Слухи и предположения обновления «Alpha Strike»

Дадут артушке орланов и бк типа краснополя, чтобы в 2 км зенитки на респе шотать

Не дадут.

2 лайка

Это само собой.
Но даже если и дадут, игроки видимо в целом не осознают что это за снаряды и как ими пользоваться.

Ставлю на 19-21 марта. Пока не закончится марафон - девы постить не будут, а после марафона начнутся девы, потом числа 8 марта откроют дев.сервер т если все ок, то как раз 19-21 могут выпустить на основу

Гг, если это будет как с AHEAD боеприпасами на пуме тогда да. А так, хорошая штука. Прекрасно летают с закрытых оп.

Ничего общего с AHEAD данные боеприпасы не имеют.

Жаль в игре нет механики стрельбы с ЗОП в целом.

Да? А то что AHEAD работают через одно место? Я думаю работа через одно место роднит многие боеприпасы. Программируемый боеприпас, у которого нормально не работает подрыв при сопровождении воздушной цели. Такое себе. Смысл тогда прокачки данного модуля?

Ну и зоп, это любая оп, где траектория уже мортирная.

Для начала пусть введут предупреждение о лазерном облучении при сопровождении воздушной цели.

Он и не должен работать при сопровождении цели.

Там для корректно работы нужно либо ручное выставление дистанции, либо делать алгоритмы расчёта дистанции подрыва, либо прикрутить патрен стрельбы.

Ещё раз. В игре нет инструментов для такой стрельбы.

Почти все самолеты не имеют СПО, которое могло бы засечь лазер

Речь скорее о вертолётах.

Их можно реализовать. Было бы желание. Тот же киллстрик в аркаде в виде вылета на дроне. Или в совместных боях тот же дрон, но с ботами на M109A1/2С3М где-нибудь в районе аэродрома, уничтожение которых отключает эту функцию (баланса ради и в качестве точки интереса для авиации).

Вот только если так.

И то, такой киллстрик по факту будет приносить 95% фраг на халяву.

Тут вопрос в том, какие БПЛА будут светить. Если такую возможность выдать ударным БПЛА даже за просто так, то будет ± в балансе. Ибо эти коровы будут сбиваться чем угодно.

Да, обычно используются внешние читы.

Это уже что суо не работает как надо. Например в 80бвм надо вручную забивать какой снаряд в каретке в >у< же там компуктер который сам все делает.

Зачем это в игре ?

И в “БВМ” и в “У” всё равно нужно выбирать тип боеприпаса помещаемого в укладку.

Разница есть, сидеть по одному забивать, или две кнопки нажать, подождать цикла каретки и поправить если тупит

Вы всё равно сидите и загружаете по одному снаряду.

На самом деле в игре можно реализовать много чего. От КР летящих из-за горизонта в точку указанную игроком с возможностью их уничтожения авиацией и зенитками, до дымовых снарядов прилетающих как артиллерия и всяких токсичных штук по типу BONUS (естественно с возможностью дружественного огня).

Сбить КР без предварительного оповещения и примерной точке её полёта будет около невозможно.

Это было бы неплохо, но сейчас и так каждый ОБТ облеплен дымами. А ввод такой механики приведёт к тому, что при повреждении техники игрок будет кидать дым в себя.