Слухи и предположения о следующем крупном обновлении игры

да

  • new mission: [Domination #1] White Rock Fortress
  • removed missions:
    • [Infantry Domination] Granitograd (police)
    • [Infantry Domination] Granitograd (shop)
    • [Infantry Domination] Granitograd (workshop)
  • mission changes:
    • what’s in the Gaijin changelog already
    • [Conquest #2, Domination] Attica: excluded areas changed
    • [Battle, Conquest #1, Conquest #2, Conquest #3, Domination] Seversk-13, Seversk-13 (winter): helipads moved
    • [Domination] Golden Bay, Mediterranean port: spawns moved
    • [Carrier Wars] Midway: added 2-2 more carriers to each side (Enterprise (CV-6) and Shōkaku)
    • flare tutorial: target aircraft: MiG-29 (9-13) → MiG-29 (9-12)

New texts:

  • new control texts:
    • “Switch thrust vectoring”
    • “Thrust vectoring: ON”
    • “Thrust vectoring: OFF”
    • “No thrust vectoring switch.”
    • “Torpedo course mode toggle”
    • “Increase depth charge fuze depth”
    • “Decrease depth charge fuze depth”
    • “Next target type filter”
    • “Enable/Disable target type filter”
  • new infantry texts:
    • new hint texts:
      • “Respawn near a squadmate is currently unavailable.”
      • “Squadmate in a firefight”
      • “Can’t throw a grenade with current eqiupment in hands”
      • “Change grenade launcher sight”
      • “Reanimate teammate”
      • “Call for help”
      • “Go to respawn”
      • “There are no launches remaining”
      • “Cooldown: {seconds} seconds”
      • “Switch to human”
    • new statcard texts:
      • “Weight”
      • “Speed”
      • “◧”
        • “Assault”
      • “◫”
        • “Support”
      • “◩”
        • “Sniper”
      • “◦”
        • “Anti-vehicle”
      • “◪”
        • “Specisl forces”
      • “◨”
        • “Gunner”
    • new squad texts:
      • “6P67”
        • “Kord 6P67”
      • “SCAR”
        • “SCAR-L”
  • new menu texts:
    • “If you close this license agreement window, the game will be closed. Are you sure you want to close the game?”
    • “Control lost”
    • “The servers are currently overloaded. Some of the rewards will be delivered later.”
    • “Proceed anyway?”
    • “You have unsaved changes. Do you want to apply them, go back to editing or undo changes?”
    • “Unable to apply changes to the profile. You do not have the following items and they can’t be purchased: {items}”
    • “Do you want to purchase {items} for {price}?”
  • new armour texts:
    • “Anti-torpedo bulge”
    • “hydroplane”
  • new loading screen text: “Match start: Team “Dragons””
  • new damage feedback texts:
    • “Crew losses”
    • “hydroplane”
    • “Torpedo hit!”
  • new statcard texts:
    • “Flight distance”
    • “Flight time”
    • “shots/min”

Ура. Я опередил @ID_Heaven

Радует что по пехоте больше новостей появляется, видимо скоро 2 тест будет

1 лайк

Мне теперь понятно где заперли разрабов АМ раз на неё так показательно забивают болт.

Как по мне лучше бы основной игрой занялись бы. Костыль костылич.

3 лайка

Так это буквально последний шанс спасти танковые бои. Сейчас там есть куча машин, включая целые классы БТР, БМП, САУ, которые без пехоты особого смысла не имеют. Туда же и вертолёты, которые являются ухудшенными версиями штурмовиков, но с задранным БР.

1 лайк

А их надо спасать?

Пехота, если что, будет отдельным режимом.

1 лайк

А вам нравится годами в тимдезматч за три точки играть?

Что ж, тем хуже для танковых боёв. Но ещё есть надежда, что можно будет реализовать в этом режиме упомянутую технику.

2 лайка

Булпапников сказал, что это людям нравится и новых режимов не нужно!

Нет.

Не стоит. Не будет никакого будущего у пехотного режима и бесполезных БТРчиков.
Командная игра и личная свобода это то, что делает батлу батлой.
Даже в БФ1942 была командная игра, а в пехоте тундры её нет, как и свободы отдельного игрока

Командная игра в БФ ?

Если только условная, когда каждый класс делал свои конкретные задачи.

Так это и есть командная игра. Никто не требует от тебя подкидывать товарищей через забор, но с танком справится только инженер (в упрощенной системе классов), медик не обязан, но лечит товарищей, пулеметчик не обязан, но даст патроны.
Снайпер не обязан, но подсветит танк лазером.
Приятно, полезно и вознаграждается.

Тундра: я сам себе СВД, РПГ, ЗРК и Дроновод в одном.

1 лайк

Это не командная игра. А банальное разделение классов, когда игрок не может быть универсальным.

Это уже другой вопрос, сама механика “отрядов” ломает традиционный геймплей всех шутеров.

Это было интересно где то в сингле, аля “Буря в пустыне”, но не в онлайн шутере, ещё и сессионке походу.

Причём тут батла и откуда такая уверенность? Режим ещё даже в открытой бете не появился, неясно ничего.

Много изменений видно с ОБТ танков? Новые игровые режимы? Развитие геймплея?
Разработчик тот же

2 лайка

А сейчас ОБТ пехоты?

Вот я играл в ЗБТ танков и как минимум ТРБ отличается от збтшного.

Флот от збтшного сейчас тоже отличается

ТРБ ничем не отличается от ЗБТшного. Исправили баги, расчет брони, сделали аркадную подвижность в ТРБ, запретили заезжать на горы, понерфили авиацию.

Большой флот от малого в целом отличается, а так поменялась только система прокачки и сделали костыли в дамаг модели

Конечно в ЗБТ трб же НЕ было маркеров.

1 лайк

Ах ну если про это…там и урон по своим был

Я помню вроде когда-то были боты в ТРБ. Какое-то смутное воспоминание, что году в 14 по ним стрелял

Были боты для массовки