Как бы есть уже чуть ли не год.
Изменение плотности осколочного поля?
Проверьте.
Ну т.ё. длину очереди вы не контролируете ?
Цена, скорость, возможность не убивать дороги и двигаться своим ходом. Плюсы, все же, есть. Их же не по приколу покупают ?
Механика изменения направления и количества осколков в снаряде ?
Толку от цены, если она не выполняет задачи ОБТ ?
Скорость движение техники ограничена максимальной скоростью движения колонны, а это порядка 30-50 км/ч. В мирное время такую технику зачастую таскают на тралах, что бы не убивать её ресурс.
резиновые башмаки были придуманы несколько десятилетий назад.
В мирное время ?
Направления чего ?
Количество осколков в снаряде вы никак не измените…
Ты не понимаешь, им лишь бы купить игрушку…
А Итальянцам лишь бы собрать игрушку…
А вот на форуме тебе подскажут как спроектировать действительно хорошую машину.
А они постоянно на танке ?
Так как плотность в игре меняется ?
Разнесенка это очень современно и эффективно
Мы с тобой не поняли. Кхм, крч, никак, он вообще не об этом говорил.
Он просто зачем-то упомянул что этот снаряд отличается от обычного радиофугаса тем что в этом снаряде есть готовые поражающие элементы и это лучше потому что на стадии проектирования снаряда можно заложить нужную плотность облака. Всё.
Я хз к чему спор по итогу.
Он прямо ответил, что механика изменения осколочного поля есть в игре
Где
Если у вас мирное время - постоянно.
В военное время смысла щадить дороги нет.
Длиной очереди…
Это как ?
А, вижу, да он тоже ничего не понял. Как и мы ничего не поняли. Сидим тут спорим ни о чём, друг друга не понимая. Всё в порядке.
Серьёзно ?
т.ё. мне буквально надо объяснять, что от 2 снарядов будет больше осколков чем от 1 ?
От двух радиофугасов будет больше осколков чем от 1 тоже.
Это учитывается
Ускорение - это понятие растяжимое, за какой промежуток времени? И зачем оно тебе нужно?
Самолет может лететь минуту с постоянной скоростью и ускорение тогда будет равно нулю, что тебе это даст?
Ты пытаешься объяснить, что ОЛС тебе вектор полета дергает, вместе за движением носа самолета?
Ищи своими глазками общий средний вектор и стреляй туда
Так или иначе у самолета есть инерция, которую он теряет, постоянно дергаясь, от чего в него будет проще попасть в итоге
В ИРЛ конечно все не так, как в игре
Но для приближения к ИРЛ, ты сначала засунь четыре игрока в один танк,и раздай им по заданию
А потом ищи какие то “огрехи” ОЛС
Летка в тундре летает точно не по законам физики