Да потому что он кривой до безобразия
И собран из спагетти кода. Что последние 2 мажора прекрасно показали
А как прекрасно память утекает при включении трассировки…
Ну мб небольшой застой последних лет как раз говорит о том что что-то делают…
Гайджин в 10-х:
Мы создали игру про самолёты, через два года добавили танки, ещё через два корабли, ещё через два вертолёты, смотрите какие мы афигенные.
Гайджин в 20-х:
Мы создали ветку клонов и наполнили основные ветки клонами клонов. Сегодняшний патч это 10 премов и 3 подветки клонов.
я не говорю про новый движок, я про то, что если он не переделывался с времен полеозоя, то стоит его глобально переработать под новые задачи и реалии игры
скорее всего все как раньше
танки катаются на движке заточенном под самолеты
А?
Падающие каждый 2 бой сервера морских боев уже не считаются проблемой?
Кривой учет попаданий, из-за которых 2 мажор подряд ломается броня не считается проблемой?
тогда я не понимаю почему графика стоит на месте такое долгое время
что-то делают красивее, а те же деревья уже сколько не пытались переработать, после обнов все откатывалось к старью
как будто делать каждые обновы для людей с 1060 уже не стоит? и надо поднимать планку графики