Слухи и предположения обновления «Alpha Strike»

Это уже что суо не работает как надо. Например в 80бвм надо вручную забивать какой снаряд в каретке в >у< же там компуктер который сам все делает.

Зачем это в игре ?

И в “БВМ” и в “У” всё равно нужно выбирать тип боеприпаса помещаемого в укладку.

Разница есть, сидеть по одному забивать, или две кнопки нажать, подождать цикла каретки и поправить если тупит

Вы всё равно сидите и загружаете по одному снаряду.

На самом деле в игре можно реализовать много чего. От КР летящих из-за горизонта в точку указанную игроком с возможностью их уничтожения авиацией и зенитками, до дымовых снарядов прилетающих как артиллерия и всяких токсичных штук по типу BONUS (естественно с возможностью дружественного огня).

Сбить КР без предварительного оповещения и примерной точке её полёта будет около невозможно.

Это было бы неплохо, но сейчас и так каждый ОБТ облеплен дымами. А ввод такой механики приведёт к тому, что при повреждении техники игрок будет кидать дым в себя.

Делать спавн со стороны филда и все. Направление известно, а там как хотите.

Или закроет прострел, или кинет на кемпера, или прикроет союзника. Вариантов множество.

Ирл есть же разница - загрузил снаряды, а потом по одному маркируешь в компе, или же загрузить - две кнопки, и просто подождать. Ну и много чего такого есть. Где-то неверные углы обзора зениток(вид от наводчика), хз как был стабилизирован прицел относительно орудия. Одинаковые углы обзора на прицельный контейнерах. Иногда неадекватная модель повреждения, 6 кг тротила падает в 10 метрах от танка, а ему ничего и экипажу. Не говоря уже о некоторых фабах где осколками сбривается все навесное, а дз начинает плакать.

FOV подгоняется под кратность прицела.

В ПТ мине порой более 10кг тротила, а на них подрываются бронеавтомобили и БМП-шки с БТР-ами чаще всего без фатальных последствий экипажу.

Вот с этим соглашусь.

На гепарде прицел от наводчика позволяет пялиться прямо в башню, иногда через текстуры в землю

Хз, все бмп и прочие броне автомобили типа тигра и прочее горят как свечки, не говоря уж о том, что когда попадает офз они горят как бенгальский огонь. Самых целых видел это когда Урал был, но и там из кузова вылезает 3 из 10 на своих ногах, водила уелее всех. Но прикол в том, что камаза это например не касается. Кабина там страдает очень сильно.

Иногда экипаж уж очень живуч, ну и надеюсь ситуация изменится, если введут эффекты экипажа, конткзия и прочее. Когда нибудь хотелось бы конечно увидеть нормальный грунт на самом деле(чтобы забивал тракт под юбкой жижей, да так чтобы гусянку не крутил) и адекватное бронирование различных нюансов типа плавборта бмп.

Это уже вопросы к углам наведения этого прицела.

Взорваться рядом и попасть - две разные вещи. Изначально вопросы был о попадании рядом.

Иногда неадекватная модель повреждения, 6 кг тротила падает в 10 метрах от танка, а ему ничего и экипажу.

@Montestin раньше в таких темах был список найденного, но не введённого контента
Можно в описание этот список добавить? Там много всякого

“Фениксы” были для этого и придуманы.
“Тор” и “Панцирь” с этим отлично справляются ИРЛ.

Когда уже выйдет новый патч с маркером спавнкемперов у воздушного спавна в ТРБ… Одно из худших и явлений которое может случиться

Самое тупое что смогла придумать улитка - это маркеры в рб, в том числе и месячные у респа.

1 лайк

Так они думают что это злобные нубокиллеры не дают маленьким новичкам взлететь.
Хотя наоборот, это очень хитрые игроки пытаются воевать зенитками филда вместо своего самолёта.

Если только КР своих годов разработки.

Ага. Если заранее знаю о её подлёте и готовы к этому.

Для этого есть такая штука как “радар”.
У “Томогавка” скорость 800км/ч у Калибра примерно столько же.(0.8 маха), шторм шедоу - 1000км/ч)
В чем проблема сбить дозвуковую цель?
разве что только на фоне земли самолету искать без АВАКСа трудно.

в 70-х ПКР были сверхзвуковые.
П-1000 “вулкан” летит со скоростью 2 маха.
КСР-5 что пускалась с Ту-16 (основная цель “Феникса”) - 3 маха.
Это не современные дозвуковые что летят с огибанием местности.

летят очень низко, вообщем то из за радиогоризонта не всегда ты успеешь обнаружить и навести зур

повод ввести бота-АВАКС как уничтожаемый объект команды.
летающий на такой дистанции, чтобы игроки на зенитках должны выдвинуться минимум на середину карты чтобы его попытаться сбить.