Противоосколочный подбой

Вот возник вопрос про противоосколочному подбою. Играл я на STRV 122B+. И в борт танк разобрала зенитка с 9.7 SIDAM 25 (MISTRAL) своим 25 мм БПС. Посмотрел я значит броню танка в передней части борта - примерно 260 мм. Посмотрел пробитие зенитки - 80 мм в упор. Очень удивился таким фактам и пошел смотреть повтор:

Очень интересное поведение у противоосколочного опдбоя - он как хрусталь рассыпался от одного 25 мм БПС ) Пошел читать что-то от улитки по этому повод, нашел, почитал. Вот что они пишут:

“Это часть конструктивной защиты боевой бронированной машины, призванная снизить поражающий эффект в заброневом пространстве при пробитии. Для этого используются экраны, которые крепятся внутри боевого отделения. Для их изготовления чаще всего используют ткани из арамидного волокна, но могут применяться и другие материалы. Данные экраны улавливают часть осколочного потока, уменьшая конус разлёта осколков и тем самым снижая заброневой эффект от пробития брони.
В игре эффект противоосколочного подбоя реализован следующим образом: внутри боевого отделения, сразу после тыльного слоя основной брони, добавлены модули, имитирующие маты противоосколочного подбоя.”

Приводится картинка:

Так вот вопрос знатокам: насколько реалистично реализовано поведение подбоя в игре? Разве не стоило, к примеру, не одним полем таким сделать исчезающий подбой, а разбить его на сектора, и вот так вот “растворять” его в зависимости от калибра или еще каких-то параметров снаряда?

Ну так он и разбит на разные парты, просто крупные.

А так исчезает он скорее в целях баланса.

Ибо у половины танков в игре нет подбоя, а у других в круг

танки так много не живут, чтобы подбой усложнять
обычно больше 2х выстрелов в борт и не нужно