Слухи и предположения о следующем крупном обновлении War Thunder (часть 1)

Тоже хорошо, механ для БМП/БТР. И некоторый стратегический слой, получается.

Точку можно будет захватить, сбить, а можно будет залочить пехотой)

Под конец боя приехал коробочкой пехоту высадил, точку залочил и враг не смог её сбить и проиграл по очкам)

Да чего вы к движку то прикупались то ?

Сильно помогла гибкость и функциональность UE 5 той же борде ?

Дело далеко не в движке. Отстаньте от него. Как игровой движок он уже и так лучше, чем тот же Юнити.

1 лайк

Да потому что он кривой до безобразия
И собран из спагетти кода. Что последние 2 мажора прекрасно показали
А как прекрасно память утекает при включении трассировки…

Как минимум, у тундры такой движок что на нём реализовали и танки, и самолёты, и корабли, и даже пехоту.

И, собсна, их комбинации в разном виде. Нормально, сойдёт.

Лично проверяли ?

Исходники в открытом доступе. Можете лично посмотреть.

Dagor Documentation

Движок тут каким боком ?
Тем более с трассировкой, которая вообще принадлежит Nvidia, которая видимо разучилась делать нормальные драйвера.

не особо заметно
я был бы не против подождать обнову подольше, но чтобы она была огромной и меняющей всю игру
хотя бы в техническом плане

Ну мб небольшой застой последних лет как раз говорит о том что что-то делают…

Гайджин в 10-х:
Мы создали игру про самолёты, через два года добавили танки, ещё через два корабли, ещё через два вертолёты, смотрите какие мы афигенные.

Гайджин в 20-х:
Мы создали ветку клонов и наполнили основные ветки клонами клонов. Сегодняшний патч это 10 премов и 3 подветки клонов.

я не говорю про новый движок, я про то, что если он не переделывался с времен полеозоя, то стоит его глобально переработать под новые задачи и реалии игры
скорее всего все как раньше
танки катаются на движке заточенном под самолеты

эх вот би все карты переработали за одну большую обнову

Я бы ещё добавил, что тундра работает, хоть на лоу, даже на калькуляторе 2012 года сборки)

Да откуда это суждение ?!

Сам движок неоднократно обновлялся.

Та движок то тут каким боком ?

Эта вся надстройка уже выше уровнем.

Движку кристаллически всё равно, что там перемещаться в пространстве.

Я бы сказал, что уже с переменным успехом, но всё же.

И у Дагора нет проблем с сетевой составляющей как у Юнити.

А?
Падающие каждый 2 бой сервера морских боев уже не считаются проблемой?
Кривой учет попаданий, из-за которых 2 мажор подряд ломается броня не считается проблемой?

тогда я не понимаю почему графика стоит на месте такое долгое время
что-то делают красивее, а те же деревья уже сколько не пытались переработать, после обнов все откатывалось к старью
как будто делать каждые обновы для людей с 1060 уже не стоит? и надо поднимать планку графики

и хорошо, что игра не на анриале 5, он же ужасно работает с большими локациями
(когда движок сырой)

Сервера тут какое отношение имеют к движку ?!

Разберитесь для начала хотя бы в структуре.

К движку какое это отношение имеет ?

Куда ей лететь ?

Что бы так же убиться об стену оптимизации и современного железа ?

Когда люди не умеют работать с UE 5.

На данном движке вышло уже достаточно игр, которые более чем нормально работают и оптимизированы.

Вот би третий день ходить кругами по обсуждению домыслов про пехоту…

1 лайк

Текущий мажор ниочем, следующий только через месяц, а слухи есть
Че б срач не развести?

Там вообще были сливы про пехоту ? Все что я видел это живучесть экипажа на кораблях кажется я пропустил это