Нет. Ну ты понимаешь, что ми-28 слабый, а сильный прототип апача попав в топ списка может стрелять с дистанции превосходящей зону поражения ЗРК (это слова улитки про AH-64DJ, AH-64A)
40 секунд всего ждать полета хеллфаира на 8км
Нет. Ну ты понимаешь, что ми-28 слабый, а сильный прототип апача попав в топ списка может стрелять с дистанции превосходящей зону поражения ЗРК (это слова улитки про AH-64DJ, AH-64A)
40 секунд всего ждать полета хеллфаира на 8км
а ях вроде с 10.3 начинал, а 28н уже тогда 11.0 вроде был.
Эм… а с каких пор на безоткатках отсутствует отдача? Или я чего-то не понял в данном случае?
Ну…
Ты видел абсолютно любое видео пуска птура с плеч солдата? Его там разве откидывает на метра 4-5?
Отдача незначительная. А для тяжёлого танка не должна ощущатся вовсе.
И смотреть как тебя ис2 задним ходом обгоняет
Да.
только если переработают грунты, чтобы учитывался вес и давление машины
тогда по подвижности все 60+ тонн станут ездить как Тшки, а на некоторых картах не поедут вовсе
кайф, уже готов на ТЕСэ ездить как т80
Да они как бы уже как Тшки по грунтам ездят
Особенность трансмисси и настройка передач тоже очень сильно влияет.
Насколько я слышал по пересечёнки челенджер едет быстрее НАТО танков.
Он может застрять стоя на месте на не самом твердом грунте
А какой танк так не может?
Тешка))))
Ширина гусениц, и удельное давление привет передадут
Забыл.)
в игре у нас это не учитывается.))))
Как бы учитывается. Тот же ostketten.
И сцепление с грунтами тоже очен важно, например по грунтам т72 не испытывает проблем с зацепом, а стоит ему на бетон или асфальт выехать, так сразу как корова на льду
Не учитывается или учитывается неправильно.
Достаточно взять подвижность ягдпантеры или тигра1,2
Осткеттен увеличивают сцепление.
Го проходимость как в spintires или mad runner
Для одного танка сделали два разных паттерна поведения подвижности.
А у других подвижность определяется только лс/т, оборотами, и трансмиссией.