Стоковые ракеты

И не должно работать ибо проблема в другом и её 100 раз объясняли.

Боюсь если бы так работало - уже бы сделали.

Нет не превратится.

Этот прикол в целом из-за таких ракет в стоке. Подробностей причины сие бага не знаю.

Поясняю ещё раз: если сейчас взять 4 ик-урвв из 6, то пилоны для стоковых ракет всё равно будут отдельно. Однако, парл в селекторе тоже отдельно, то есть если стоковые ракеты вешать на пилоны для парл, то при исследовании парл проблема с селектором закончится

Нет не закончится.

Это никак не связано с селектором вооружения.
такие приколы есть на множестве самолётов, в том числе и на F-16.

Почему? Селектор перебирает подвесы слева-направо относительно фюзеляжа. Если внтуренний пилон (ближайший к фюзеляжу) будет задействован для стоковых ракет, то в топе это дробление исчезнет, потому что на внутренних пилонах будет совсем другой тип вооружения

Расслабьтесь, если разработчик говорит, что проблема нерешаема, он не будет её решать даже если вы за него код напишите.

1 лайк

Движок так то уже в опенсорсе, может и напишут.

т.е. создать доп поле в классе для машин с редактором о том, изучена ли модификация на данные торпеды или нет — очень сложно? и, в зависимости от этой переменной, менять поведение — очень сложно?

Я не в курсе подробностей.

пока все выглядит так, что девам просто лень этим заниматься, т.к. работает правило костыля в продакшене… Грустно.

Это aim120. У серийных f16 на законцовках могли подвешиваться только aim120 или aim9.
Основные подвесы составляли или 1, 2, 8, 9 - aim 9; 3, 7 - aim120/7, или 1,3,7,9 - aim120; 2,8 - aim9

1 лайк

Это при 9ти точках подвески

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.