Слухи и предположения о следующем крупном обновлении

Ну томагавки перехватывать можно, и с пво и с самолётов, ну а пкрами лупить по наземным целям это как микроскопом гвозди забивать

Ну там можно на начальном этапе с корабля вести ракету на нужный корабль, иначе радар самой ракеты может вообще на другой навестись

Хотя рандом все еще тот и без геймплея

Ну и линкоры сейчас точно так же умирают по отсекам за 2 минуты если их спамят несколько игроков, даже без единого пробития

Но так делали и успешно

Какие несколько игроков?

Там боты фугасами лупят в основном

Это проблема низкого онлайна и пвешников а не балланса кораблей. А если 2 игрока зафокусят то будет потеря непотопляемости через 2-3 минуты что бы ты не пытался сделать

Внятно сбивать сверхзвуковые цели, ещё и множественные вручную у вас не получится.

Ещё одна проблема. Как таких заостровных убивать ?

Можно же ?
А в игре это не осудительно. В игре ЗУР по танкам пускают.

Ну ладно, острова лишнее но все остальное позволяет от позиционки отыгрывать при этом не быть неуязвимым

Обратной связи насколько помню там нет.

ПКР выдаётся полётное задание и всё. Перенаведения там нет. Тем более за радиогоризонтом.

ИРЛ корабли не ходят настолько плотным строем. Между кораблями могут быть сотни метров. Порой и километры.

Не, наведение есть в зависимости от дальности, на большие дистанции для пкр цели указывает либо дрло либо вобще со спутника, в рамках игры это тупо точку на карте поставить

Так вся суть большого флота в том, чтобы идти куда-то в сторону противника, сидеть в прицеле, находить вражеские корабли, делать по ним залпы, одновременно уворачиваясь от залпов по себе, и всё это на карте менее 20км

Причём и там, и там ты делать будешь залпы по каким-то эльфийским стрелочкам/треугольничкам/квадратикам/захватикам, а не по кораблям. И там, и там ты ну будешь выходить из экрана РЛС/прицела ГК

Это всё ещё указание координат цели и точки выхода ракеты на атаку.

Попадёт ракета в эту цель или нет уже зависит от случайности.

Не, в теории допустим
Карту в яэ расшили до 600км
Между респами кораблей 500км
Респ кораблей это зона где можно перезарядится (игровая условность)
Цели кораблей
.наземные обьекты
.защита авианосца
.т.к пкры можно оснащать ядерной бч то за определённое количество ов нам дают возможность пустить 1пкр с ядерной бч
Но даже так все сводится к тому что мы отстреляем пкр и дальше играем за очень большую и жирную зрк

Большую и жирную ЗРК которая стоит в 150-200 км от основной заворушки ?

Разница в том что на пушечном корабле ты непрерывно участвуешь в бою а с пкрами ты их пустил в начале боя, ну а потом принимаешь пкры в себя если их пво не сбило, ну а к этому моменту уже и игроков не осталось, на весь бой ушло минут 10

Ага, вот, люди это хотят

Это как на старте флота все требовали большие корабли
Им отвечали что большие корабли будут медленными и скучными
Но нет, дайте и всё

Им дали, вон там яматы плавают, айовы, бисмарки, пр23

Все пишут что флот мёртв

Сейчас хотят ракетные корабли
Им обьясняем что это еще хуже чем артиллерийские корабли

Но нет, дайте и всё
Ну я думаю итог будет аналогичен

При этом можно сюда ввести ракетные подлодки которые можно успеть реализовать в эскалации, дешевые по ов ракетные катера с более близкими респами, потенциально авики. + взаимодействие с авиацией и банально переключаться между радарами, разным вооружением, контроилировать бой интереснее чем 20 минут стрелять по колодцу

Нет. Ты пустил их и покинул корабль🤣

Это грязный американец будет стоять и запускать все свои 96 ракет по трупам

Ну это даже проще