Действительно, зачем тогда ее вообще бронировать что бы любое попадание в это область давало Юху -3?
Схема бронирования никак не отображает защищённость.
Которая не является каким либо достоверным источником.
В которых нет никакой конкретики, а из показанного только входное отверстие.
Ах, ну да, простите пруфы не пруфы. Тупые японцы стрельнули в танк так что лом с обратной стороны вышел. Дядя клумбус сам это видел пока в угольной шахте прятался
Потому что в неё фактически приходится менее 10% всех попаданий по танку ?
Вас не смущает, что корпус челленджера имеет хуже бронирование чем маска имея большие габариты ?
А вы видели получившейся канал ?
Лично щупом замеряли глубину и видели тыльную сторону пакета ?
Когда там кстати реликт в 5мм коэффицента по кинетике настроят? А то видео нету, щупом никто не замерял, а у меня есть секретные доки на то что это пластилин просто, но я вам их не покажу.
Щупом я блин должен замерять когда везде написано про непробитие.
Учитывая что такое челенджер, то вполне
Не ну если написали что не пробили то мы конечно же верим, зачем вообще сфоткали внешний вид после попадания лома?
Могли тогда написать “мы стреляли, не пробило”. И никаких фоток даже внешних не прикладывать.
Я блин наверно если секретные документы выкраду и сюда выложу то дядя клумбус скажет что это японская контрразведка поработала и там 3мм фольги в щеках, он сам видел
У тебя есть фото пробития? Или утверждения о меньшем коэффиценте? Выложи, не стесняйся. А то что я, да я пруфы ложу.
А могли обсуждать величие Китая…
Т.е. я должен доказывать факт отсутствия чего либо?
Удобная позиция.
Габарит в корпусе Ч2 по композиту 200мм + 105мм железа
Если довериться рентгену ч2 в игре то габарит маски 200мм+ с кучей пустого пространства перед ней так что габарит брони в некоторых местах может быть и больше корпуса
С чего бы ему быть таковым ?
Нет документов - нет изменений.
То получишь бан, а технику по ним все равно не настроят.
Увынск.
Ну ты доказываешь факт своего правильного мнения. Доказываешь что там присутствует броня с меньшим коэффицентом. Давай, выкладывай
Да, потому что по секретным документам, которые сейчас доступны, все проекты разрабатываемые перед челленджер 2 должны были иметь 540мм от кинетики.
А проект который должен был заменить челенджер 2 и вовсе предполагал 740мм в маске.
Корпус защищен экраном местности, а маска орудия всегда на линии огня.
Смысл есть.
Если будут нормально реализованы возможности для штурмовки, а не очередная “резня пилоток с парой стаков ботов” - я не против.
Реализовать эшелонированное ПВО (сообразное БРу), которое нужно прорывать, не забыть выдать все рода войск ИИ - и будет славно.
Например: для топ типа.
Прорыв первой линии обороны/ Фаза "Раз"
Ф-Б/МЦИ раскатывают ПВО поля боя (ШилкиМ4/ЛАВ-АД) Хшками/Мэвериками/КАБами (стоит научить ИИшки перехвату подлетающих “подарков”, хотя бы чтобы они пытались сбить один проджектайл с интервалом раз в 5-7 секунд, и разумным разбросом).
После чего, ИИ-наземка с поддержкой ИИ-вертушек на пару с игроками-штурмовиками добивают выживших, и “земляне” берут укрепления, что завершает первую фазу наступления.
На захваченных позициях появляется условно-союзная малая “базка”, с несколькими позициями ПВО/ПТО, чтобы совсем уж беззащитной не быть.
И на базе же, находятся несколько зданий-цехов, производящих (лёгкую - Грузовики, БТР, ЛТ, ЗСУ) технику, наступающую дальше.
Фаза 2
Далее, уже будет 3 вражеских укрепа (базы средних размеров), которые нужно будет разобрать/захватить наземными ИИ. И защищены они будут лучше - ПВО среднего радиуса (Хок/Куб), наводимые находящимися в глубоком тылу несколькими солевыми радарными станциями, типа 1С91/AN/MPQ-33, которых будут прикрывать РВ-метатели, типа М247/китайской 57-2.
И производящие уже средними цехами колонны вражеской брони (Танки+БМП/БТР+ЗСУ) пытающиеся контрнаступать на базу игроков. (Притом, все машины колонны, по мере сил будут стрелять по мимопролетающим летунам (зенитные пулемёты - на 500м, автопушки - на ±километр, и ЗСУ - на предел дальности автопушек/ЗУР).
Также, на этой фазе, появятся вражеские ИИ-перехватчики (два звена, по 2 машины) + ударники (два звена по 3 машины), которых нужно будет чистить истребам, и от которых придется защищаться ФБ/ударникам.
Задача считается выполненой, по захвату всех баз союзными ИИ. Если предварительно раскатать все оборонительные позиции/производственные строения баз - дело пойдёт сильно легче.
Фаза 3"
Дальше - ещё веселее.
2, сильно укреплённые, большие базы, быстро производящие хорошую (топ-танки +топ БМП и ЗСУ БРа) технику, и защищены ЗРК СД с АРЛ (СЛАМРААМ) - и модно, и контриться.
Также поле боя прикрыто двумя расчётами (малыми базками, между больших) мощных установок ПВО большой дальности (С-300/Пэтриоты (не более 2 ракет в воздухе), наводимые стоящей в глубоком тылу большой, стационарной РЛС, и парой мобильных).
Т.е. высоко не подлетаешь - дотянуться, и придется почесать пузом землю, пока не задавите зенитчиков.
Стационарная РЛС даёт покрытие до союзных баз что вынудит игроков жаться к земле, и облетать поле боя для её уничтожения, после чего тяжёлые ЗРК будут наводится только с полевых РЛС, что срежет радиус покрытия вдвое.
После уничтожения и полевых РЛС - тяжёлое ПВО становится статистами (но если не “рвануть” ещё и их - каждые 10 минут, будет производиться новый полевой радар, что потребует “давить” ещё и его).
Также каждая “зенитная” базка, прикрыта тремя ЗСУ (думал про Панцирь/АДАТС/Тор, но не уверен - не жирно ли? Не придётся ли прописывать ботам ограничение и шанс на перехват ракет/КАБ, чтобы они не делали “мёртвую зону” - БК-то бесконечный), перехватывающими “подарки”, чтобы не вышло тупо заКАБить ПВО - это вынудит игроков или кооперироваться, чтобы слитным залпом перегрузить ПВО прикрытия, или вылетать в рисковые “суицид-дайвы”, пробираясь по низам, чтобы с бреющих высот забрать цель НАР/бомбами, рискуя отхватить от ЗСУ охранения ещё на подлёте.
С другой стороны, фаза 3, откроет доступ к тактическим ядеркам (пока, пожалуй, только свободнопадающим), которые смогут брать только бомберы (не ФБ/МЦИ), и они позволят после прорыва ПВО наносить большой урон/вайпать целые волны техники.
Мощность - на уровне 1кТ.
И отключить им терраморфинг.
Фаза 3.1
Если карта морская - в прибрежной зоне спавнится вражеский линкор (или малый авик) + пара ТКр, прикрытые несколькими кораблями охранения (пара эсминцев + четверка фрегатов ПВО/ПРО).
В зависимости от БР, это могут быть как Бравые+СКРы, так и “нарисованные” (грубо смоделенные) современные посудины, с ЗРК БД (перехват только с большой высоты)/СД(большой разброс высот, но антипод все ещё спасёт)/МД (удачи замансить УРВВ с ГСН класса “ignore flares/сhaff - true” и абсолютно пофигистичным к антиподу)/и зенитными скорострелками для перехвата ракет/КАБ и оборзевших летунов).
Тогда придется пользоваться услугами тактических преимуществ (описание будет после конца фаз).
“Артиллеристы”(или совместно с Харриерами, если вместо линкора авик) начнут обстрел ближайшей “приморской” базы. Как только база понесёт урон, бо́льший половины структурной целостности…
Ах, да...
Тут, у базок нет ХП. Чтобы “уничтожить” базу, надо раздолбать все её постройки, обладающие различной степенью защиты, от “сложится с короткого залпа НАР”, до “несите Печеньку (Cookie - британские, особо мощные авиабомбы (блокбастеры)”.
…с периодичностью в 5-7 минут будет спавнится волна в 3 БДК, несущих бронегруппу и прикрытые квадом ударных вертолётов с УРВВ.
Если БДК высадятся - каждый заспавнят группу в 3 танка, 3 БМП и 2 ЗСУ, которые рванут в сторону той самой, “обработанной базы”.
Если прорвутся сквозь выживших - база станет вражеской, и начнёт представлять неслабую угрозу для фланга игроков.
Ну, или можно напрячься, подавить ПВО морской группы и доставить до корабликов пару тонн тротилового эквивалента/ядерку.
Тогда угроза с моря будет купирована.
И количество вражеской авиации - удвоено, как и вдвое короче время их прибытия на замену сбитым (5 минут).
При захвате джвух больших баз, наступает заключительная фаза - четвёртая.
Фаза 4 - враг прижат к берегу, отчаялся, но хуже от этого только вам
Ну, теперь настало время для последнего рывка.
Появился доступ к крылатым ракетам с ядерной БЧ (правда, в целях баланса они дозвуковые, и легко перехватываемые, но то мелочи).
У врага - приморский Аэродром. Большой. Как на авиационном Афганистане. Сильно защищённый.
4 ПУ тяжёлых ЗРК, наводимых с стационарной и двух полевых РЛС на территории аэродрома (облететь и вырубить не выйдет - придется медленно, уверенно, и главное - КОМАНДНО давить всё по очереди выгрызая преимущество за преимуществом).
Это не вспоминая о 6 ЗРК СД с АРЛ+ИК (СЛАМРААМ), 8 ЗРПК, и 8 ЗСУ попроще (ШилкаМ4/ЛАВ-АД).
На производстве - тяжёлый цеха наземки, две вертолётные площадки, и собственная авиация в количестве фазы 3 помноженной на 3 же.
Также, с флангов, аэродром прикрыт двумя средними базами, с фазы 2, прикрытыми каждая 2 СЛАМРААМами + 3 ЗРПК.
Т.е., забрутфорсить, конечно же можно, только вот придется для этого кооперироваться всей командой, да ещё и загрузившись по полной SDB и УРВП.
И то - может не хватить. А может и хватит. Как зенитки отработают, крч.
Ну а с воды, для того, чтобы нельзя было просто облететь, аэродром прикрыт АУГ, в составе авианосца, вертолетоносца, трёх эсминцев и шести фрегатов.
Время от времени, авик запускает самолёт ДРЛО (Як-44 или Е-2 Хокай)/РЭБ, которые летят на точку между базами игроков и ИИ, и кружат там, делая своё чёрное дело.
Ещё реже - звено Бомбкэтов, подлетающих на середину поля боя, и швыряющихся КАБ/Фениксами во всех мимопролетающих.
Сбить их можно, и даже нужно - главное - в процессе не огрести, от вражеских истребов/ПВО, которым такое “усиление” зело любо.
Если же игроки подлетают близко к Аэродрому, а авик ещё не переквалифицировался в подлодку - он запускает дежурное звено (6 машин) Харриеров, пытающихся перехватить всех, кому над данным филдом летать не положено.
В итоге, выходит, что у игроков абсолютное превосходство по наземке, условный паритет по воздуху (ботов больше, но игроки умнее… наверное), зато у ботов абсолютное превосходство в ПВО, которое нужно будет давить.
Таким образом, всем есть дело:
МЦИ чистят небо от истребов противника и перехватывают звенья вертолётов, попутно не отказывая себе в удовольствии закрабить пару наземок/очистить колонну от ПВО.
Ударники разлагают волны наземки/наводки(?) на шлак и липовый мёд, не допуская поражения по захвату союзных баз, и помогая двигать наземке линию фронта. Ну и попутно могут ушатать особо подставившиеся вертушки, которые на фазе 4, будут сопровождать колонны.
Бомберы могут отработать по колоннам, но куда лучше справятся с ландшафтным дизайном вражеских укрепов, и переквалификацией вражеского флота в сугубо подводный.
Ну, и ядерки носят, да.
И ПРР ещё может дождуться.
Тактические/второстепенные цели
Все вышеописанное, конечно вкусно, приятно, но ладно.
Но это ещё и сложно - на высоте лётчика уже ждут ИИ-охотники и ЗРК БД, на средних высотах - охотники, и СЛАМРААМы, а на малых - ПВО МД, охотники, и прочие вентиляторы с УРВВ.
Да, спавнятся они не слишком быстро, но и не долго, а бьют больно, и зачищать надо всех.
Несигранная/неопытная команда вполне способна обидно слиться.
И тут на помощь новичкам/сток-гриндерам/прочим приходят вторичные/тактические задачи.
Возникают они время от времени, и предоставляют, за немного усилий, ценную поддержку. Как то:
- Подавить полевую позицию ПВО.
На условном фланге, спавнится маленький стак ПТО/ПТРК, прикрытый 2/3/4 ЗСУ (в зависимости от фазы. Цель более чем подавимая налётом с малой высоты, с НАР/чугуна.
На выполнение - 3-5 минут
И если таки успешно выпилить позицию, с указанного фланга, к вражеским позициям рванёт, заспавнившись звено ударников с тяжёлыми НАР/УРВП.
- Обеспечить превосходство в воздухе.
Классика СБ. Выбирается квадрат, равноудаленный от всех баз, где спавнятся три звена вражьих охотников.
Их надо постукать.
Удалось? Малаца - теперь с этой позиции, в сторону вражеских укрепов рванёт звено бомберов на малой высоте. В зависимости от степени подавления ПВО укрепов, результат разниться от минорных повреждений, нанесенных единственным прорвавшимся, до отсутствия необходимости садиться в бомберы самим.
Впрочем, если облажались, и таймер истек, а превосходство не завоёвано, у-у-у…
Теперь ловите бомберов сами - они, прикрытые выжившими охотниками, уже неистово жаждут “демократизировать” ВАШИ укрепы.
(А с четвёртой фазы, они несут ядерки, так что… Сбивайте быстро, а то… “Хватит одной таблэтки”.)
- Защитить артбатарею.
Недалеко от вражеского укрепа, раскладывается группа залётных союзных САУ/РСЗО. Но вот беда - по их души уже вылетела группа ударных вертушек в количестве 4-6 штук.
И эти вертушки надо приземлить, пока они не пожгли “Богов войны”.
Справились? Красавы - сейчас Арта “поддаст жару”, размяв укреп, и возможно, даже задев что-нибудь важное. (5-7 снарядов на ствол, или пакет на РСЗО)
После чего исчезнет - это все же тактическое преимущество, а не билет на раздолбанный укреп противника)
И т.д.
Так “должны были” или имели ?
Первичные запросы во время ОКР могут полностью отличаться от серийной машины.