Джахед
18.Август.2026 14:59:31
22
Надеюсь в плане геймплея будет играться так же как Моздок😍
Это же для всех рангов карта?
живучесть бобров далеко не самая важная проблема игры в этот момент, ее апнут рано или поздно, но скорее она отложена на дальнюю полку как план
боюсь в морских боях ботоводы найдут способ это абузить
За одно и для флота можно было бы сделать.
TOPBat
18.Август.2026 15:05:26
25
Ну как-то совсем не густо, учитывая что половина из этого показ показанного да рассказ рассказаного
1 лайк
DAKman
18.Август.2026 15:06:17
26
Спасибо что не стали разочаровывать како-призами заранее и сохранили нормальное настроение игрокам.
2 лайка
TOPBat
18.Август.2026 15:06:17
27
Леопард 2А4 япошкам, который в текущий патч не попал. А ведь подветку целую обещали…
burnt2out:
Это огромная ошибка, хоть и танкисты редко выходят из техники ссыкливо, но 3 км для танковой карты перебор
километр-полтора максимум, даже 500 метров уже победа против зрк убегающих когда кто-то к респу подъезжает
это скорее всего написали только для флота, для танков поставят мб метров 100 и хватит
DAKman
18.Август.2026 15:09:02
30
КАК??? Как вы это увидели? Разве была альтернатива что бы сравнить, хоть одна новость про новую технику была полной, а не 3д обмылком одноцветным?
1 лайк
Последний нормальный самолет был больше года назад
Можно хоть что-то получше клона метеора?
1 лайк
просто 3 км это смех
все равно давать фраг будет тому, кто ближе
500 идеальная середина я считаю
Yvarov
18.Август.2026 15:10:58
33
В WORLD OF CHUGUN такая кнопка есть, вам туда.
5 лайков
В следующий раз без картинок сделают, чтобы тебя не травмировать
Джахед
18.Август.2026 15:15:12
37
Меньше скимитаров знаешь — крепче спишь
Yvarov
18.Август.2026 15:15:15
38
Награда за покидание противником танка или корабля в наземных и морских боях
В воздушных боях давно есть механика зачёта уничтожения при покидании техники: если вы выходите из самолёта, уничтожение засчитывается ближайшему противнику. Теперь мы добавляем эту механику в наземные и морские бои! Выход из наземной техники или корабля (кнопкой J) теперь засчитывает уничтожение ближайшему противнику (3 км для наземной техники, 20 км для корабля). Это будет работать так же, как в воздушных боях, также с уменьшенной наградой. Если в этих радиусах нет противника, уничтожение будет засчитано тому игроку-противнику, чьи боеприпасы находятся ближе всего в радиусе. Если нет ни противника, ни боеприпасов, то уничтожение не будет засчитано никому.
Ох как же прыгунов корежило против такого, как же они шкварчали, как же извивались.
Предложения по игре
Передано разработчикам
В игре существует система зачета выпрыгивающих пилотов ближайшему противнику, помогающая бороться с людьми, которые готовы получить фраг, но не готовых отдавать сопернику свой. Однако такая система отсутствует для наземной техники, что...
Время на прочтение: 31 mins 🕑
Лайки: 93 ❤
Если без шуток, количество QoL изменений в обнове радует, только пожалуйста, протестируйте всё до ввода на прод, огромное количество нужной работы, при чем своей, вы сами же портите недостатком контроля качества.
Добавьте эту систему в АСБ, абузеров там уже давно банят, а вот тех кто абузит прыжки для деная фрагов - нет.
1 лайк
Теперь мы добавляем эту механику в наземные и морские бои! Выход из наземной техники или корабля (кнопкой J) теперь засчитывает уничтожение ближайшему противнику (3 км для наземной техники, 20 км для корабля). Это будет работать так же, как в воздушных боях, также с уменьшенной наградой. Если в этих радиусах нет противника, уничтожение будет засчитано тому игроку-противнику, чьи боеприпасы находятся ближе всего в радиусе.
А что делать верталётам которые в 4+км от карты пускают ракеты, но враг понимает что умирает от верталёта прожимает J и килл дают танку