Проблема с высокоуровневой премиумной техникой и её влияние на качество матчей

Рейтинговые бои не зашли игрокам или улитка о них забыла, увы

а дальше твои аргументы не работают, так как игрок уже не новичок.

Раз в 10? 20 боёв?
И единственное их преимущество- это прокаченный экипаж. В остальном новичок не уступает опытного игрока, а то и превосходит, если играет на технике выше по бр.

Если бы эти новички хотели бы обучаться игре, то разница с опытным игроком была бы минимальной- особенно в ракетном геймплее самолётов и в высокоуровневых боях на топах, где броня, в каком-то смысле отсутствует- казёнку выбить может каждый ОБТ каждому ОБТ, где есть лазерные дальномеры и т.п.

Формат случайный игр не подразумевает конкуретноспособные рейтинговые бои.
А другие форматы и так существуют.

Просто не тот подход… Нужно было принудительно кидать всех в рейтинговые вместо случайных, чтобы собрать стату и реальное отношение комьюнити к этому.

Хотя, скажу честно, я и сам был бы против такого хода) Навязывание никто не любит

Ты серьёзно? 1-2 и даже 3 ранги качаются сейчас очень быстро и очень легко. Пока новичку дойдет до них - он чаще всего все ещё новичок.

А в авиа режимах? Там вообще пропасть между опытным и неопытным и не важно какая разница в БРах их машин.

Раз в 3 боя, ну может раз в 5 бывает, причем при этом могут попасться одни и те же раза 3 подряд точно. Ты играешь на мелких рангах регулярно? Я к примеру топы не люблю и часто играю на младших рангах.

Дак им не дают возможности обучиться. Ладно есть те, которые буквально не переваривают эпоху ВМВ, где слишком сильно влияет различие в ТТХ/ЛТХ и эти самые ребята именно обучаются на топах, но как же те, которые вообще не поняли чего хотят от игры и совершили фатальную ошибку взяв топы? Опять же скажут - их никто не заставлял.

Как уже ответил другому собеседнику выше - не тот подход они реализовали

Без према- это часиков 10-20. За это время базово танковые знания у человека появляются. Проверено на личном опыте. Главное желание учиться играть, а такого у 99% игроков отсутствует.

Если мы говорим про поршневую и дозвуковую реактивную авиацию- да, согласен.
С примерно 11.0 знания о пилотировании самолёта уже отходят на второй план.

Я как-то сильно реже таких встречаю. Или мы говорим о разных людях. Я под “старичком” подразумевал опытного игрока, кто с боя за 1-2 респа вынесет более 10 фрагов. Если у тебя “старичок”- это игрок с сотым уровнем акка- так он может плохо играть и ничем не отличаться от вчера скачавшего игру :)

Я, конечно, понимаю, что в одной стране заблокировали Ютуб, но даже так незаблокированных обучающих материалов достаточно.

Что значит “не поняли чего хотят от игры”?

Ну раз они вообще учится не хотят…

Не совсем. Добавляются новые требования к пилотированию, знание противоракетных маневров одно из них.

Или просто так все крутятся как умалишённые, когда попадают на прицел из курсовых? Никто же не летит прямо - это тоже следствие наработанного навыка на более младших рангах, на топах просто даже больше вариативностей все ещё в зависимости от машины

Нет, речь как раз о тех, кто играть умеет, а не о уровне. Я часто таких людей встречаю и на 2.3-3.7 (хотя там реже), и на 4.0, и на 5.0-6.0.

Разве что на совсем начальных рангах таких бывает очень мало, хотя в авиарежимах на любом бре встретить старичка почти равноценна со всеми остальными режимами кроме разве что совсем топов

Для начала в игре надо заинтересоваться… Самые щадящие режимы как раз младшие ранги. Старшие же душат просто нереально своим обилием абсурда и именно поэтому в наземных топах меня почти не бывает, мой максимум некоторые авиатопы

Хотя я уже давно играю, но считаю себя средним игроком

Не увидел ответа на вопрос

Это и есть ответ. К примеру я не хочу в игре эти топы. А, не опробовав их, я не пойму, нужно оно мне или нет.

В тоже время мне очень зашли средние ранги, но я, как новичок, вместо них взял топы и уже разочаровался в игре и просто уйду из нее…

Как по мне отличный пример большинства новичков

Как минимум, премиумные вещи можно опробовать в полигоне- как катаются, как летают, как делают пиу-пиу. Возможно к этому списку можно добавить полковую с акционной техникой, что ещё больше даст понимание о боях на высоких рангах.
А какие-то тонкости геймплея узнать у контент-мейкеров.

Да, не хотят учиться.

Так я про это и говорил, что сделать 3-9 куда проще, нежели перекрутить мессера на мустанге, например.
То, что ты дальше упоминаешь курсовое вооружение- я поэтому ранее и разделил боевой рейтинг до и после 11.0, так как после ты в основном делаешь фраги с ракет.

Если у тебя в голове промелькнула мысль “а что это за игра?”, ты уже в ней заинтересован. Если процесс начального обучения, первые 5 часов, тебя от игры не оттолкнули- ты идёшь смотреть гайды. Ну… кто хочет- идёт смотреть гайды. Остальные косплеят крипов из Доты.

Пробник вам никак не даст “понимание о боях на топ тире”. Особенно новичку.

Как это не даст, если там можно посмотреть, как работает дальномер, как работает тепловизор, как работают те или иные снаряды? У авиации свой список механик.
Базовое понимание “самолётик летит с большой скоростью- делает ракетой “вжух”” полигон даёт.

А уже тонкости геймплея, да, надо уже уточнять у контент-мейкеров, о чём я выше говорил.

И что это даст ?
Научит таймингам или приучит к быстрому геймплею топов ?

Это вообще в пробнике никак не посмотрите.

Этого очень мало, дак ещё может составить ложное представление о том, о чем они там болтают.

Лучше самого себя тебе никто не расскажет как в это играть. Я всю игру учился играть в нее самим, изучая все нужные для этого мне аспекты чисто через саму игру.

Единственное, что мне очень пригодилось от контент-мейкеров - как выйти из штопора в АСБ. Больше ничего

Часто они говорят о какой-то машине в на столько негативном ключе, будто эта машина реально мусор, хотя в действительности её наоборот недооценивают. С переоценкой же проблем никаких нет - многое все равно упускается и ты узнаешь обо всем сам опробовав машину сам причем не в полигоне, а уже в бою.

Ну хз, я с игроками мало взаимодействую. Но, все же думаю, что подавляющее большинство таких игроков заходят в игру просто убить время и не важно на результат. Таких действительно ничего не научишь… Их бы реально в отдельный котел)

Зависит от предпочтений. Для меня ракеты по прежнему остаётся просто пугалом или оружием против невнимательных, а курсовые и ЛТХ авиа основным способом сделать адекватный фраг.

Что до радарных ракет - я все ещё жду момента, когда они перестанут быть на столько эффективными. Это пока единственная проблема топов.

Возможно мне повезло прийти в игру в тот момент, когда не было ещё подавляющее количество машин Холодной войны против ВМВ и ощутить адекватный геймплей на средних БРах.

Неадекватный же отталкивает очень сильно. Прем фактически мало что решает, если ты не можешь его применить в силу незнания механик игры и тактик, которые там привыкли использовать старички. Как уже писал выше - без собственного опыта ты ни в чем не разберёшься. Начинать с малого просто необходимо.

Уникумы, которые сразу осилили ТОПы, просто исключение из правила, которое его же и подтверждает.

Дополню прошлый комментарий- полковую и акционную технику можно брать в полигон.

Ложное мнение ложным мнением. То есть, да, один контент-мейкер может исказить реальность по поводу той или иной техники. Но если ты посмотришь 3-5 контент-мейкеров, то эта погрешность, мне кажется, будет уже около нуля.

Не говоря уже про игровые механики, где без гайдов реально можно потратить десятки, а то и сотни часов на обучение тому же управлению самолётов. Игнорировать такие знания и изучать геймплей “чисто через саму игру”, мне кажется, сильной тратой времени в никуда.

А тут не обязательно с ними взаимодействовать. Достаточно посмотреть, как люди реагируют на просмотр статистики и на то, как сильно популяризируется обучающий контент. Реагируют зачастую негативно/ популяризируются зачастую слабо.

В чём заключается их имбовость?

Играешь все равно в свое удовольствие и в то же время изучаешь её, превозмогаешь так, как сам это понимаешь. Мне к примеру не нравится, когда мне рассказывают как нужно играть, а как нет… Я лучше останусь при своем мнении

Я ещё и начал с не самых простых аппаратов… Немецкие 109 и Фоки… И только тогда, когда мне очень надоела наземка, вкачав ту до первого королевского тигра - я упоролся в летку Германии снова и вкачался до топов даже куда раньше. Я весьма быстро понял как мне на них стоит играть.

Дело индивидуальное конечно, но игра не стол аркадна и позволяет чувствовать как следует в нее играть по своему.

Единственное обучение, которое считаю полезным - про АСБ. Остальное… Опять же индивидуально.

Статистика… Вот тут не понял. Статистика профиля? Или общая статистика в бою? Нет, не понял…

Я очень долго летал на Германии. У нее как правило позже всех появились радарные ракеты. Так-то в основном ИК и я очень сильно привык с ними играть и отношение к ракетам из-за них же у меня сложилось соответствующее.

Но сильно позже я открыл японский Фантом. Вкачал на том радарки (один из самых первых у Японии) и меня буквально поразило то на сколько легче с ними играется… Они буквально игнорируют большую часть диполей. У них достаточно маневренности и дальности для уверенного поражения большей части целей. Даже, когда радар после пуска отвлекся на диполи - ракета упорно продолжает лететь в цель будто с сопровождением от радара ничего не произошло. Единственное этот Фантом не мог хватать цели на фоне земли и всё.

В то же время на тех же БРах немецкий Фантом располагает только ИК-ракетами. По ЛТХ японец и немец различаются, но не значительно. Но эффективность их слишком разная только из-за одних этих радарок

Сарказм ?

Я подразумевал статистику профиля, так как большинство обращают внимание на это, хотя, конечно, в оценке игрока лучше смотреть на статистику самолётов, наземки и вертолётов.

Удивлён слышать хвалебные слова в сторону носителя ПРАЛов с импульсным радаром.

Хм… Стата по рандому тот ещё мусор… Хотя глянуть что-то конкретное иногда можно, но мало что значит на самом деле

Чем же он так плох? Если уж я, не привыкший пользоваться радаром, делал на нём фраги слишком легко, то думаю это о чем-то да говорит

Показатель того, как человек играет в один из основных игровых режимов.

Тем, что запросто скидывается на диполи. Я сам на таких рангах стал часто практиковать высотные бои и диполи работают)

Да и сам имею премиумный японский фантом и на высоте найти самолёт, в который ещё Ешный воробей попадёт…

Ну и наличие 23-его мига с имбовыми для своего бр р-24р и 2см радаром, пусть и на 11.7- я думал, если и выделять что-то из Германии, то его :)

Кстати, Германии же относительно недавно миража добавили с ПАРЛами на 10.3. Его не пробовал?