У французов…
Ну а чего нет))) Многие её закупали или производили по лицензии) Есть фото ауф 2?)
Расписывать долго, если коротко, все что используется французской армией произведено во Франции
Сразу видно армию независимую))))
Шасси как-то меняли?
Не вижу минусов)
B2 с двигателем MACK E9 (750 лс)
А был какой движок?
Мне кажется если разрабы допилят мировую войну то все это туда пихнуть можно будет и адекватно играть)
сделали же SEAD миссии вот недавно для нее, ну будет артиллерийская миссия)
Ну не работает уже топтир, чем дальше тем хуже, перестрелки на пистолетеых дистанциях и защита дома вождя от высокоточного вооружения)
Для 1-5 рангов норм, дальше хуже)
Еще дальше будет еще хуже, тут как в морских где игра работает только для боев малого флота.
Больше и лучше корабли и начинается унылое сидение в прицеле и стрельба по зеленым треугольничкам из-за островов) Или как топтир летка где бои, врлде как, тут не знаю лично, по отзывам, летке тесно на картах в толпе с фокс-3)
А вот миссии разнообразные для мировой войны могли бы сработать лучше… И полностью раскрыть технику.
Hispano-Suiza 110 (680 лс)
А вес насколько увеличился?
46т
Ну такое…
5 секунд есть 5 секунд (хотя это один фиг не поможет арте, пока она воюет на картах для энлистеда)
Идеал - совместые бои по фазам: фаза прорыва ПВО ,фаза завоевания превосходства в воздухе, фаза бомбардировки и изоляции поля боя, артиллерийская фаза и фаза ближнрего боя.
И игрок либо поочередно пересаживается на разную технику в каждой фазе либо играет на любимой технике в любимую фазу а в остальные работает огневой поддержкой или разведкой.
ну вот в мировой войне и можно такое решить)
Помню как в героях и генералах рубился, было клево…
Там тоже были, считай, фазы. Юниты идут на столицу. На полпути к ним направляется контратака. В месте их столкновения формируется короткий малый бой по результатам которого вали юниты либо идут дальше на столицу, либо отступают и теряют подкрепы.
Дошли до столицы и начинается бой с атакой города. Причем с какой стороны к городу подошли с такой и будете на карте стартовать)
По результатам этого боя вы либо отступаете, либо закрепляетесь в столице, а враг отступает.
А потом враг посылает обратно контратаку и уже вы обороняете столицу… эхх, жаль что игру закрыли) Совмещение РТС и сессионки было топовым. У боев в сессионке было разнообразие из-за ресов подкреплений и смысл в победе из-за стратегического уровня и влияния на исход на глобальной карте…
Ну если увн будет от обычного ауфа (-5), то неплохо.
Вы серьёзно.?
Кратко для примера(без отдельных) крупных комплектующих,блоков).
Произведено, а не разработано, это малость разные вещи (за некоторыми исключениями, но большинство используемого вооружения и техники производится на собственных мощностях)
Это теоретически,по вашему мнению,а практически посмотрите что таеое MBDA или AIRBUS Airbus Group — Википедия
Интеграция очень широкая и логистика очень длинная именно из-за этого MBDA отказалась выполнять некоторые контракты и не смогла быстро нарастить объемы производства…
По некоторым видаи продукции хоть они и производятся на территории Франции,являются по факту совместными предприятиями с правом вето и сторонними разрешениями,например катапультные кресла Мартин-Бейкер для Рафаль и радиолокационные ГСН для ракет MICA(Дассо-GEC Marconi) ныне Маркони это BAE Systems…
Про(по вашим словам) некоторые виды вооружения…
Основная винтовка Франции(и это не лицензия)…https://dzen.ru/a/X-i37JwG9hNPLi5M
Датамайн
2.45.1.87 → 2.45.1.88
- new title: “Titanomachy”
- added texts for the monthly decals
- decal text changes:
- “Wolf” description: ““Wolf” emblem, 867th BS, 494th BG, 7th AF, USAF” → ““Wolf” emblem, 867th Bombardment Squadron, 494th Bombardment Group, 7th Air Force, USAAF. The nose art of American bomber aircraft is perhaps the most varied of any type of personal aircraft marking, with crews having almost total freedom to create anything, which led to many interesting examples of personalization. This marking depicts a detailed dark wolf against a sharp stencil, giving it a fairly modern appearance despite being created sometime in 1944. The wolf was positioned on the left side of the nose on B-24J 44-40737, which operated with the 494th (Heavy) Bombardment Group in the Pacific Theatre.”
- “Emblem of 907th Sturmgeschütz Brigade” description: “Emblem of 907th Sturmgeschütz Brigade of Wehrmacht” → “The emblem of Sturmgeschütz-Brigade (Assault Gun Brigade) 907, Wehrmacht. The group was initially formed as the Sturmgeschütz-Abteilung (Independent Assault Gun Battalion) 907 on January 10th, 1944, but was later renamed on February 14th under a blanket change of nomenclature. The brigade operated the StuG III G in Italy and took part in the Battle of Anzio, later fighting in Cassino before withdrawing to the Gotenstellung defensive line after the Allied breakthrough. The emblem of the brigade — a somewhat curious looking owl — was painted sporadically on the front left of the upper transmission plate and could also be found on the right side of the rear plate.”
-
- “Emblem of 10th battalion of 6th tank division” description: “Emblem of 10th battalion of 6th tank division, Japan” → “The emblem of the 10th Tank Division, JGSDF. The division was formed on January 18th, 1962 and operated a variety of armored vehicles, including the M24, Type 60, Type 61, and Type 74. The emblem itself depicts a Shachihoko, a sea creature from Japanese folklore. Depictions typically combine the head of a dragon or tiger with the body of a carp, with its tail pointing skyward. It was chosen for the emblem as the division’s headquarters was based in Nagoya, where the Shachihoko could be seen atop Nagoya Castle. The division was disbanded on March 20th, 2024 as a result of Japan decommissioning its Type 74 fleet. Before then, however, the marking could be seen on the side of the turret of the tanks in operation and the side of the hull on its APCs.”
- “Eagle” description: ““Eagle” emblem of the F 8 Wing, 1st Division, SAF” → “The emblem of 81. Jaktflygdivisionen (81st Fighter Squadron), F 8, Swedish Air Force. The emblem was designed by pilot Ludvig Lindgren in 1941, and in 1943 it would go on to represent Squadrons 81 to 85 in different colorations, with red, blue, yellow, green, and white backgrounds. The marking itself most closely resembles an eagle, though with some falcon-like details also present. It could be found on the J9 fighters in operation with the squadron, and was painted large on the fuselage beneath the front section of the cockpit, with a diameter of around a meter. The emblem was retired when the squadron transitioned to the J22 in 1945, but it would return as a helmet decal in the 1950s, retaining the original squadron color schemes.”
2.45.1.88 → 2.45.1.89
- F-15J: previously it generated user skin for the F-15A, fixed
- T-34-85 (1944) (61-j Gv.T.Br.) “Partisan”:
- added 20 mm RHA missing side armour above the tracks
- added 10 mm RHA tiny armour on the hull UFP below the driver’s hatch and the MG
- added 20 mm RHA tiny armour on the hull in front and to the sides of the turret
- added 20 mm RHA around the exhausts
- added 20 mm chassis suspension
- hull floor: 10 → 20 mm Current dev version: 2.45.1.89 Current WiP live version: 2.45.1.87 Current regular live version: 2.45.1.87
Особенно новый титул интересен, неужто предзаказик будет какой?
P.S. дошло что титул к турниру