Ввести в игру механику, похожую на приоритет подбора определённой карты или её исключение. Игра будет искать карты по типу местности (лес, поле, пустыня, холмы, город, деревня, мелкий населенный пункт), которая больше нравится игроку. Т.к. надоедает однотипный (вредительский) подбор карт, на которых играть за определённые нации невозможно.
Ну будут советы играть только на плоских картах, к примеру. Как потом статистику по технике собирать, если одни играют и там, где удобно, и там, где неудобно, а советы только там, где нету перепадов высот? Баланс и так кривой на обе ноги, а вы предлагаете еще больше его покалечить.