Вы шутите или как? Танк в поле стоит чинится, самолет на филде. Разницу не видно? Ударный БПЛА уже на филде чинится кстати в игре. Без мужичка в кабине.
У бпла экипаж не прокачивается. Написано было от вас “Самолеты не чинятся” бпла тоже реально вернуть на филд, починить за фулл время и поднять в небо сделать ещё 2 кила.
Самолету тоже в поле сесть починиться? У вас даже логической цепочки нет, все в кучу. То самолет не чинится, то не рентабельно их возращать, потом резко переходим на бпла, сейчас уже перешли что танк в поле стоит, самолет на филде.
ну а что, геймплей на мавериках 1 в 1
леопард хорнету сделать ничего не может, а маверик снимает ему -1 очко брони
Ладно, давайте максимально подробно опишу о чем я.
Сутки уже обсуждают тут возможность добавления телетанков как таковых. Танков без экипажа. И самый главный аргумент против был что они не смогут чиниться и “сразу в ангар отправляться будут”. На что я (и не только я) предложил им чиниться от союзников, чиниться на точке да и просто быть в количестве больше одной машины на игрока.
А потом упомянул, что было бы прекрасно иметь еще и бпла в ветке самолетов, реактивные, без пилота, ударные бпла. И в плюс заметил, что самолету и так в игре не надо чиниться в поле, так что аргумент с этим против бпла не работает. Что замечательно, так еще и ударные бпла в игре и так могут чиниться ра филде. Так что от добавления реактивных ударных бпла в ветку после бобров ничего не останавливает.
Сами за меня какие-то аргументы придумали, все что я написал так это то, что самолету и так не надо чиниться в поле, так что аргумент с “невозможностью починки” против них работать не будет… Откуда вы вообще нерентабельность взяли?
А собственно зачем? Умудрятся перекрывать оба направления? Сейчас и так все стоят за камушками всю игру, теперь ещё камикадзе боты, дроны ввели, в катке может попасться индивид простоять всю игру на дроне очень “важно” метить противников с респа и откиснуть от впритык подъехавшего противника. В игре хоть какой то мизер сейчас на внезапность есть на той же компании, беготня от точке к точке… И пересекания с противником , на сколько помню такую шляпу с минитанчиками делали у 38 см бабахи немецкой можно было голиаф пустить, не помню мод это был или временный прикол.
Так может уже в стратегию превратимся? Типа Men of war, берешь отряд отправляешь на один фланг… другой отряд на другой фланг… Переключаться между машинками такое себе. Просто так получить к танку другой танк как модификацию? Притом эта модификация может стрелять, точки захватывать? Тогда пусть как у составных будет ещё 50% опыта за такую модификацию, и сделать только определенным типам техники.
Ударные бпла? т.е условно потратить тыс 300-350 на открытие бпла, + - 5 модификаций (вооружение, чутка по лтх) чтобы отправить его в один конец против зсу с арл ракетами?
Ну так 25 и не бомбардировщик, это штурмовик с скоростью близкой к сверхзвуку.
А вот попробуй вернуться или успеть куда то на ту4 например…
Их не будет. Только ивенты. Это официальная позиция буланникрва.
кхм кхм.
Ну дак всем нравится получается, онлайн тот же, деньги идут, че бухтеть то?
у них же пониженная радиозаметность вродь
У БПЛА с открытым пропеллером и внешними точками подвеса не может быть пониженной заметности.
Обогнал блэн.
Если речь о каких то капец каких новых бпла типа вот этого, Китайский парящий дракон
то эту шабло*блу будет видеть вся карта и то нет пониженой заметности, точки подвеса внешние вроде как на крыльях, и тащиться она будет дольше чем су-25 и потратить условно 300к на ее открытие, ну это как на хайпе стелс самолет полковой открывали.
Любая внешняя подвеска и от “стелса” ничего не останется.
Данные БПЛА живут исключительно из-за хороших средств РТР, РЭР, оптики, которая позволяет находиться за пределами досягаемости ЗРК средней дальности.
Да я понимаю, условно даже если есть дроны с подвеской внутри, то летает она явно не на скорости маха, и когда ее заменят, уйти от ракеты на такой барже крайне трудно.
Если это все добавят, подавление зрк так, чтоб спавн таких бпла был сразу с км 20-30 то анскил получается) Достать ее не могут, составные подавляются.
Надеюсь это НЕ добавят. Это уж точно лишнее и надеюсь никто с этим спорить не будет.
Пусть для начала в целом сделают геймплей для составных ЗРК и дадут им свободу движения по карте, а не стоять на респе.
реактивный ударный бпла
с пропеллером
Изначально специально пишу про реактивные бпла, а люди читать разучились, вот что тундра с человеком делает…
Так про реактивный бпла вот выше было, точки подвеса снаружи, скорость явно не более 700-800 км/ч… 5 секунд салам алейкум… халявный фраг.
Если даже подвесы сделать внутри, их все равно надо будет достать как на стелс самолете, с высоты 20 км ракеты будут лететь долго не факт что все фраги твои, даже если какую то злостную камнестойку удастся забрать , она берет зрк… салам алейкум “око за око”, либо самолет с 2 арл ракетами, на бпла хватит и одной.
Скорее не более ~550-600 км/ч.
Цитату видим на что был дан мой ответ ?
Про внешние пилоны тоже стоит прочитать. Никакой малозаметностью для ЗРК малой и средней дальности там не пахнет.
да, на мое сообщение)) Найдите в нем что-то про бпла с пропеллером…
Не подходит пропеллер. Прочитайте под внешний подвес.
