При том, что практически любой натолет топовый спокойно в воздушном бою может размотать су-34
В рамочку еще дома повесь.
И у тебя когда нибудь получиться так, понимаю, зависть дело такое
Завидовать смерти от адатса? Тут плакать от смеха надо
Ну, я почему асб привел в пример первым, тк нагрузка будет меньше. Ведь, если делать режим, как в условной ЯО , то будет очень много активностей на карте, что может сказаться на производительности. Если бы улитки смогли такое реализовать в асб то и за тсб не заржавело бы, имхо.
Да, самому интересно. Думаю, что будут тестировать новые механики для какого-то режима, а там посмотрим
худшая, не летит, не лочит, вообще ничего не может…
Сакуренок, тут как показывает опыт надо по-другому воевать)
Ну, у сушки радар хороший и р77 есть, то он может норм так огрызнуться. У меня за 13 боев(все трб) на 34ке ,17 воздушных фрагов, что намекает на то, что кряк не такой уж и беззащитный
Ну хорошо
Он меня тоже своими спамом однотипных скринов.
Вы оба друг друга стоите, взял, да и заблокировал его, в чём проблема
Почему мне это рассказывает человек, который летит на ав-8в на зенитки в лоб после респа?)
я бы, хз, не разделял тсб и асб. Одно противостояние. Морские бы туда еще.
С грамотной системой миссий танкам и кораблям не набо будет по громадной карте самолично гонять, у самолетов свои аэродромы на краях карты, у кораблей - порты близко расположенные, зашел в один, вышел из другого…
у танков - мелкие базки и опорники через которые как по системе быстрого перемещения можно было бы скакать с известными ограничениями и таймером мб. Если вдруг рядом с тоьой нет миссии - уходишь в опорник/порт/аэродром и джейкаешься без потери денег, смотришь какие миссии еще есть на карте, выбираешь самолет, танк или корабль, выбираешь близкие точки для респа и спавнишься выполнять новую…
Я понимаю, ты завидуешь, но не так же. Прокачай себе уже су-34
Потому что я умею их мансить в отличии от тебя)
Ты их не мансишь, совсем
Боюсь превратится в такого как ты
Верю)
Мне кажется, что не все ТСБешники захотят играть на больших картах. И еще ж надо будет проработать карту под наземку, тк у нас на картах, расчитанных под летку, текстуры на земле ультра плохие и их нужно подтягивать+ большие карты. А это все скажется на производительности. Но я не технарь, то может это только мне видится данная проблема