Ну да. Хочешь ещё одно дро4илово на подобии авиа рб, где бобры летят в стратосферу, а до линии соприкосновения надо минут 5 лететь. Очень “увлекательно”
до линии соприкосновения итак минут 5 лететь
и какбы есть перехватчики которые заклимбят в стратосферу и будут их перехватывать
Эм, а я что сказал? Или ты из этих, которым гамеплау “лететь 5+ минут и быть сбитым без фрагов” нравится?
Авиа АБ как раз динамичные и быстрые, в отличие от рб
ааб ктото играет? это неиграбельный режим с бешенной динамикой
А можно запилить отдельный режим, типа противостояния( но арб )? Часа на 2 и с использованием всего сета . Можно даже ОВ туда засунуть.
тож норм идея
Да много кто. Онлайн в авиа аркаде выше чем в рб. Что-то плохого в бешенной динамике?
да то что нифига не успеваешь чото делать как у тебя на хвосте вся вражеская тима
Skill issue? А вообще с такими желаниями тебе в СБ
Лицо кометы представили?
в арб динамика норм вполне, но общая длительность боя неоч
Иди на поршни, там в среднем играют люди по 10-15 мин, а топы трогать не нужно, они и так играются прекрасно
На топах мало играют, приходится ждать боя иногда и не находится.
И карты для топов маленькие, только появился, иногда даже врага захватить не успеваешь, надо уже в догфайт идти.
И награды смешные откровенно смешные. 2к опыта за 12 минут игры)
я больше про 5-7 ранг
Я бы еще согласился с отдельным режимом, но никак с часовым ничего неделаньем в АРБ, категорически против.
ладно потом как отдельный режим предложу
Чтобы иметь возможность высказывать полноценное, а не кастрированное только истребителями, мнение относительного того, как улучшить АРБ.
А раз сейчас мнение и опыт настолько ограниченны, что не учитывают другую технику в игре, то его можно умножить на ноль.
@Kototop_CMB Вот наглядный пример того что размер карт и продолжительность боя не решает. Решает полезная площадь.
Улитки карты увеличили, а полезную площадь, так же пропорционально - нет. Получилось уныло, в виде увеличенного времени подлета + собачьи свадьбы на пятачке 2х2 квадрата при полном забвении остальной площади карты. На топах, из-за скорости техники, ситуация еще хуже.
Ага, чтоб вы больше фармили??? 80% очков исследования как раз таки дают за время жизни в бою, ну конечно если есть хоть какая то активность, но даже её легко набить при помощи сбитии 2-3 ботов
частично ради этого, частично ради возможности перезарядится и снова вступить в бой, частично чоб интересней было, частично чтоб свалки в одном квадрате небыло