Лучше бы Арденны перекопали
если не также детализирована переделана, как для пехоты, то скам
интересно какой размер будет
Меньше чем была.
ужас
Ого, Иберийскую крепость перекрасили
Интересно, насколько % она будет наследовать старую Белую скалу
0%, сказали же на девстриме, что новая карта будет тупо по мотивам и сделана с нуля.
2.53.0.78 → 2.53.0.79
- <:nothingburger:1263049247679316069>
2.53.0.79 → 2.53.0.80
- [Domination] Fiji: team 2 cruiser spawns moved
2.53.0.80 → 2.53.0.81
- <:nothingburger:1263049247679316069>
2.53.0.81 → 2.53.0.82
- profile picture text changes:
- “Pavel Golovachev” → “Pavel Yakovlevich Golovachev”
- “Grigory Brazhnikov” → “Grigory Ivanovich Brazhnikov”
Current dev version: 2.53.0.82
Current WiP live version: 2.53.0.79
Current regular live version: 2.53.0.79
Ииии?
А зачем этот мусор нужен?
сейчас на топах и не только самолеты 2010+ г с несуществующим/переапанным вооружением то типу бримстоуна, которые перехватить сможет только одна зрк в игре и то в очень прямых руках
действительно, количество ведь вообще никак не меняет ситуацию, какая разница летит в тебя 1-2 спайса или 16 на всю тиму, а у тебя 16 ракет только с ящиком а дальше только смерть от китайских бездарей гайдовых объездунов , в то время как выдуманный самолет с выдуманными лтх и радаром j39 реалистично садится на филд брюхом на 500кмч и перезаряжает фулл пакет за 10 секунд, после чего повторяет заход
Относительно их возможностей ИРЛ, бримстоуны очень сильно зарезаны в игре. Иначе бы в игре прилетали их облачка по 18 ракет на вражескую область карты из пусков вне выхода на линию визирования из-за рельефа носителя даже иногда.
Rapid salvo fire
Но в рамках игры реализация этих режимов это была бы полная смэрть для наземки.
Ну такое. На видео применения по мишеням он вроде так и маневрирует
В рамках игры это было бы 18 ракет в 1 танк. Распределять цели они точно не умеют, а в игре нельзя выставить точки для каждой ракеты
Я думаю если была бы задача реализовать залповый пуск с выставлением точек для каждой ракеты, в рамках игры это бы реализовали.
ирл нет не могут, у них нету спутника, а в игре пожалуйста ставь на карту метку и они уже с точностью почти как с коррекцией летят к точке, при чем координаты забиваются моментально
вообще никак не зарезаны, лазерное наведение (очевидно основное заказанное у производственников ирл) работает с колоссальных дистанций (в принципе как и всё остальное вооружение в игре) , которых при сразу двух типах гсн не достичь НИКАК в таких габаритах.
но самое главное что увеличивает их эффективность до предела это управление самолетом от 3 лица и мгновенное перемещение прицела
про мм наведение даже говорить не стоит, это абсолюнто мёртвая тема которая если и будет работать то только по кораблям в штиль, во всех остальных случаях танк ты захватишь с пары километров
это в лучшем случае пуск по точке как у х59
Не настолько плохо. Все же РЛ ГСН скорее для захвата подвижных целей, чем неподвижного танка
Настолько плохо, темболее при пуске с самолета, радар которого ничего не увидит
как раз только неподвижные цели у которых не меняется контраст
от неподвижного танка отражённый сигнал будет намного стабильнее
Подвижный хотя бы можно будет отличить от кучи мусора
а если он остановится?
ну и на земле и так куча подвижных объектов, птицы, ветки и т д, всё это мм радар будет пытаться увидеть со своей мизерной мощностью, ещё и должен будет отфильтровать статику , молчу про переотражения и прочие эфеекты
забудь напрочь про какое либо эффективное использование с самолета с цу через непонятно что