А учитывая, что в будущем добавят современный флот, ммм)) Вертолёты стартуют с кораблей союзных, занимаются противолодочной борьбой, самолёты кое-как лезут в морскую часть карты, где им наваливают всякие корабельные бяки БУКи)
Вот реально будет режим совместных боёв.
Ну и с транспортной механикой для БМП/БТР/Вертолётов, давно можно было бы уже сделать такой же совместный режим и для наземки. По-настоящему совместный, не режим "танчики гоняют, копят на самолёты, чтобы вбомбить в каменный век карту 500х500 метров, а режим, где танки с бмп атакуют укрепления, сверху их вертолёты поддерживают, бмп высаживают пехов, пехи за танком прячутся от пулемётчика врага и т.д. и т.п.) Таких пехотных боёв я и жду, а не перестрелки в падике…
“Битва за квартиру вождя” по аналогии с мемом “битва за дом вождя” из Enlisted, где одну из японских карт натурально урезали до битвы за соломенный домик, простреливаемый навылет со всех сторон чем угодно.
Не важно, они ещё должны будут отбивать торпеды от подлодок и ракеты от тех же подлодок))
Как будто геймплей современных самолётов чем-то отличается, впрочем… Впрочем, геймплей современных танков пока что в лучшую сторону тоже не отличается. Ножевой раунд, растянутый на 10 минут, после которого респ поджимают и можно в следующий бой.
Ну и замечательно. И им хорошо и их противникам хорошо. Все довольны. Быстрые бои зато. А на больших картах искать пиксели и ехать 5 минут пока кусты не прострелять тебя - на любителя.
То что вы без таймингов не способны найти врага это ваша беда.
Лучше иметь плюс к реиграбельности и вариативности карты, чем не иметь брони и видеть постоянные выцеливания щели мехвода 150мм пушкой с дистанции 15 метров.
Одна карта не наскучит долго.
Если бы дистанции боя были более реальны, то кусты бы тебе “критически уязвимые точки” не прострелили. КАЗы бы лучше отрабатывали, оповещение об облучении было бы полезнее, в принципе геймплей мог бы быть другим.
Особенно, если где-то там ещё пехи бегают и вертолёты летают, мммм
Нет уж. Сначала пусть будет завоевание превосходства в воздухе, потом разворачивание ПВО победившей стороной а потом уже ввод наземки для того чтобы проигравшие в первом раунде смогли вынести ПВО а победившие - защитить. А уже по результатам наземной фазы вылет носителей ЯО чтобы добить проигравших или камбэекнуться через удачный нюк по победителям.
Сначала наземная операция десанта так-то… На эффекте неожиданности.
Вот и выходит, что сначала в бой идут вертолёты, бмп, бтры и пехота. Быстренько везут пехов на передок. Потом на следующих уровнях уже открываются танки, зенитки, продвинутое вооружение…
Ну вот начало конца, хз зачем нужна эта бумага особенно немецкая (Е-50, Е-75, Лев и т.д ) которая будет каждый бой играть против кумулей и стабилизаторов.
Сложно было с подлодками во время второй мировой у СССР опыта из ПМВ не было, очень печально с гидроакустикой, торпедами и с техническим оснащением самих подлодок и действовать зачастую приходилось на Балтийском озере где эффективность минимальных противолодочных мер куда выше чем в Атлантическом или Тихом океанах.
подозреваю в этих событиях ничего старше 40-х годов не появится.
был опыт с ПМВ, вторая страна в мире после Германии которая имела собственную электрическую торпеду. (а не скопированную немецкую)
И разнообразие моделей было, вплоть до ещё живых подлодок времен ПМВ в 30-е годы (дольше всех “Американские голланды” продержались).
Плохо было с гидроакустикой, и подготовкой командиров. И с изначальной ставкой на мореходность а потом уже боевые характеристики. Считалось что важнее чтобы подлодка дошла до цели а уж как она будет её топить, и заметит ли её там - не так уж будет и важно если потонет в шторм)
Не от хорошей жизни когда американцы стреляли веерами, англичане - залпами, немцы самонаводками, наши практиковали практически снайперскую стрельбу “двойками”.