Разведка доложила №12: рассказываем, над чем ведутся работы!

Я не про тех, кто сразу скипает карту или уходит после первой смерти. Я про тех, кто видя пуск ракеты/бомбы по себе жмёт J, чтобы фраг никому не дать и сразу, прыгнув на дублёр, из инвула раздать пакет ЗУРов.

А иногда вижу таких розумистов, которые и без угрозы для себя так делают: отстреляет пачку дефолтных ракет и вместо ящика юзает бесплатную зенитку; инвул у неё закончился – скачет на обратно на первую через дублёр, стрелять из бессмертия… Чтобы не дай бог кому фраг не засчитало.
А теперь всё, лавочка абуза механики инвула заканчивается)

2 лайка

Так тут проблема не в выпрыгивании, а в том, что у нас инвул для самолета секунды две, которые заканчиваются еще до прогрузки пилота, а у наземки по 20 секунд, который еще и не слетает после выстрела. А еще в стоимости зрк. Если сделать 70-очковым всяким инвул в 3 секунды и поднять стоимость возрождения до уровня обт - тогда так делать будут куда меньше. Но тогда ца взвоет сразу.

А то что улитка сейчас придумала - бред полный. Если человек набил на самолет и не хочет сидеть в танке 10 минут еще, ожидая 2 последних фрага, почему он должен дарить ОВ и серу с опытом совершенно левому типу на той же зенитке в километре от себя?

1 лайк

А я это говорил ещё когда только для лётки эту механику вводили. Меня толпой убеждали, что всё хорошо, что так и надо. Ну вот теперь и наземный солидол в той же ситуации. Все равны, всем счастье.

IMG_20260820_154848_885

Ого, спасибо что добавили то, что я просил)

похоже на каминг-аут какой-то

Большое мерси за работу в этом направлении, давно напрашивалось это решение и наконец то оно будет реализовано в игре. Думаю, многим игрокам эти изменения придутся по душе.

Сомневаюсь, что для англоязычных игроков проблема купить прем пакет и вдвойне сомневаюсь, что они вдруг отупели и не могу оценивать возможности этой машины на фоне аналогов.

Когда будут работы по балансировке зениток?
80% зениток в начале боя за обе команды это не нормально, зенитки, уничтожающие танки в силуэт это не нормально, 70 очков и неуязвимость 20 секунд при спавне для зениток это не нормально, танкование некоторыми зенитками урона так, что их берут на 12.7, тупо жмут вперед и выносят обт в лоб это не нормально. Ящики и многие прочие штучки, в том числе чтобы на зенитке можно было сбивать ИГРОКОВ, становясь при этом ботом - тупо кликая автокликером лкм раз в 15-20 секунд, это не нормально. Сколько можно?

1 лайк

Тут бы наверное какую-то статистику привести
По количеству боев
По брам боев
А то как-то сразу “80% в начале боя”

Уничтожение танка это нормально
Инвул на общих основаниях тоже нормально
Вопрос надо ставить почему зенитки не получили стоимость ОВ на спавн в зависимости от наличия в лентах чего-то кроме противовоздвшных снарядов

Тут бы тоже наверное привести какие-то примеры

Это нормально
Или у тебя есть идеи для изменения геймплея зенитки в рамках карт тундры?

Много

1 лайк

Спасибо.
Было интересно прочитать.
Достаточно много хороших изменений и нововведений.

Однако, увы, ни слова про Корею, про швейцарскую наземку (лëтка вышла ещё в прошлом июне) и про 5-ое поколение (которое упоминали в 7-ой части).

Насколько мне известно мнение игроков об этом самолете на западе, мягко скажем «разочарован», worst premium.
2.67 при 120 голосах

Выход его в дерево прокачки так быстро означает лишь одно - самолет ужасно продался

Как раз инвул для зениток это ненормально, тк зенитки играют в совсем других условиях относительно танков.

Танк имеет респаун 20 секунд который защищает его от жесткого респкемпинга, но если респаун не кемпится, он для ведения полноценного боя должен ехать и потерять инвул.

Зенитка имеет 20 секунд инвула и может сразу никуда не двигаясь вести полноценный бой атакуя противника который находится в километрах от нее. При этом для самолета атака респауна зенитки это вынужденная мера для самозащиты, а вовсе не респокемпинг.
Самолету в целом пофиг что атаковать - респаун или любую другую точку танковой карты - для него это одинаково, и за эту возможность самолет и платит в тч 2очень дорогую стоимость в ОВ.

И получается что зенитка имеет 20 секунд для полноценого ведения боя из неуязвимости, а вовсе не для защиты респауна, а самолеты должны эти 20 секунд шарахаться куда то, и лишены возможности отвечать.

Ну и если брать атаку в лоб, на любом БР зенитке проще сбить атакующий ее в лоб самолет до того как он убьет ее. В лучшем случае будет размен, который с учётом стоимости всегда идет в пользу зенитки - то есть у зенитки и так всегда есть возможность для защиты от авиации.

Поэтому инвуль зениток самая нечестная механика.

А вот низкая стоимость в ОВ как раз и оправдана тем, что ПВО нужно не всегда, и у наземки должна быть всегда опциональная возможность защиты от авиации.

это все разговоры про условия работы инвула, а не про ненормальность его существования
все попытки как-то ограничить исключительно зенитки не более чем разговоры для бедных

хотите решение проблемы? предлагайте менять сам инвул, а не обрезать его у кого-то

ну базару нет
пво без возможности убить наземке 70ов
пво убивающее наземку цена бмп

танк имеет возможность просто забрать кого-то из зажимающих
бой в 99% случаев уже проигран
так-что можно сказать что фраг подобным инвульным танком так-же не очень справедлив

в остальном вина улитки с ее убогими картами

в зависимости от БРа скорее
не всегда наличие зенитки на респе влияет на уничтожение танкистов

очень дорогая стоимость не является недостижимой в 90% случаев
больше шума от людей которые хотят иметь топ подвес за 1-2 фрага и точку

а как это разделяется? типа инвульная зенитка заспавнилась, начала перехват летящего на головы танкистам чугуна и это не считается защитой респа/союзников до истечения 20 сек?
ну бред же

опять же сильно зависит от игроков и того на чем они играют

а что считается “пво убивающее наземку”? Если что старстрики британскому апачу занерфили, потому что они видите ли лёгкую технику убивали. Зуры по идее тоже могут её успешно крабить.

Если бы она только чугун перехватывала, но нет. Убиваешь зенитку, чел тут же (сколько там секунд надо дублер выкатить,3-5?) хватает дублёра и тупо гасит тебя, потому что он точно знает где ты, а ты сам ещё не успел уйти из зоны подсрачника и убить никак её не можешь, потому что она бессмертная на пол минуты.
А самое бесячее, что ты выбирая цели не можешь знать, инвульная зенитка или нет. Стоит атаковать или лучше уйти.

1 лайк

логика как у лент с ББ на летке
ну или тупо убрать их из лент вообще

ну так в описанной ситуации тебя и без инвула успеют пнуть
опять же списать все проблемы баланса зенитка/самолет тупо на ивул не получится

Уже миллион раз предлагали для ПВО хотя бы сбрасывать инвул при открытии огня.
Хотя в целом справедливо для ПВО просто его отменить - большинство зениток все равно не имеет возможности защитить респаун от танков.

Справедливо, но это в целом мелочи.
Сколько там стоило возрождение на зенитке убившей танк и как оно в рамках баланса всего боя повлияло на игру это реально мелочи, в сравнении с возможностью полноценно вести бой из инвуля.

У хорошего игрока в любом случае ОВ обычно в избытке, а плохому эти 70 ОВ все равно не помогут.
Зато если ты хороший игрок на танке, тебе рак даже на противотанковой зенитке это лишний фраг в копилку.

То есть инвул зениток и их противотанковые возможности за 70 ОВ это несравнимые вещи по степени влияния на геймплей.

Тут речь о том, что защитеики инвуля зениток всегда аргументируют это тем, что самолеты кемпят респаун. Хотя по факту самолеты просто кемпят всю наземку в принципе, и речи конкретно про защиту респауна нет.

Я не имею ничего против текущей стоимости в ОВ ни авиации ни зениток - она в целом справедлива, за вычетом мелких ньюансов.

Ну так если инвуль забрать она также сможет защищать респ и от чугуна и от самолетов.

Это уже ньюансы, кому то чуть проще, кому то сложнее, но в целом это справедливо для любого самолета и любой зенитки одного БР, если брать тупую атаку в лоб, а именно эта ситуация реально опасна для зенитки которая появилась на респауне, и так получилось что самолет в этот же момент атакует респаун.

В целом если добавить зениткам условие сброса инвуля при открытии огня, они будут защищены от случайной бомбы, которую сбросили еще до того как она нажала “в бой”, и даст секунды для поиска самолета в небе.

И для танков тоже, выстрелил - инвуль прости прощай.
Это никак на нарушит “антикемперскую” функцию инвуля, т.к. пока ты не стреляешь и не едешь - инвуль есть, можешь зацелить “кемпера” и выстрелить наверняка.

ну так в этом и проблема
надо его или для всех вырубать
или вырубать для всех при первом же выстреле

классические проблемы обоих сторон летно-зенитного срача
гиперболизация своих проблем с распространением своего опыта вообще на всех
проблема есть, а решения ее без перекосов в чью-то сторону особо нету
да и разраба во всяком случае пока все устраивает

открытие огня должно снимать инвул для всех классов, а остальное уже можно обсуждать в рамках каких-то конкретных предложений
можно конечно подумать как реализовать условный “новый” инвул и вкинуть в предлогу, но тут уже встает вопрос “выхлопа” с подобного обсуждения и вероятности принятия его разрабом

Эта тема была автоматически закрыта спустя 2 дня. В ней больше нельзя отвечать.