[Предложение] Введение сезонных уровней аккаунта (система престижа) по аналогии например сWarface

  • За
  • Против
0 проголосовавших

Суть предложения:

Предлагаю переработать текущую систему уровней аккаунта, которая сейчас ограничена 100-м уровнем. Идея заключается в добавлении сезонных уровней (до 1000 и более), которые сбрасываются каждые 3 месяца, сохраняя при этом основной уровень игрока, и приносят ценные награды за каждый этап.

Подробное описание механики:

  1. Отображение уровней:

• Основной (постоянный) уровень аккаунта остается прежним — максимум 100.

• Рядом с ним в скобках отображается текущий сезонный уровень. Например: 100 (556), где 556 — это уровень, набранный в текущем сезоне.

  1. Продолжительность сезона и сброс:

• Сезон длится 3 месяца (можно синхронизировать с Боевым пропуском).

• По окончании сезона счетчик в скобках сбрасывается обратно на 0, и начинается новый сезон с обновленной сеткой наград.

  1. Баланс опыта:

• Так как уровней станет значительно больше (до 1000 за сезон), количество опыта, необходимое для повышения одного сезонного уровня, должно быть существенно снижено. Это позволит игрокам прогрессировать динамично и без долгого «гринда».

  1. Система наград (плюшки за уровни):

• За каждый новый сезонный уровень игрок должен получать полезные внутриигровые ресурсы.

• Обычные уровни: Серебряные львы (СЛ), дублеры, случайные приказы и пари, усилители ОИ и СЛ (на 15–30%).

• Памятные вехи (каждые 50/100 уровней): Уникальные сезонные титулы, декали, аватарки профиля, камуфляжи или небольшое количество Золотых орлов / дней Премиум-аккаунта.

Какую проблему это решает? (Аргументация):

• Мотивация для ветеранов: Огромное количество игроков уже много лет сидят на 100-м уровне. Опыт аккаунта для них сейчас просто уходит в пустоту. Подобная система «престижа» вернет ценность боевому опыту.

• Повышение онлайна: Игроки будут активнее играть в течение всего года, чтобы успеть забрать эксклюзивные награды до конца текущего сезона.

• Доступность для всех: Эта система идет параллельно с Боевым пропуском. Опыт аккаунта начисляется за любые действия в бою, что делает прокачку сезонного уровня абсолютно бесплатной и приятной для каждого игрока.

Зачем?
Титулы/аватарки надо придумывать, а бесплатная раздача усилителей не выгодна.
Зачем разработчику делать бесплатную раздачу ресурсов и косметики за бесплатно, когда можно добавить пакетик клон, но с камуфляжем сгенерированым ИИ или очередную ветку клонов? Зачем тратить человеко-часы на то что не принесет прибыль?

3 лайка

ну эскалацию то сделали что она принесла ? у тебя логика конечно на уровне будки зачем зачем зачем
затем чтобы вернут интерес к игре у ветеранов например

Это что?

У нас из наград в игре, как в том ломбарде, пачка кириешек и дырявый носок, есть ли смысл ради этого напрягаться?

Должна повысить продажи штурмовиков.
Советам мотивация купить J-22M1A - в ТРБ БР высокий, в АРБ сам самолет УГ, а в ЯЭ просто имба-конфетка с УРВП на 9.0
Японцам мотивация Hawk 209 купить - в рандоме мусор, а в ЯЭ иных носителей УРВП тупо нет у нации на таком БРе.

Да и на прочих премах можно поштурмить, еслиб улитка подливу не пустила с переводом матчмейкера на вилку вместо диапазонов.

Они буквально это делают при каждом входе в игру…

Они временные и на 10% на один бой, очень полезно, спасибо

Раньше хоть 500% падали, щас попробуй что-то выше 50% выбить, за исключением недельного кейса, а Те самые 5 дублеров раз в 14 дней, ну ооочень полезно

С чего вы решили, что тут они будут бессрочные и большой ценности ?

Тогда нет смысла тратить на это человеко-часы

Не тратьте. Такое обычно качается само просто играя в игру.

ткнул за, минусов не вижу
пусть меряются чем хотят

А зачем? Типа разраб явно не заинтересован в раздаче халявных бустов. Да и текущий БП плох, как минимум, системой дейли задач, что по своей сути мотивируют не играть в игру, а заниматься какими-то специфическими действиями, зачастую, даже непосредственно негативно влияющих на твой геймплей и на геймплей в катке в целом, т.к. челики занимаются не игрой, а набиванием ассистов и прочим непотребством. Имхо надо менять систему дейликов на что-то более понятное большей части игроков, по типу ОМ или типа того.

Для специфической деятельности у нас и так есть еженедельные испытания.

Удаляем награду за вход в игру?

Выводим все камуфляжи из бесплатного доступа.

Можно

Да, нужно

1 лайк

Эскалацию уже сколько, три раза перепилили? Чтоб фарм там порезать. И режим больше про неторопливое леталово для казуалов, купивших премпакетик.
И доступна она только в РБ.

А начиналось всё красиво, просто предложение по игре…

Бессмыслица честно говоря, в чем прикол то. Бесплатно приколы никто особо (кроме усилков на 20%) давать не будет, просто красивая цифра рядом с цифрой 100? Максимум как с наклейкой “ветеран” можно добавить наклейки за 1000 лвл “нет личной жизни”.

1 лайк

Fortnite , Apex Legends , Call of Duty , Warface передают тебе привет.

ну ка подскажи такую книгу раз такой умный , читал наверное , как вижу не помогло.

Я предложил идею , твоё дело проголосовать за или против а не пытаться унижать людей.