еще не факт, что пехота как факт будет, начнем с этого
будет
за три итерации теста улитка не смогла пехоте придумать геймплей
пехота есть, режим есть, а игры как таковой нет
дай гойчикам прогретым помечтать что они получят не огрызок геймплея, а реальную игру)
так пакеты даже пехотные не продают, потому что понимают, что не факт, что смогут предоставить продукт на выходе
еще никого не прогрели, сейчас их только нагревают
они прогреты как минимум тем, что ожидают смесь батлфилда но с нормальной техникой, а получат ни рыбу ни мясо
Катер с ЗРК это имба сразу, так как легко может выносить авиацию на 30-40 лет старше
Хотелось батлы, но получили симулятор СВО с занерфленной и устаревшей техникой
да никто уже ничего не ожидает
на первом тесте бугуртили и задавали вопросы
на втором тесте бомбили и жаловались
на третий тест просто все забили
пехота умерла до выхода
согласен
с самого начала это была заведомо пропащая задумка, в итоге деньги и силы потрачены впустую, а могли уйти на улучшение уже существующей игры
если задумка спустя пол года существования развития не получила, то как это назвать, если не крахом?
многие проекты заканчивались без заявлений
мировая война тоже в штиле? уже больше 5 лет)
и это для тебя тоже не крах
терминатор имхо намного круче звучит
да
и она в простое уже годами
ну да
через 10 лет выйдет, значит проект удался
твоя логика рушится о время, когда пехоту доделают она уже будет на несколько поколений хуже современных игр
учитывая что она и сейчас то ничем не догоняет другие даже бесплатные проекты
вар тандер не затягивается
уже давно вышел и обновляется постоянно, а онлайн только растет
чего не скажешь про интерес к пехоте
тема обсуждения пехоты мертва
даже на ютубе никто не снимает видео про нее
хайп спал и люди начали трезво смотреть на твоерние
разработчик сделал пехоту, а что с ней делать не придумал
если бы у них что-то было - они бы уже продавали пакетики, грели гоев и ловили хайп.
хайпа нет, сливов нет, анонсов нет, пакетиков нет.
может сможет к ДР игры что-то сообразить, но пока что все идет к тому, что наработки скинут в полуживой проект “Enlisted” и на этом все закончится.
Задумка была хорошая, но улитка опять зачем то пытается впихнуть всё в 5 минутные убогие бои.
Вместо затяжного боя как в Battlefield получаем игру в 2-3 респа: снайпер, CQC и самолет.
Вместо последовательного расположения точек, они сделали параллельное как в танках, где из-за этого любая атака на точку сопровождается получением плюхи с соседней точки.
и все равно многие идеи с форума добавляются в игру, многие багрепорты продвигаются на форуме и потом исправляются
не просто же так здесь мы сидим
да даже в батле бои относительно быстрые
вообще хотелось бы видеть что-то ближе к скваду по размеру и продолжительности
а получили загончик 500 на 500 с 3 точками и дронами