Интересный вопрос. Выключил я вертикалку в игре - а у меня ФПС не “подпрыгнул”. Я думал - ну может быть комп не тянет после патчей. Отключил SSAA - ФПС не повысился. Остаётся 75 под герцовку монитора. У кого-нибудь ещё были проблемы с выключением вертикалки? Как решали?
Может забыл в рива тюнере убрать ограничение?
Ну или смотришь фпс в ангаре, а в ангаре он вроде у всех заблокирован на определённой частоте
Это кто? Я вроде никакими сторонними прогами не пользуюсь. Играю в “полноэкранное окно”, но на полном экране тоже лок фпс почему то стоит.
В ангаре я понимаю, да. Но я в бою прямо настройки щёлкал - картинка менялась, а ФПС нет. Очень странно
Уточни характеристики своего пк
И всё же попробуй рива тюнер, чтобы увидеть рапределение нагрузки на железо
I5 12400F, на плате B760M, 32ГБ DDR4, RTX 4060 8гб
Нагрузка нагрузкой, но отключение SSAA должно приводить к какому то скачку ФПС. Ибо это очень сёрьёзная нагрузка
Вроде явного перекоса нет
Логично, остаётся только проверять, где ещё может быть выставлено ограничение по кадрам
А в целом я не вижу смысла ставить фреймрейт выше, чем фреймрейт монитора, лучше резерв мощности направить на улучшение картинки
Проблема в том что игра ныне “проседает” по кадрам периодически. Причём в рандомные моменты. То привыстреле, то при взрыве, то просто посмотрел куда то в сторону. Вот я и хотел сделать лишних 15 кадров на это “проседание” отключив вертикалку.
Я почему и решил вначале что мощи компу не хватает - ибо просадки стали появляться заметные. Пару раз за бой но бесит трында.
А тут оказалось что у меня почему то лок на 75 не отключается.
Это так не сработает, потому что упор в процессор, а не в видеокарту
Раньше работало. Описание SSAA - “Внимание, не включайте если у вас нет большого запаса ФПС и больше 2гб видеопамяти”. SSAA в первую очередб на графическом процессоре крутиться должна.
Вот попробовал ссаа потыкать и да, видеокарта (3060) сразу задыхается, но процессору тоже грустно сразу
Вооооооооот. А я на SSAA всегда играю. Теперь вопрос - почему даже после её отключения Фепес не растёт… Потому что вертикалка почему то включена, хотя отключена. Буду смотреть
Проверь, чтобы вертикалка была отключена во всех приложениях, которые могут на это влиять
Вроде в приложении нвидии такая настройка была
Принял. Посмотрю
Проверь, не переопределяет ли невидия настройку синхронизации.
Возможно тут у тебя залочено.

Только вот увеличенный потолок тебе лучше не сделает ничего, скорее наоборот, стабильность потеряется ещё больше, да и комп будет жарче громче, и всё впустую.
Игра хэширует эффекты под твоё железо. Сейчас все игры делают это один раз при включении для всех эффектов разом, из-за чего нужно выждать 20 минут стресс теста для процессора, а тундра выбрала подгружать постепенно по мере необходимости. Пару боёв пофризит, вот эту папку забьёт чем надо, потом будет плавно. (Го кстати все кто прочитал сравним размеры папки? У меня 365 Мб)

До следующего патча, затрагивающего шейдеры.


Проверил, как то нету ничего qwq
Может есть ещё идеи?
А, у меня то наоборот. Первые бои обычно без проблемные.
Если не сработает переключение пункта на верхнем меню в “выкл”, то нет. Надо смотреть, что в компе такого установлено, что не даёт убрать синхру. В других играх тоже упирается в герцовку монитора?
К моему великому стыду не могу ответить на этот вопрос. Завтра вечером, когда буду свободен, проверю пару игр.
Такое тоже есть, еще иногда без просадки FPS есть баги со звуком, решается перезапуском WT.
А ты крайнюю обнову дров не ставил с длсс 4.5?А то говорят из-за этого драйвера фэпэс срезается и некорректно работает
э… нет, у меня сейчас висит обновление дров одно. Я вообще старые интересные дрова юзал, чтобы в таркове фреймген сторонний включать.



