Серверное обновление 13.01.2026

Так я с человеком обсуждал Возможность вода Снаряда для машины.

Он пытался уехать на какие то другие темы, я его возвращал.

Какая тут тряска?

К сожалению мой собеседник использовал бан ворды и часть сообщений стерли.

В этом нет моей вины.

Да, надо всем автопушкам ленты со 100% снизить до низких значений с зависимостью от устройства подачи ленты и размера гильзы.

1 лайк

Обильная).

У тебя есть расчеты, подтверждающие, что каскадный подрыв невозможен? Сомневаюсь. Более того, насколько я знаю, каскадный подрыв в большинстве случаев ИРЛ и случается.

Как скажешь, трясусь со смеху с того как вас с БМПТ рвет.

Нет, я же вроде писал выше.

Уже забыл?

Примеры есть?

Да-да, верим).

Интернет забрали?

Да, тем более ты пишешь:

Так что наверняка знаешь как найти пример.

Знаю, и даже написал.

Ну получается нет примеров, так и думал.

Не хочешь искать - твои проблемы.

Искать того чего нет - глупо

1 лайк

Кого того?

Ты же понимаешь, что теперь тебе надо доказать, что каскадный подрыв невозможен и я пошлю тебя за расчётами)?

А что не так с БМПТ?
Техника была в балансе, повышение БР не оправданно.

Неа).

Напомни БР Namer?

Причём тут Namer?
Да и у израильской техники есть ракеты FnF.

А у советской Атаки и ящик для их перезарядки.

Атака на голову слабее Спайка, мне это надо объяснять?
Да и у Намера не так рвётся лента авто-пушки, как это происходит у БМПТ.

Грубо говоря на Намере ты играешь, пока БМПТ постоянно стоит на ремонте.

1 лайк

Каво?

Как одним тейком заруинить все последующие аргументы.

На Намере ты играешь до первой очереди из БМПТ.

БМПТ же может пережить обстрел ломами со всех сторон.

1 лайк

Давай скажи ещё, что один Спайк по КПД это не 4 Атаки, ну давай.
Лоу-скилл момент.

Урона не существует?

Спайк самая рандомная ракета по урону, ты за 4 ракеты можешь выбить только пулеметчик; в то время как Атаки без особых проблем могут забрать и с ваншота.

Я напомню, у тебя не 4, а целых 8 Атак в купе с бронёй, превосходящей все существующие ЛТ в игре.

У Атаки урона меньше, чем у Спайка.

Я могу сказать только то, что это проблема с навыками.
Стоит поучиться играть.

1 Спайк = 4 Атаки.
8 Атаки = 2 Спайка.

Получается вполне балансно, но разве у Намера 2 Спайка?

Именно поэтому у Namer КБ в >3 раза хуже чем у терминатора?

https://thunderskill.com/en/vehicle/il_namer_rcws_30

https://thunderskill.com/en/vehicle/ussr_bmpt_72