Я что то говорил про прокачку? А блок даётся на доступную технику при выходе, ты хоть в ТРБ играешь???
Ну хорошо, один раз я упомянул прокачку, признаю, меня разоблачили…
Но ты так мне и не разъеснил момент с блокировкой экипажа…
Если тебя сбили и ты вышел - этот экипаж не блокируется.
Я говорю про экипаже которые УЖЕ в сетапе и которые ДОСТУПНЫ для вылета
И? Ты же против респов, у тебя есть 1 экипаж, он не блочится. Сдох - вышел - пошёл в следующий матч.
В чём проблема?
Тогда все бои превратится в одно респовый треш, + как я сказал ранее, я не хочу чтобы у типов которые бомбят базки был второй шанс вылететь и продолжить сие действо
Бои превратятся в бесконечную беготню, или свалку, догфайты потеряют смысл, т.к всегда будет огромное количество противника ( их станет ещё меньше), сейчас 10.0+ играется достаточно бодро.
Полностью как раз наоборот чем дольше бои тем больше опыта, даже если фрагов не сделал капнет. А так ты в быстрых боях ещё и учитывай время ожидания 15+сек время загрузки выхода из боя и так до 1 минуты времени как ты очки не получаешь с каждого боя.
Хз, меня все устраивает, разработчику нужно больше точек интереса делать и карты более насыщенные, а не придумывать велосипед…
Ну то что нужно что то делать это точно. Осебенно я бы поменял первый взлёт на респ в воздухе как на карте мегаполис. А последующие вылеты , после перезарядки то уже по старинке!
Это боты или Я который завтыкал в Ютуб=)))
Теперь я знаю их лицо))
Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.