Слухи и предположения о следующем крупном обновлении игры

Лучше бы Арденны перекопали

2 лайка

если не также детализирована переделана, как для пехоты, то скам

интересно какой размер будет

Меньше чем была.

ужас

2 лайка

Ого, Иберийскую крепость перекрасили
Интересно, насколько % она будет наследовать старую Белую скалу

0%, сказали же на девстриме, что новая карта будет тупо по мотивам и сделана с нуля.

2.53.0.78 → 2.53.0.79

  • <:nothingburger:1263049247679316069>

2.53.0.79 → 2.53.0.80

  • [Domination] Fiji: team 2 cruiser spawns moved

2.53.0.80 → 2.53.0.81

  • <:nothingburger:1263049247679316069>

2.53.0.81 → 2.53.0.82

  • profile picture text changes:
    • “Pavel Golovachev” → “Pavel Yakovlevich Golovachev”
    • “Grigory Brazhnikov” → “Grigory Ivanovich Brazhnikov”

Current dev version: 2.53.0.82
Current WiP live version: 2.53.0.79
Current regular live version: 2.53.0.79

1 лайк

Ииии?

А зачем этот мусор нужен?

1 лайк

сейчас на топах и не только самолеты 2010+ г с несуществующим/переапанным вооружением то типу бримстоуна, которые перехватить сможет только одна зрк в игре и то в очень прямых руках

действительно, количество ведь вообще никак не меняет ситуацию, какая разница летит в тебя 1-2 спайса или 16 на всю тиму, а у тебя 16 ракет только с ящиком а дальше только смерть от китайских бездарей гайдовых объездунов , в то время как выдуманный самолет с выдуманными лтх и радаром j39 реалистично садится на филд брюхом на 500кмч и перезаряжает фулл пакет за 10 секунд, после чего повторяет заход

2 лайка

Относительно их возможностей ИРЛ, бримстоуны очень сильно зарезаны в игре. Иначе бы в игре прилетали их облачка по 18 ракет на вражескую область карты из пусков вне выхода на линию визирования из-за рельефа носителя даже иногда.

Rapid salvo fire

Brimstone Missile- Rapid SALVO Fire

Но в рамках игры реализация этих режимов это была бы полная смэрть для наземки.

Ну такое. На видео применения по мишеням он вроде так и маневрирует

В рамках игры это было бы 18 ракет в 1 танк. Распределять цели они точно не умеют, а в игре нельзя выставить точки для каждой ракеты

Я думаю если была бы задача реализовать залповый пуск с выставлением точек для каждой ракеты, в рамках игры это бы реализовали.

ирл нет не могут, у них нету спутника, а в игре пожалуйста ставь на карту метку и они уже с точностью почти как с коррекцией летят к точке, при чем координаты забиваются моментально

вообще никак не зарезаны, лазерное наведение (очевидно основное заказанное у производственников ирл) работает с колоссальных дистанций (в принципе как и всё остальное вооружение в игре) , которых при сразу двух типах гсн не достичь НИКАК в таких габаритах.
но самое главное что увеличивает их эффективность до предела это управление самолетом от 3 лица и мгновенное перемещение прицела
про мм наведение даже говорить не стоит, это абсолюнто мёртвая тема которая если и будет работать то только по кораблям в штиль, во всех остальных случаях танк ты захватишь с пары километров

это в лучшем случае пуск по точке как у х59

Не настолько плохо. Все же РЛ ГСН скорее для захвата подвижных целей, чем неподвижного танка

Настолько плохо, темболее при пуске с самолета, радар которого ничего не увидит

как раз только неподвижные цели у которых не меняется контраст

от неподвижного танка отражённый сигнал будет намного стабильнее

Подвижный хотя бы можно будет отличить от кучи мусора

а если он остановится?
ну и на земле и так куча подвижных объектов, птицы, ветки и т д, всё это мм радар будет пытаться увидеть со своей мизерной мощностью, ещё и должен будет отфильтровать статику , молчу про переотражения и прочие эфеекты
забудь напрочь про какое либо эффективное использование с самолета с цу через непонятно что