РСЗО в ветках

Да пожалуйста, я вообще хочу CBU-105 с умными суб боеприпасами, которые кумулятивным ядром до 100мм пробивают, при этом срабатывая когда на фотодатчик попадает контрастная цель, и при этом ядро сохраняет пробитие до пары десятков а то и под сотню метров

Ударные ядра там.

Ну, баланс в сделку не входил…

Ну я это и имел ввиду

увы, мы грустные с нами вартандер

Ну, я их не хочу видеть пока в игре, учитывая что есть ну… Вот это чудовище c 12 или 9 бомбами.

А если им дадут глайд кит…

Потому что 100% ПВП. В ПВЕ такое вводить возможно вообще без проблем, балансируя все сюжетом.

Я тут посмотрел зарубежный форум - там достаточно много тем про ПВЕ, а предложение про ПВЕ было одобрено еще в 2023 году. Прошу обратить внимание на степень поддержки (97%) и количество голосов (187). Глубоко не копал, может и еще раньше были подобные предложения.

Также, вопрос про ПВЕ в последнем опроснике от улиток является одним из самых популярных.

Посмотрим, что улитка ответит.

1 лайк

а я хочу кассетные нар с подрывом над гпс точкой для ми-8-амтш-вн…

Не научил. Сколько играю ни разу так не убили. Хотя в боях такие фраги видел. Если такой фраг будет один на две сотни боёв, то и чёрт бы с ним, какая разница?

1 лайк

но лампочки ИК подсветки на советах стоят и по дефолту включены (что максимально тупо кстати, чисто заранее подсвечиваете фраги для наты)

фу. Брось идею арты, которая ещё и не игроком управляется.

есть в игре для Тип 75, ракетенверфера и першинга и шермана с НУРСами. Всего лишь нужно вводить НОРМАЛЬНЫЕ машины, а не “Катюши”

Как это не игроком? Игрок из прицела смотрит на цель и стреляет.

Игрок стреляет если с его машины вылетает боеприпас. Когда он вылетает из неведомой невидимой сущности за краем карты - это не “игрок стреляет”

Получается, новые ЗРК не стреляют… Хотя наводится так-то игрок.

1 лайк

Новые зрк стоят в гранциах карты И игрок ими управляет)
Причём пуски с того же БУКа кто то советуе делать именно из “оружейой” машины.

Ну хочешь РСЗО будет стоять на респе и загромождать)

Или там, куда игрок её поставит, как пусковую ЗРК, не вижу проблем, я так изначально предлагал)

Ставишь, целишься из машинки наводки - лкм - пусковая как у зрк поворачивается и даёт пуск.

Хочу - тогда их а) можно убить б) у них ограничен угол обстрела

На это сообщение поступили жалобы от сообщества, поэтому оно временно скрыто.

Да их и так можно убить.

Машину наводки с помощью танка, пусковые с помощью самолёта, например)

Это опять же круче для наземки, когда всякие такие машинки стоят не на карте с танками а чуть поодаль, у вертолётных респов, например. Потому что тогда лётчики будут за ними чаще летать и отстанут от танковой карты, ослабив хватку)

Я бы и ЗРК выдал возможность появиться на дальнем “танковом” респе. Где-то у ближнего вертолётного.

Буку не особо есть что делать на танковой карте, на респе за 3км от ириски.

если машина будет в ветке с удобной механикой стрельбы, умирать будете в каждом бою

с чего бы?