Опять начнем загон про то, что дагор в 2026 году на 1 потоке графику считает?
Скорее опять отправлю вас читать матчасть про многопоточность…
Если движок настолько кривой, что на нем невозможно распараллелить графику, то возможно с ним стоит что-то сделать?
Что-то вот все современные релизы умеют в параллельные просчеты разных эффектов
И только дагор у нас насилует 2 поток проца…
Всё там разделяется в муру возможностей.
Но на не более 4-6 ядер, кайф) При этом выдавая сильно меньше ФПС и хуже картинку.
Лео с КАЗом будет, но не факт, что в этом году.
Если возможностей нет, то это не разделение
12 потоков все еще больше, чем один. По фпс вообще ору. У меня киберпанк на фулл ультрах выдает фпс выше, чем тундра. При этом выдавая ОЧЕНЬ хорошую графику, а не картошку из 2015
Таймкод и буду кидать всем, кто будет предлагать)
Что за LCM, это же десантный катер, какое там вооружение, интересно…
Только они могут работать хуже чем одно…
Когда это стало мультиплеерным проектом ?
Британская двухфунтовка и спаренная MG151
если покажешь как с лайв стрима дать тайм код то скину
А, вот что за вооружение. Мдемс.
та я сам смотрю ~24-25 минут. Потом найду на записи или клипану.
А могут и лучше. Аргумент прям…
Давно мультиплеерность мешает отрисовке графики? Не отрисовывать невидимую геометрию/эффекты научились еще в начале нулевых
Кроме графики там есть куча другого, что нужно обрабатывать в одном потоке и разделить это невозможно чисто технически.

Люди, скажите, пожалуйста, что за шарики на крыше у м7?
Это не аргумент считать ВСЮ графику на 1 потоке
И давно синхронизация с сервером условная или физика за графику считается?
Удачи в начале доказать, что графика считается на одном потоке и проблема именно в этом.
Колумбус, что за шарики на крыше у м7?