ну так юзай чапараль тогда
Приходиться, что уж поделать.
ADAMS ввести?
А у меня как будто есть выбор))
Ето что? Нойзмарины?
Это на некоторых перехватчиках пушки под большим углом, чтобы бобров снизу обстреливать
Пушки смотрящие вверх чтобы бобры снизу из слепой зоны турелей обстрлеливать
Надо выдать израилю C-RAM, пусть сбивает бомбы и ракеты…
Не будет он ничего сбивать без участия игрока.
Фактически - это обычный вулкан, который будут около бесполезный.
Ну панцирь же может сбивать без участия игрока…
Сделать просто два режима работы - требование от игрока захватить цель и автомат с шансом пытается сбить сам и стандартный захват с требованием от игрока самому сбить цель. Но предоставить игроку кружочек точнее))
Ага, конечно.
Ничего, что игрок сам руками наводит орудия на цель и стерляет по кружку упреждения ?
такой “режим” есть у всех ЗСУ, держу в курсе.
Кружочек не учитывает ускорение цели, тогда как автоматика для срама должна учитывать это, они блин заточены под сбитие мин и снарядов.
Просто сделать точный кружочек. А не кружочек который показывает где будет снаряд если продолжит движение с такой же скоростью.
каво, шилка может сама сбивать?
Да пофиг, сделать просто кружочек точнее потому как комплекс заточен под сбитие снарядов. Он не просто упреждение должен давать, а упреждение с учетом траектории и ускорения.
Какое ещё ускорение ?!
Кружок - это точка упреждения, которая показывает нужное упреждения для пересечения снарядов и цели в одной точке.
Доброе утро.
Все ЗСУ имеют полуавтоматический режим стрельбы. Никто ИРЛ там прицелом по цели не водит, всё делается в полуавтоматическом режиме, всё что требуется от оператора - нажать кнопку стрельбы.
Он и так точнее некуда.
Это одно и тоже…
Ага, вот только в игре он учитывает только “где будет цель если продолжит движение с такой же скоростью и такой же траекторией”.
А СРАМ считает траекторию и ускорение снаряда.
Точно так же как и все. Иного расчёта вы не произведёте.
Считает точно так же как и все. нет там никой разницы.
Да нет, игра считает просто скорость, траекторию не считает, как и ускорение)
Вы блин пробовали стрелять по кружочку?)
Если цель летит прямо без ускорения, просто летит - кнш попадёшь стреляя по кружочку.
Но если цель ускоряется/замедляется или меняет траекторию (а снаряд, в зависимости от типа, как раз таки равномерно ускоряется/замедляется и движется по траектории интересной), то не попадёшь ты стреляя по кружку)
А СРАМу можно выдать расчёт траектории и ускорения. Будет точнее попадать по снарядам и хуже попадать по самолётам (у самолёта ускорение не равномерное и траектория не предиктится)
Хоть игра, хоть ИРЛ - точка упреждения будет выдаваться с учётом нынешней скорости цели.
Точка упреждение - это и есть одна из точек на ТРАЕКТОРИИ полёта цели.
Не пробовали использовать РАЗБРОС а не стрелять в одну точку ?!
Вы не понимаете ни принцип работы, ни терминологию.
Одинаково, что по первым, что по вторым.
Самолёту это рассказать забыли.
У тела с равномерной скоростью нельзя предсказать траекторию полёта, вы сейчас серьёзно ?!