да
- new mission: [Domination #1] White Rock Fortress
- removed missions:
- [Infantry Domination] Granitograd (police)
- [Infantry Domination] Granitograd (shop)
- [Infantry Domination] Granitograd (workshop)
- mission changes:
- what’s in the Gaijin changelog already
- [Conquest #2, Domination] Attica: excluded areas changed
- [Battle, Conquest #1, Conquest #2, Conquest #3, Domination] Seversk-13, Seversk-13 (winter): helipads moved
- [Domination] Golden Bay, Mediterranean port: spawns moved
- [Carrier Wars] Midway: added 2-2 more carriers to each side (Enterprise (CV-6) and Shōkaku)
- flare tutorial: target aircraft: MiG-29 (9-13) → MiG-29 (9-12)
New texts:
- new control texts:
- “Switch thrust vectoring”
- “Thrust vectoring: ON”
- “Thrust vectoring: OFF”
- “No thrust vectoring switch.”
- “Torpedo course mode toggle”
- “Increase depth charge fuze depth”
- “Decrease depth charge fuze depth”
- “Next target type filter”
- “Enable/Disable target type filter”
- new infantry texts:
- new hint texts:
- “Respawn near a squadmate is currently unavailable.”
- “Squadmate in a firefight”
- “Can’t throw a grenade with current eqiupment in hands”
- “Change grenade launcher sight”
- “Reanimate teammate”
- “Call for help”
- “Go to respawn”
- “There are no launches remaining”
- “Cooldown: {seconds} seconds”
- “Switch to human”
- new statcard texts:
- “Weight”
- “Speed”
- “◧”
- “Assault”
- “◫”
- “Support”
- “◩”
- “Sniper”
- “◦”
- “Anti-vehicle”
- “◪”
- “Specisl forces”
- “◨”
- “Gunner”
- new squad texts:
- “6P67”
- “Kord 6P67”
- “SCAR”
- “SCAR-L”
- “6P67”
- new hint texts:
- new menu texts:
- “If you close this license agreement window, the game will be closed. Are you sure you want to close the game?”
- “Control lost”
- “The servers are currently overloaded. Some of the rewards will be delivered later.”
- “Proceed anyway?”
- “You have unsaved changes. Do you want to apply them, go back to editing or undo changes?”
- “Unable to apply changes to the profile. You do not have the following items and they can’t be purchased: {items}”
- “Do you want to purchase {items} for {price}?”
- new armour texts:
- “Anti-torpedo bulge”
- “hydroplane”
- new loading screen text: “Match start: Team “Dragons””
- new damage feedback texts:
- “Crew losses”
- “hydroplane”
- “Torpedo hit!”
- new statcard texts:
- “Flight distance”
- “Flight time”
- “shots/min”
Ура. Я опередил @ID_Heaven
Радует что по пехоте больше новостей появляется, видимо скоро 2 тест будет
Мне теперь понятно где заперли разрабов АМ раз на неё так показательно забивают болт.
Как по мне лучше бы основной игрой занялись бы. Костыль костылич.
Так это буквально последний шанс спасти танковые бои. Сейчас там есть куча машин, включая целые классы БТР, БМП, САУ, которые без пехоты особого смысла не имеют. Туда же и вертолёты, которые являются ухудшенными версиями штурмовиков, но с задранным БР.
А их надо спасать?
Пехота, если что, будет отдельным режимом.
А вам нравится годами в тимдезматч за три точки играть?
Что ж, тем хуже для танковых боёв. Но ещё есть надежда, что можно будет реализовать в этом режиме упомянутую технику.
Булпапников сказал, что это людям нравится и новых режимов не нужно!
Нет.
Не стоит. Не будет никакого будущего у пехотного режима и бесполезных БТРчиков.
Командная игра и личная свобода это то, что делает батлу батлой.
Даже в БФ1942 была командная игра, а в пехоте тундры её нет, как и свободы отдельного игрока
Командная игра в БФ ?
Если только условная, когда каждый класс делал свои конкретные задачи.
Так это и есть командная игра. Никто не требует от тебя подкидывать товарищей через забор, но с танком справится только инженер (в упрощенной системе классов), медик не обязан, но лечит товарищей, пулеметчик не обязан, но даст патроны.
Снайпер не обязан, но подсветит танк лазером.
Приятно, полезно и вознаграждается.
Тундра: я сам себе СВД, РПГ, ЗРК и Дроновод в одном.
Это не командная игра. А банальное разделение классов, когда игрок не может быть универсальным.
Это уже другой вопрос, сама механика “отрядов” ломает традиционный геймплей всех шутеров.
Это было интересно где то в сингле, аля “Буря в пустыне”, но не в онлайн шутере, ещё и сессионке походу.
Причём тут батла и откуда такая уверенность? Режим ещё даже в открытой бете не появился, неясно ничего.
Много изменений видно с ОБТ танков? Новые игровые режимы? Развитие геймплея?
Разработчик тот же
А сейчас ОБТ пехоты?
Вот я играл в ЗБТ танков и как минимум ТРБ отличается от збтшного.
Флот от збтшного сейчас тоже отличается
ТРБ ничем не отличается от ЗБТшного. Исправили баги, расчет брони, сделали аркадную подвижность в ТРБ, запретили заезжать на горы, понерфили авиацию.
Большой флот от малого в целом отличается, а так поменялась только система прокачки и сделали костыли в дамаг модели
Конечно в ЗБТ трб же НЕ было маркеров.
Ах ну если про это…там и урон по своим был
Я помню вроде когда-то были боты в ТРБ. Какое-то смутное воспоминание, что году в 14 по ним стрелял
Были боты для массовки