Поставьте лайк под сообщение, чтобы разрабы наконец задумались о снижении высоты антипода.
Причины расписал. Топик создал в DEV теме по рекомендации модератора.
Pixel - [Обновлено 06.06.25] Предварительный список изменений обновления «Левиафаны» - #3649 от пользователя Silversting
Gaijin - [Обновлено 06.06.25] Предварительный список изменений обновления «Левиафаны» - #3649 от пользователя Silversting - DEV - тестирование обновления "Левиафаны" - War Thunder — официальный форум
А “Снайпер” не указан как прем. Т.е он линейный?
Это Прем
Что там по пехоте бродяги?
АМ тестирую, пока ощущается как похождения маслопуза по ангару в тундре, но на большой локации
А как по мне так очень даже хорошо…
Меня не покидает ощущение, что я видел буквально такую же игру уже много раз, но на телефоне. Что характерно, мобильные карты в подобных играх обладают сопоставимыми размерами и качеством текстур, но при этом имеют продвинутую систему обвеса оружия.
Может быть к релизу в АМ появится что-то сложнее «навесить фонарик и глушитель» и качество карт подтянут, но пока так.
Ну и боты сделаны топорно. Каким гением надо быть, чтобы дать возможность тупо расстрелять шаровую молнию?
Там управление на уровне кал ту армс/в тылу врага, или все таки лучше?
Как в сталкере, где ты расстреливаешь полтергейста.
Задания там огонь же, выполнять пробовал?
Стандартное, система движения максимально обычная
Ну так пуля может быть серебряной и вообще сталкер вышел почти 20 лет назад, не раскапывай деда
Далеко до трейлера тундры?
Я попробовал лутать дома и тупо несколько раз умер об каких-то бомжей, зато с шаровыми молниями ноль проблем.
Даже это интереснее того же энлистеда…
Как будто да
Там весь смысл в заданиях, вроде как. Разнообразные, интересные. И монстров полно тоже разнообразных. Есть и бессмертные, честно, думал шаровая молния тоже бессмертная.
Энлистед бесплатный хотя бы, а это хотят продавать за деньги
Можно сегодня ещё посмотреть, мало ли я что-то просто не понял