Прекратите перепахивать и обрезать карты!

Одно дело, когда он вот такие прострелы закрывает, это ещё ладно.

Если бы он их закрывал… На нормандии прострелы со спавна на спавн никуда не пропали, да и на некоторых других картах ничего не поменялось

Правда теперь там дичайшие прострелы в районе С с обеих сторон. Выезжаешь с респа, едешь направо, лови ломик в борт спустя секунд 10-15. Пока рельеф не сравняли, обе команды могли выживать. У одной была точка С, другая могла сразу после респа уехать в безопасность на зелёнку. Опять же, с С на респе огребали любители жать только W и ничего более. Потому что если ты знаешь про прострел и всё равно топишь вперёд вместо того чтобы обойти врага, это уже не в карте проблемы, а в тебе

А кто вас заставляет лезть под прострел? Спавнитесь на другом респе, забирайте город и превращайте кемперов на горке в балласт. С нормандией все то же самое. Есть гора - ее надо занять. Иначе зажмут и запинают. Ровно тоже самое произойдет и с противоположным респом, если противник займет город и закрепится за холмы и дома на окраине и на первой линии у пляжа.
Так что не надо неумение игроков списывать на недостатки карт.
Идеальных карт не бывает, а скилл игроков заключается в том числе и в способности с этими недостатками работать. Не понимаешь как надо играть карту с учетов ВСЕХ ее особенностей - страдай. Не хочешь страдать - учись.

3 лайка