Салют! В целом очень годные пункты, и будет круто, если эти задачи для СБ войдут в дорожную карту и будут реализованы. И нам наконец не придется юзать 100500 CDKшных костылей, чтобы игроки отключали интерфейс и т.д.).
Так что да, главное, не проморгать момент. Правильно ли я понял, что все это будет оформлено в виде предложения?
Тут главное, чтоб все (прям каждый) отправил этот список в паблики Тундры, где будут собирать пожелания сообщества для новой Дорожной карты. Вернее не этот список, а его актуальную версию, которую я регулярно публикую в соседней ветке “Единая тема обсуждения танковых симуляторных боёв”
Там постоянно обновляем и корректируем пункты. Можете свои накидывать.
Свершилось!
Дружно копируем Список и вставляем в поле опроса. Ещё раз выкладываю его последнюю версию, чтоб легче было копи-пастить:
Список просьб, составленных форумным ТСБ-сообществом, по улучшению режима Танковых Симуляторных Боёв (других режимов не касается)
Первостепенные задачи:
- Необходим публичный ответственный по СБ от разработчиков на форуме;
- Разместить в клиенте игры расписание чередования сетапов ТСБ в виде календарной сетки;
- Устранить сильный перекос в пользу НАТО в сетапах 8_2 (переименовать в 7_2, удалить VIDAR, добавить Т-54(1951)), 8_2_2 (переименовать в 8_2, удалить VIDAR, добавить Т-55А, Т-10М, Объект 906, Объект 120, ПТ-76-57) и 9_2 (добавить 2С25М, Штурм-С, Хризантема-С, TZ89, ZLT11);
- В качестве теста добавить третью группу в ротацию сетапов: 1_1, 2_1, 3_1, 4_1, 5_1, 6_1 - первая группа; 7_2, 8_2, 9_2 - вторая группа; 10_3, 11_3 - третья группа. То есть ежедневно должно быть доступно три сетапа;
- Убрать “клоны” из сетапов ТСБ, исключив одинаковую технику из противоборствующих сторон (т. е. не должно быть условных шерманов у итальянцев, японцев и немцев, так как они есть у производителей и их союзников);
- Вернуть большие варианты карт и исправить привязку карт к рангу техники (сейчас топы могут толкаться на микрокартах, а резервы плестись на полноразмерных);
- Исключить попадание техники на локации, не соответствующие своему историческому периоду (очень портит впечатление бой на тигре в Антарктиде среди уралов и снегоходов или на Т-90М в Берлине 1945);
- Отключить демонстрацию противника после смерти (килл-камеру оставить);
- Провести долгосрочное тестирование ТСБ с полным отключением хит-камеры и текстовых оповещений об уничтоженных модулях (пулемёты Ванги сквозь дымы - такое позорище для СБ);
- Спавнить вертолёты с заглушенным двигателем и запретить вылет на вертолете с ближней базы в начале боя;
- Сделать невозможной “стрельбу по биноклю” (сильно снизить точность наведения ствола по биноклю как горизонтально, так и вертикально);
- Устранить возможность открывать кокпит/кабину самолёта/вертолёта после её автоматического закрытия при взлёте (некоторые игроки используют такую лазейку для лучшей слышимости в бою без потери ЛТХ), либо создать звук набегающего потока (когда кроме свиста ничего не слышно);
- Убрать необходимость удерживать технику в перекрестии в течение нескольких секунд пока заполняется прогресс-бар запроса “свой-чужой” (для имитации радиопереговоров достаточно однократного нажатия по аналогии с замером дальности, сейчас любой ствол дерева полностью отменяет запрос);
- Разрешить срабатывание запроса “свой-чужой” даже при наблюдении небольшой части танка (торчит каток из-за угла, сквозь кусты виден выхлоп - радист может запросить наличие своих в том квадрате);
- Ввести более жёсткий контроль за читерами в СБ (вред от их деятельности невосполним для режима);
- Уравнять очки миссии для всех вне зависимости от техники игрока, т. е. “пилот” и “танкист” должны вознаграждаться равным количеством очков миссии за уничтоженную технику (бонусы за сложность управления выдавать вирпилам в СЛ и ОИ в ангаре, а не в очках миссии в бою).
Второстепенные задачи:
- Нанести на всю наземную технику опознавательные знаки на уровне камуфляжа, как это реализовано у самолётов и некоторых премиумных образцах (например, М18 “Hellcat”);
- Включить события с историческими наборами бронетехники и авиации из цикла “Хроники Второй мировой” на постоянной основе, например, по выходным;
- Отключить доступ к биноклю при “вышедшем из строя” командире;
- При потере стрелка-радиста и/или радиостанции связь с сокомандниками по радиокомандам, меткам и запрос “свой-чужой” так же должны отсутствовать;
- Принудительно отображать траву в прицеле и бинокле;
- Убрать отображение курсора и маркера орудия (при этом саму возможность стрельбы от третьего лица оставить);
- Отключить GPS на карте (удалить маркер игрока и треугольник направления взгляда со всех карт, в том числе при вызове артудара);
- Заняться планомерным вводом прицельных сеток на всю наземную технику в игре;
- Добавить кнопку на 2-й прицел самолета, если таковой был;
- Увеличить шанс вылета снаряда из сломанного ствола;
- Убрать следы от колесной техники на твёрдых поверхностях (асфальт, бетон, укатанный сухой грунт);
- Успокоить болтанку на воде плавающим танкам (невозможно вести огонь из танка на воде даже в штиль);
- Увеличить время ремонта ствола и казённой части орудия на 50%-100%;
- Сделать обзор из танка в ТСБ так, как это реализовано в игре Enlisted;
- После удаления всех “клонов” из сетапов ужесточить наказание за преднамеренное убийство союзников для злостных нарушителей.
Сделано)! Своим ребятам отправил)
я не согласен с 5, 9, 11, 12, 16, 19, 20, 30 пунктами
Очень кринжовая идея, автор!
Дизреспект.
Внимание!
В пятницу 29.12, в 20:00 МСК проводим групповой вылет. Тематика “Война во Вьетнаме”.
Постановка задачи будет произведена на предполётном брифинге.
Техника:
- A-6E Intruder;
- A-4E Skyhawk.
Пилотам изучить схему посадки на авианосец и образцы нанесения б/н
Сбор игроков на сервере TeamSpeak 3 ДВТ (AWT.voice-server.ru) - вход без пароля.
В этой теме все ДВТшники проголосовали?
Увы, не успел). Но благо тема улетела к разработчикам, что радует).
Записи полётов 5-го и 6-го февраля по тематике 1-й чеченской от лица лётчиков Су-25, Ми-24 и Ми-8.
Авторы видео: Hunter_KMV и HORROR_.
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Запись отыгрыша 17-го февраля 2024 по тематике событий 1-й чеченской войны. Проводка колонны и штурм н.п.
Состав экипажа:
Командир - Herospace;
Наводчик оператор - ВОЕВОДА НКВД;
Механик-водитель - НORROR_.
Спойлер
Запись миссии “Мотострелковая рота в наступлении”. Пилот Ка-52:
Спойлер
Начинается подготовка к проведению большой авиационной кампании с ролевой составляющей. Для создания персонажа и получения техники для участия в кампании на Проекте ДВТ вводится система классности пилотов (1-й, 2-й и 3-й классы).
.
Для получения класса игроку предстоит сдать зачет на класс. В качестве учебно-тренировочного самолёта независимо от тематики проведения кампании и привязки игрока к стороне выбран аппарат И-15бис. Зачет включает в себя выполнение упражнений, нацеленных как на повышение личных лётных качеств игрока, так и для повышения общего качества отыгрыша предстоящей кампании.
.
В ближайшее время начнется проведение общих тренировочных миссий под руководством инструкторов.
Также публикуется миссия для самостоятельной подготовки для сдачи зачета “AWT_USSR_I-15bis”:
Ссылка для скачивания.
Файл миссии поместить в папку “WarThunder\UserMissions”, после чего в игре перейти “Бои - Пользовательские миссии” и найти миссию “I-15bis training”.
Упражнения и предварительные нормативы зачета описаны в таблице:
Нормативы на класс - Google Таблицы.
В субботу 18 мая состоятся Командно-тактические Учения 2024.
Программа:
Усиленная мотострелковая рота с приданными огневыми средствами атакует взводный опорный пункт противника.
Задача:
Взять под контроль опорный пункт, закрепиться и отразить контратаку.
Участвует наземная техника (преимущественно), армейская и штурмовая авиация.
Особенности - применение артиллерийских систем с корректировкой БПЛА, противотанковые мины.
Численный состав сторон друг от друга скрыт.
Сбор участников в 19:30 по МСК в Тим Спик ДВТ.
Ссылка на список техники и таблицу регистрации.
Ссылка на установщик программы TeamSpeak 3 и плагина эффекта рации.