Слухи и предположения о следующем крупном обновлении игры (часть 1)

Как бы есть уже чуть ли не год.

Изменение плотности осколочного поля?

Проверьте.

Ну т.ё. длину очереди вы не контролируете ?

@Аль-Хайтам. Добрый день. У вас есть новости о переработке предметов в инвентаре?

1 лайк

Цена, скорость, возможность не убивать дороги и двигаться своим ходом. Плюсы, все же, есть. Их же не по приколу покупают ?

Механика изменения направления и количества осколков в снаряде ?

1 лайк

Толку от цены, если она не выполняет задачи ОБТ ?

Скорость движение техники ограничена максимальной скоростью движения колонны, а это порядка 30-50 км/ч. В мирное время такую технику зачастую таскают на тралах, что бы не убивать её ресурс.

резиновые башмаки были придуманы несколько десятилетий назад.

В мирное время ?

Направления чего ?

Количество осколков в снаряде вы никак не измените…

Ты не понимаешь, им лишь бы купить игрушку…

А Итальянцам лишь бы собрать игрушку…

А вот на форуме тебе подскажут как спроектировать действительно хорошую машину.

А они постоянно на танке ?

Так как плотность в игре меняется ?

Разнесенка это очень современно и эффективно

Мы с тобой не поняли. Кхм, крч, никак, он вообще не об этом говорил.

Он просто зачем-то упомянул что этот снаряд отличается от обычного радиофугаса тем что в этом снаряде есть готовые поражающие элементы и это лучше потому что на стадии проектирования снаряда можно заложить нужную плотность облака. Всё.

Я хз к чему спор по итогу.

Он прямо ответил, что механика изменения осколочного поля есть в игре

Где

Если у вас мирное время - постоянно.

В военное время смысла щадить дороги нет.

Длиной очереди…

Это как ?

А, вижу, да он тоже ничего не понял. Как и мы ничего не поняли. Сидим тут спорим ни о чём, друг друга не понимая. Всё в порядке.

Серьёзно ?

т.ё. мне буквально надо объяснять, что от 2 снарядов будет больше осколков чем от 1 ?

От двух радиофугасов будет больше осколков чем от 1 тоже.

Это учитывается

Ускорение - это понятие растяжимое, за какой промежуток времени? И зачем оно тебе нужно?
Самолет может лететь минуту с постоянной скоростью и ускорение тогда будет равно нулю, что тебе это даст?

Ты пытаешься объяснить, что ОЛС тебе вектор полета дергает, вместе за движением носа самолета?
Ищи своими глазками общий средний вектор и стреляй туда
Так или иначе у самолета есть инерция, которую он теряет, постоянно дергаясь, от чего в него будет проще попасть в итоге

В ИРЛ конечно все не так, как в игре
Но для приближения к ИРЛ, ты сначала засунь четыре игрока в один танк,и раздай им по заданию
А потом ищи какие то “огрехи” ОЛС

Летка в тундре летает точно не по законам физики