Слухи и предположения обновления «Атака шершня» (часть 2)

Оп

4 лайка

ахах, это было хорошо

много букв. не осилил.

А ты лайкни не глядя

Держи нейро-ГПТ саммари:

Автор предлагает новую концепцию игровых миссий, где игроки могут выбирать различную технику (самолёты, вертолёты, артиллерию, танки) для выполнения заданий. Основной сценарий включает зачистку территории от укреплений врага, высадку десанта, уничтожение подкреплений противника и защиту захваченных позиций.

Особенность предложенной системы в том, что она не требует существенного нового функционала, а может быть реализована с помощью декоративных элементов. Основные механики включают:

  • Захват точек для высадки десанта
  • Уничтожение укреплений различными типами боеприпасов
  • Работу с колоннами противника
  • Защиту позиций от контратак

Единственное существенное дополнение к текущему функционалу - возможность назначать определённые типы боеприпасов для разных целей (например, бетонобойные снаряды для мостов или фугасы для городских боёв).

Система позволяет создавать динамичные миссии, где игрок может переключаться между различными задачами: от работы с авиацией по уничтожению мостов до действий на танке в составе наступающей колонны. При этом игра уже обладает необходимыми механизмами для реализации таких миссий, требуется только их более красивая и разнообразная реализация.

И саммари от меня:

Крч нужно противостояние но с воздушными, морскими и наземными с вертолётными юнитами на одной карте.
Весь прикол в целях генерируемых. Уже есть в воздушном противостоянии цели - уничтожить колонну, а если не смог то генерируется на месте приезда колонны бой танковый.

Так вот, взять эту механику “связки” двух микромиссий и расширить декоративными элементами. Условно - миссия на бмп десант высадить. Как? Две точки. Захватываешь одну (подписана как “загрузить десант” и там люди стоят типа десантура) - люди пропадают с неё и для тебя открывается вторая точка (“выгрузить десант”) близко к укреплениям врага. Приезжаешь под обстрелом, обходишь минные поля, захватываешь её и вуаля, ты десант высадил, миссию выполнил.

И вот такие и подобные миссии так генерируются тут и там… В оригинальном сообщении больше микромиссий в примеры приведено, но не осилил же, так что не гружу)

1 лайк

Будь CDK хоть сколь-нибудь интуитивнее и смоги я его изучить - я бы этих миссий клепал для примера… По сути можно их столько придумать разных абсолютно с похожим механом, но разной “декорацией”, у меня в разных записях их уже штук 20 наверн… Но меня хватило только на CDK Enlisted-а, в тундре всё… палеолитичнее)

Примеры, все или большинство целей выполняемы любой техникой, танком, самолётом, вертолётом и даже кораблём. Не все они возможны, наверное, в текущем CDK, но большинство реализуется простыми средствами что уже есть в игре.

I. Микромиссия уничтожение юнита. Ставим юнит на карте и при уничтожении засчитываем миссию. Аналог простым колоннам противостояния.

  1. Остановите колонну врага что направляется к нашим позициям на точке.
  2. Уничтожьте ДОТ/пулемётную точку/береговое орудие/арт. расчёт в конкретном месте, они не дают нам продвинуться.
  3. Уничтожьте развед. дрон/самолёт/развед. технику/патрульные катера что светят наши передвижения, вот на карте примерный квадрат/круг, ищите.
  4. Уничтожьте технику на аэродроме/базе/в порту врага пока те не ушли из порта/не взлетели с аэродрома/не уехали с базы (или не загнаны в укрепленные доки/стоянки).
  5. Контрбатарейный расчёт получил информацию об артиллерии врага. Найдите и уничтожьте, вот примерный круг/квадрат пока техника не уехала.
  6. Перехвачено сообщение о передвижениях из пункта А в пункт Б, найдите и уничтожьте технику/самолёт/вертолёт/корабль/поезд. Даны только наименования двух пунктов, сам ищешь технику где-то между ними.

II. Микромиссия-базка на карте. Ставим кружок базы нужного размера в нужном месте, уточняем снаряд что бьёт по этому кружку хорошо. Аналог простым базкам противостояния.

  1. Враг окопался в нас. пункте, нужно отработать по нему для подготовки к штурму. Фугасное воздействие.
  2. Враг окопался в здании/укреплении/бункере, нужно его уничтожить. Бронебойное воздействие.
  3. Нужно отрезать пути отхода/подхода врагу, уничтожьте этот мост. Бронебойное воздействие.
  4. Уничтожьте вражеский передовой аэродром подскока/порт. Бронебойное воздействие по ВПП/пристани.
  5. Уничтожьте нас. пункт/объекты инфраструктуры/склады/ангары врага. Зажигалки и горох. Большое пространство с отдельными зданиями, что надо забомбить в каменный век.

III. Прикрытие.

  1. Прикройте наступление на направлении. Пока колонна едет - на пути появляются ДОТы, пулемётные расчёты, игроки врага что выполняют миссию по остановке колонны. Цель - чтобы доехало 40% техники хотя бы. Когда доезжает - формируется боестолкновение в котором генерируются миссии по уничтожению техники, домов, укреплений и пр.
  2. Прикройте самолёт/вертолёт/катер/технику что направляется из точки А в точку Б (кроме двух точек ничего не указано, сам ищи где техника). Пока враг выполняет задание на уничтожение этого самолёта/вертолёта/катера/техники.
  3. Прикройте наши позиции в точке. Цель - чтобы точка продержалась N времени пока на неё лезут боты/стреляют враги. Причём если враг стреляет за 5+км то примерное место откуда стреляет враг кружочком отображается (типа контрбатарейная борьба миссия активируется).
  4. Прикройте разведчика.

IV. Захват точки.

  1. Высадите десант. Цепочка захватов 2-х точек: “Загрузите десант” на точке с людьми в тылу захват. После него открывается точка “высадите десант” близко к укреплениям врага что отстреливаются в это время. Захватил вторую точку - десант высадил и задание выполнил. Не успел/умер - заново сади десант.
  2. Проведите разведку. Цепочка захватов 3-4 штуки. Захватываешь одну точку - открывается следующая. На каждой точке, которая подписана как “выполните разведку”, после захвата может заспавниться цель/микрозадание на уничтожение из списка выше. Пока ты “захватываешь” точку у врага генерируется миссия что выше описана была, на уничтожение тебя, помеченного как разведчик, что находится где-то в круге на карте.
  3. Высадите десант, но наоборот. На передовой есть танк/блиндаж в котором раненые. Нужно приехать, загрузить раненых и увезти в тыл. Естественно, под обстрелом как ИИшников, так и у врага отображается задание “возьмите в плен раненых” т.е. они “десант” тоже хотят себе в тыл. По сути захват флага но захватываем челиков раненых)

V. Дополнительные, связанные с особенностями техники.

  1. Увезите подбитую технику в тыл. При подбитии лёгкой и не очень техники с уничтожением экипажа, но не техники, она может остаться на карте и сформировать задание на буксировку. Надо приехать и забрать себе технику в тыл (всего-ничего ехать). По сути тоже как захват флага, отображается также у двух команд сразу, технику хотят себе как союзники (починить), так и враги (затрофеить)
  2. Разведайте укрепления/наведите боеприпас на укрепления врага. Нужно на ЛТшке приехать в нужную точку и потыкать разведкой по домикам где враг, а потом постоять в точке. Пока разведуешь на тебе спавнится задание на уничтожение разведчика.
  3. Помогите окопаться (Думаю не сильно интересное задание, но… почему бы как мини-активность и нет) Приехать с техникой с отвалом в нужное место и… копац.
  4. Перехват ракеты/оборона точки от атак с воздуха.
  5. Перевезите десант, но через реку.

Миссиям не хватает событийности. Краткого РП-описания о том что ты делаешь и почему, небольших декораций и последовательности появления/выполнения. Чтобы не из воздуха, а именно так, что что-то происходит и из-за этого появляется миссия. Выполняешь миссию на разведку и у врага появляется миссия на разведчика. Подбил танк по экипажу но не сжёг - появляется миссия на эвакуацию техники. Довёл колонну до укрепов врага - появляется миссия на прикрытие штурма. Отбили штурм - появляется миссия на уничтожение моста отхода. И т.д. и т.п.

1 лайк

1 лайк
Я правильно понимаю что радар 30см теперь будет определять самолет?
    • N011M (Su-30SM):
    • DL channels: 4 → 8
    • non-IRST elevation limits: -40° / 40° → -45° / 45°
    • added new NCTR identification categories:
      • as small: < 5 m
      • as medium: 5 / 25 m
      • as large: 25 / 500 m
      • as A-7: A-7D, A-7E, A-7K, B.JT.1K (“A-7E”) [JPN]
      • as A-10: A-10A (early), A-10A (late), A-10C
      • as AMX: A-1A (“AMX A-1A”), A-11A (“AMX”)
      • as Buccanier: Buccaneer S. Mk. 1, Buccaneer S. Mk. 2A, Buccaneer S. Mk. 2B
      • as F-4: F-4C, F-4E, F-4E Kurnass, F-4E Kurnass 2000, F-4EJ, F-4EJ (ADTW), F-4EJ Kai, F-4F (early), F-4F (late), F-4F KWS-LV, F-4J, F-4J [GBR], F-4S, Phantom F.G. Mk. 1, Phantom F.G.R. Mk. 2
      • as F-5: B.Kh.18 (“F-5A”) [JPN], B.Kh.18Kh (2003) (“F-5T”), B.Kh.18Kh (“F-5E FCU”), F-5A, F-5A [CHN], F-5A(G), F-5C, F-5E, F-5E [CHN]
      • as F-8: F-8C, F-8E, F-8E (FN)
      • as F-14: F-14A, F-14A ([IRN]), F-14B
      • as F-15: F-15A, F-15A Baz, F-15C, F-15C Baz Mshupar, F-15E, F-15I Ra’am, F-15J, F-15J(M)
      • as F-16: B.Kh.19 (“F-16A-15OCU”) [JPN], F-16A-10, F-16A-10 Netz, F-16A-10 Netz (Squadron 115), F-16A-15 [FRA], F-16A-15ADF, F-16A-15ADF [ITA], F-16A-20 [CHN], F-16AJ, F-16AM-15, F-16C-40 Barak II, F-16C-50, F-16D-40 Barak II
      • as F-18: F-18C, F/A-18A, F/A-18C (early), F/A-18C (late)
      • as F-20: F-20A
      • as F-104: F-104A, F-104A [CHN], F-104C, F-104G [CHN], F-104G [DEU], F-104G [FRA], F-104G [ITA], F-104J, F-104S/ASA, F-104S/CB ([TUR]), F-104S/CI
      • as F-105: F-105D
      • as F-111: F-111A, F-111C, F-111F
      • as Harrier: AV-8A, AV-8B NA, AV-8B Plus [ITA], AV-8B Radar (“AV-8B Plus”), AV-8C, B.KhL.1K (“AV-8S (early)”), B.KhL.1K (“AV-8S (late)”), Harrier G.R. Mk. 1, Harrier G.R. Mk. 3, Harrier G.R. Mk. 7, Harrier T. Mk. 10, Sea Harrier F.A. Mk. 2, Sea Harrier F.R.S. Mk. 1 (early), Sea Harrier F.R.S. Mk. 1 (late)
      • as J35 Draken: J 35A, J 35D, Saab 35 S (“J 35XS”)
      • as J37 Viggen: AJ 37, AJS 37, JA 37C, JA 37D, JA 37Di, JA 37Di (F 21)
      • as J-8: J-8B, J-8F
      • as J-10: J-10A
      • as Jaguar: Jaguar A, Jaguar A (nuke), Jaguar A (nuke) [DEU], Jaguar A (nuke) [GBR], Jaguar A (nuke) [ISR], Jaguar A (nuke) [ITA], Jaguar A (nuke) [JPN], Jaguar A (nuke) [SWE], Jaguar A (nuke) [USA], Jaguar E, Jaguar G.R. Mk. 1, Jaguar G.R. Mk. 1A, Jaguar IS (DARIN II)
      • as JAS39 Gripen: B.Kh.20 (“JAS 39C”) [JPN], Gripen C [GBR], JAS 39A, JAS 39C, JAS 39C EBS HU
      • as JF-17: JF-17
      • as JH-7: JH-7A
      • as MiG-15: MiG-15, MiG-15bis, MiG-15bis (NS-23), MiG-15bis [CHN], MiG-15bis [DEU], MiG-15bis ISh, MiG-15bisz [ITA]
      • as MiG-21: J-7B, J-7D, J-7E, MiG-21 Bison, MiG-21bis, MiG-21bis [SWE], MiG-21bis-Lasur, MiG-21bis-SAU, MiG-21bisz [ITA], MiG-21F-13, MiG-21MF [DEU], MiG-21MF [ITA], MiG-21PFM, MiG-21S, MiG-21SMT, MiG-21SPS-K
      • as MiG-23: MiG-23BN, MiG-23M, MiG-23MF [DEU], MiG-23MF [ITA], MiG-23ML, MiG-23ML (“MiG-23MLA”) [DEU], MiG-23MLD, MiG-27K, MiG-27M
      • as MiG-29: MiG-29 (9-12A) [DEU], MiG-29 (9-12B) [ITA], MiG-29 (9-13), MiG-29G, MiG-29SMT
      • as Mirage 3: Kfir Block 60, Kfir C2, Kfir C7, Kfir Gderot (“Canard”), Milan S 01, Mirage 5 BA, Mirage III C, Mirage III CJ Shahak, Mirage III E
      • as Mirage 2000: M-2000-5 [CHN], Mirage 2000 C S4, Mirage 2000 C S5, Mirage 2000 D R1, Mirage 2000 D RMV, Mirage 2000-5 F
      • as Mirage 4000: Mirage 4000
      • as Mirage F1: Mirage F1 C, Mirage F1 C-200, Mirage F1 CT
      • as Q-5: A-5C, Q-5, Q-5A, Q-5L
      • as Rafale: Rafale C
      • as Su-17: Su-17M2, Su-17M4, Su-22M3, Su-22M4, Su-22M4 (WTD 61), Su-22UM3K, Szu-22M3 [ITA]
      • as Su-24: Su-24M2
      • as Su-25: Su-25, Su-25 (558-j ARZ modernisation) (“Su-25BM”), Su-25K, Su-25SM3, Su-25T, Su-25TM (“Su-39”)
      • as Su-27: J-11, J-11A, J-11B, Su-27, Su-27SM, Su-30SM, Su-33, Su-34 NVO
      • as Tornado: A-200A (1995) (“Italian IDS-Tornado (1995)”), A-200A (“Italian IDS-Tornado”), A-200C (“Italian IDS-Tornado MLU”) (RET.8), IDS-Tornado (ASSTA 1), IDS-Tornado (Marineflieger), IDS-Tornado (WTD 61), Tornado F. Mk. 3, Tornado F. Mk. 3 (AOP), Tornado F. Mk. 3 [ITA], Tornado G.R. Mk. 1, Tornado G.R. Mk. 4
      • as Typhoon: Eurofighter [DEU], F-2000A, Typhoon F.G.R. Mk. 4
      • as Yak-38: Yak-38, Yak-38M
      • as Yak-141: Yak-141

Система “Атлас”

На ютубе уже и видео есть

Насколько помню там пока только “МногоТРД”)

Копиума хочется, а Улитка жижу какую-то поставляет…

Как минимум от 3 лица должен. Странно, что этого нет у Европейских супер дупер Еврофайтеров, ведь мои предположения в электронной начинке и ПО НАТО самолёты лучше, чем Российские.

На первой версии дева он сразу определял самолеты, даже год выпуска. И мог отличить МиГ-21 от J-7. На второй итерации было как раз многотрд. Это 3 итерация. Теперь определяюет семейства, но не конкретную модель.

Так Французы и придумали ПКР. Перенаправление ракет в воду.

Я помню что он это делал только в кабине. Но раз такую фишечку завезли…

А я все-таки напомню

изображение

ЩАР хуже в этом деле чем ФАР, а вот почему у Рафаля такое грубое определение - это вопрос на засыпку.

Прикол в том, что у Еврофайтера в системе вшиты всякие стрелки, куда маневрировать и насколько, что бы сливать энергию ракет противника максимально эффективно и другие фишки, а определять какой именно самолёт не нучились? Как то смешно звучит. И то что Су-30СМ может 52 цели распознать, а EFT 28 или 30, не помню точно.

осталось разобраться, почему в базе данных рлс есть ф20 и як38, а также некоторые другие самолёты.

Угу, як-141 добавили. И миг-15. Удивлен что швальбы в списочке нету