар и саму швейцарскую систему. Меняется исключительно порядок учёта потерь техники.
Заключение
Считаю, что в командных турнирах со швейцарской системой логично засчитывать проигравшей команде максимальное количество потерь техники, предусмотренное форматом конкретного турнира, независимо от фактического количества использованных респавнов.
Это простое и универсальное правило, которое одинаково применяется ко всем участникам, не требует изменения механики проведения боёв и устраняет возможность получать преимущество в статистике за счёт неявки или отказа от дальнейшего участия в бою.
Прошу организаторов рассмотреть данное предложение и возможность внесения соответствующего изменения в регламент командных турниров со швейцарской системой.