Сделать справедливый зачёт воздушных фрагов

Недели две-три уже как пофиксили урон пушек в арб

Не вижу большой разницы между тем, что есть и тем, что предлагает автор.

За крысинг фрага нужно переводить подсосника в разряд врага и давать за его сбитие награду.

С какого перепугу он уже сбитый?

Реализовано. Добивание пилота в горящем самолёте или полное расзрушение конструкции, как раз таки является большим относительным уроном чем что либо остальное.

1 лайк

Только вот награда в процентном соотношении от нанесённого урона ничего не исправит. Если вы подожги кого-нибудь с браунингов, крыло в лучшем случае через несколько секунд станет оранжевым, а если я стилю горящего, скажем, с аденов, это минус хвост, минус крылья, минус фюзеляж, минус двигатель и не дай бог ещё и пилота убью. Боюсь, в такой, гипертрофированной, ситуации ваша награда будет ещё меньше, чем за помощь сейчас.

1 лайк

При поджоге отключить засчитывание фрага кому-либо кроме того, кто поджег. Как показывает практика, если чел подгорел - это больше 90% труп, либо неуправляемое корыто, которое и без посторонней помощи игрок сам добьет.
По поводу свалившихся в штопор посложнее, не знаю доподлинно, как работает скрипт игры. Тут бы уже кодерам подумать.

очередной “у меня украли фраг”, когда ж вы уже закончитесь. Сбиваешь самолёт - сибвай полностью. Бросаешь недобитого врага - ьудь готов что его запишут не тебе. ВСЁ

1 лайк

Кучу раз стилили фраги. За игру бывало делал порядка 5 ассистов, ничего живу.

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.