Ракета Р-73. Обсуждение характеристик и ее дальнейшая судьба в игре

на 9м аналогично.

Ну, в ТРБ начинается цирк. Надо в упор подлетать чтобы поразить цель с Р-73. Каждый игрок бдительный и пускает сразу тонны ЛТЦ. А вот в ТРБ был ли пуск 9М и надо ли пускать ЛТЦ никто не знает.

что для ТРБ, что для СБ - если есть противник в небе, то автоотстрел ЛТЦ ставь с периодом 4-5 секунд по 1 и всё. для топовых вертушек есть автомат выброса ЛТЦ при обнаружении пуска ракеты даже если она союзная.

[quote=“Flanker-C, post:4205, topic:9272”]
Просто таже 9м легко сбивает вертолёты в трб.
[/quote] 9м уходит даже в упор на самодельные ЛТЦ, но вот 9Л часто пробивает ЛТЦ даже с 3км у догон.

Не помогает это. Они просто кидают через захват СНП и чихать хотели на периодический отстрел ЛТЦ.

А зачем его включать? периодический отстрел самое ужасное что можно сделать, ты буквально дорожку к себе выкладываешь.
Лтц надо вкидывать много и в моменте, а не так.

2 лайка

Дорожка выкладывается если у тебя автоотстрел производится часто. Если его ставить каждые 3-5 секунд, то никакой дорожки не образуется

Зависит от угла обзора головки конкретной гсн

Ну это надо что бы все звезды сошлись - и ракета, что по ней пройдёт и угол пуска ракеты будет такой и самолёт останется без скорости. Короче шанс довольно мал

А ты на ник сбившего посмотри, а потом ещё на статку, и сразу всё становится понтяно

А что там? Не могу посмотреть сейчас

А там вот

Спойлер


Куча премов со статкой в основном меньше единички. 0.71 общая на акке в АРБ

1 лайк

кляти ЭРПХЭУ?

Вот каждый раз говорю себе, что это выдумки, ну не может этого быть, ну это слишком сложная система, чтоб она оставалась недоказанной.
Но каждый раз, почему-то, у таких индивидов, накупивших премов на 30к и играющих в минус, залетает тогда, когда не должно. Раз за разом.
И невольно мыслишки то возвращаются.

А так же отлично видно тенденцию, что сначала игра вот нормально идёт, а через часик-другой начинается клоунада. Перманентный аптир, твоя команда сливается в ноль, маркера ракет и противников не прорисовываются в упор, ракеты улетают на первую же лтц, ну и дальше по списку.

Тут волей не волей, а начинаешь задумываться.

1 лайк

статистику собирал за боев 50-100 условно? “По ощущениям” можно много всего себе придумать.

убогие маркера во всех режимах, на джэтах после поршней они особенно калят, но не потому что на них влияет “подкрутки”, а потому что работают как на поршнях, только поршни не летают облизывая землю на 1+ маха.

больше похоже что у тебя паранойя от игоры.

1 лайк

Мне часто есть чем заняться кроме как чертить таблички в экселе. Тем более аптир или нет зависит ещё и от конкретного промежутка БРа. Популярный БР будет чаще играть, чем непопулярный. А вот машины непопулярного БР будут улетать к популярному. И тут уж как карта ляжет - может лижет, может лажа.

Ну да, вот я прям не вижу отчётливо, что после часа-полтора игра курвится на глазах. И эта та штука, которую очень сложно доказать объективно, ибо по записи или повторам этого не видно, но ощущается это именно так. Раз за разом, каждый день.

А я уверен, что нет. Как минимум в отношении “игрового лимита” на час.
Но психбольному всегда кажется, что он абсолютно здоров.

ну без фактов разговоры о том, что через 1, 2, 10, 50 боев игра начинает тебя заведомо кидать в низ списка, как минимум субъективные.

ну так это уже логично и ты это сам можешь увидеть/доказать и иметь примеры этого.

и Rпу через час-два игры начинает делать так, что машина что играет условно говоря обычно в топе, по кд ловит низ списка? Сериями по 5-10-15 боев?

да, у людей бывают проблемы с головой, бывает
а к Rпу это как относится?

Не низ списка, хотя это тоже бывает.
Обычно это ощущается как из ниоткуда появляющиеся без маркеров ракеты и противники, сливающаюся в нулину при первом контакте команда.
Это происходит и с самого начала, но после пары часов прям заметно, что чаще. Ну и общий ощущения от очередной катки портятся с прошествием времени.

Ну, у нас в игре аим7 периодически забывает, что она не ИК и залетает в союзника, который даже не был в секторе обзора рлс.

Вся тундра построена на кривокосых костылях, которые друг друга погоняют, так что я не уже не удивляюсь ничему.

1 лайк

Крики FOX1,2,3 предназначены не для того, чтобы сказать, что стреляешь, а чтобы тиммейты не дергались сильно, дабы не поймать «дружественную» ракету