и потерял бы аудиторию и деньги, гениально
именно поэтому ты не разраб
наверное еще бы вывел все ветки кроме германии
Вот-вот, гениальной идеей тундры было плодить режимы, чтобы под любую аудиторию иметь завлекаловку.
И игроки в эти режимы просачиваются в соседние, пробуя их иногда или просто меняя вкусы и пр. Не выходя из “экосистемы”
Так оно есть с аркадными/реалистичными/симуляторными боями, так оно есть и с авиационными/наземными/морскими боями.
Им бы еще пве режим а-ля нуклеар оптион…
так есть штурмы
но они по фарму вроде так себе, чисто для души
Ну это явно не на уровне нуклеар оптион, там чисто тавер дефенс.
Был бы там режим где ты как в листке условном от точки к точке едешь, но против ботов, каждый раз их штурмуя…
Чтобы штурм был это не ты стоишь и в тир играешь, а ты штурмуешь позиции ботяр))
Вот это был бы интересный пве режим, туда можно было бы разные цели повводить, историчные или нет, всякое такое.
Или можно совмещенный гейммод а-ля:
Атакуешь позиции ботов, захватываешь, потом дефаешь от контратаки и так 2-3 раза.
Хоть какой-то движ. В зависимости от реализации могло бы привлечь свою аудиторию… В синглы кто играет и кто не хочет играть против игроков потных)
А сейчас штурм это чистый тавер дефенс тир(
Свою аудиторию мб и имеет, но явно не такую какую мог бы.
Напротив платежеспособная аудитория за долгие бои, без подпивасов.
Если верить реддиту и западному форуму конечно.
Там готовы платить даже за интересную косметику, но геймплей респанулся, сбросил бомбы, слился всем уже осточертел
Не всем, аудитория есть и у того, и у того.
Есть люди что хотели бы только в долгое играть, есть - в сессионное.
А есть те, кто и в то, и в другое бы играл, в долгом развлекаясь, а в сессионном качаясь.
Тундре бы выкатить нормальный долгий режим для привлечения его аудитории и чтобы не терять игроков что могут уходить от осточертения сессионкой в какой-нибудь другой проект где можно посидеть часочек и хорошо поиграть.
В том то и дело, что можно сделать в событиях.
Можно сделать адекватными симуляторные бои, убрав сетапы, значительно (километров на 50) отдалив респы авиации, увеличив число респаунов и добавить сменяемые полуисторичные бои
Я вот помню героев и генералов, там были обычные сессионные бои, а были бои “мировой войны”, где нет ограничения по времени ибо респов может быть в 10 раз больше чем в обычном режиме, плюс их могут прямо во время боя еще подкидывать, что иногда приводило к боям по 40 минут, по часу, вот это было мясо вкусное))
Когда команды ± равны или у вас не 1 на 1, а 1 на 1 на 1 команды, тогда начиналось вечное перетягивание каната, попытки прорыва, вот это была жесть)
И аудитория была и у того, и у другого, и люди переходили туда-сюда время от времени.
Тундре бы свой долгий режим)
Да, а ещё в генералах можно управлять Пехотой!
До сих пор помню как сел на су-85 бойцом с ппш и ехал на броне на точку, а потом вижу - немецкий мотоцикл летит по полю. Свисчу танкисту чтобы тот уезжал, а сам с ппш пытаюсь мотоциклиста выбить) Эх, геймплей)
В листке такого нет…
Было бы интересно попробовать, а то я сколько бился с этой настройкой управления все какая-то ерунда выходит, слабо шевельнул - реакции нет, чуть больше - размотался об землю
Ну как до компа доберусь, ключевое заскриню и в лс скину
До конца года услышим что-нибудь, интересно?
Ни о воздушной войне, ни о мировой войне не было новостей или сливов.
Мировая война это все псайоп и показалось
Такого режима никогда не существовало
А вообще появится как только улитка поймет, как “отключить” влияние скилла на прогресс в МВ
в смысле отключить, а зачем?
Чтобы всякие 0.5 кд вафельницы не ныли, что мол их киберкотлеты закибербуллили и они награды не получили. С марафонами улитка это уже поняла как сделать.
Помнится мне пока были нормальные сезоны МВ, топовые места занимали полки, которые специально собирались под МВ и выносили почти все вперед ногами
Мировая война была невероятным мусором. Какой-то непонятный и традиционно убогий улиточный интерфейс, по итогу это всё тот же рандом, просто с картой. Помню что зашел в пару боев и больше это убожество не трогал.
Если улитка не способна обеспечить адекватный геймплей в обычных боях, то что ждать от всяких новых экспериментов?
Тем не менее это было хоть что-то отличное от “ЫЫЫЫЫЫЫ 3 ТОЧКИ”
Там условия боя хоть как-то менялись. Да и точилось оно под полк vs полк. Рандомных вафельниц туда прикрутили чисто для того, чтобы не ныли и могли марафон закрыть