Зачем ?
Что вам мешает сделать условно тот же баттл пасс, где по мере прокачки уровней будут открываться новые типы вооружения ?
Зачем ?
Что вам мешает сделать условно тот же баттл пасс, где по мере прокачки уровней будут открываться новые типы вооружения ?
Мне? Ничего. Все вопросы к тундре.
Эээ, а в ветке тогда что будет? Вы переизобретаете интерфейс тундры зачем-то?
В ветке один отряд внутри которого мы как-то качаем новое вооружение через баттлпасс? Это странно.
Зачем ?
Не делать еду ерунду с респами не вариант ?
Берёте и не ограничиваете респы.
Оружие никак не будет влиять на БР как таковое.
У вас что Ак-74, что Ак-12 ничем отличаться кроме внешнего вида и модулей не будет.
Ничего.
Не “зачем то” а что бы это было играбельно и имело какую то аудиторию.
Ого. Прям как везде, вот это да.
Что? А как мне посреди боя пересесть на снайпера если у меня в отряде штурмы?
Окей, я хочу пойти в бой на калашах, а у меня там снайперы. Чё делать? Вручную менять оружку каждому бойцу?
Вручную менять всё вооружение каждому солдату в одном и том же отряде когда ты хочешь поиграть на другом - это как раз таки неиграбельно.
Ещё и без возможности иметь несколько отрядов для разных задач, иметь сетапы. Почему я буду должен играть одним и тем же отрядом весь бой? Мне что, в каждый отряд всех специалистов теперь пихать? Ну зашибись кастомизация.
Чего… Ты вообще с чего это взял? Буквально в датамайнах было разделение оружия на ранги и бр. Ну и то, что ак-74 будет копией ак-12 ну просто смешно. Смысл тогда от всех этих стрелковок, если отличаться они не будут?
Взяли в окне возрождения и поменяли штурмовое оружие на снайперское.
Пресеты и лодауты для кого мир придумал ?
ЛОДАУТ.
Если вы привыкли к ужасному интерфейсу в листке - это не значит, что такой ужасный интерфейс есть везде.
Ла да ут.
Доброе утро. Стрелковый комплекс в одном и том же калибре с равными ТТХ оказывается не будет иметь отличий.
Он может по разному ощущаться из-за эргономики, но в общем это будет одно и то же.
Что в датамайнах - остаётся в датамайнах.
Очень удобно каждому прокликивать его снарягу в окне возрождения…
Ну тип, это называется “вертикальная отдача, горизонтальная отдача, компенсация вертикальной отдачи, компенсация горизонтальной отдачи”. Вот тебе и 4 параметра по которым вооружение балансится)
А также туда же скорость пули, из которой урон пули, а также скорострельность.
Вот тебе и стрелковые комплексы в одном и том же калибре с равными ттх…
Лодаут…
Класс. Т.ё. если у меня есть руки - это никак фатально влиять не будет.
Что у Ак-12, что у Ак-74 эти параметры схожи, если вообще не идентичны.
Из “предположений” за год накопано было калашниковых:
ак-12, ак-15, ак-74м, акм-47, акс-74у, ак-74
Я хз что они с ними будут делать, но в общем и целом, там же не только калашниковы “нарыли”, там куча и другого совершенно разного вооружения, прокачка которого будет не просто заменой калаша на калаш.
“Всё остальное” тоже не будет отличаться так сильно, что бы явно выделить их по БР-ам.
Вау, т.е. ты мне сейчас хочешь сказать, что ак-74 будет копией условоного а-545 или АЕКа?)
Ну по такой логике и ППшка и штурмовая винтовка одно и тоже.
То что было в датамайнах в 99% случаев переходит в общий клиент, судя по опыту тундры.
Ну как сказать… Что-то “разное” найти можно)

А сливах или уже в датамайнах засветили кучу разных видов патронов разных калибров. Т.е. ещё и патроны будут влиять на урон и прочее.
Как в таркове наверное или в актив метер.
В чём не понятна формулировка “равные ТТХ” ?
На коротких дистанциях они могут быть и лучше.
Я уже понимаю, что в шутеры а-ля тот же тарков ты наверное не играл, где у них ттх прям “равные”…
Ну т.е. одно и тоже?) Понятно)