Возможно, но для меня атмосфера это не графика.
Атмосфера это визуал, а визуал != графика.
Возможно, но для меня атмосфера это не графика.
Атмосфера это визуал, а визуал != графика.
В игре нет искусственного интеллекта неписей, они не могут посещать локации, ходить за артефактами, охотиться на мутантов.
В игре все на скриптах.
Это НЕ Баг, который можно пофиксить.
Нельзя пофиксить ТО чего нет.
Я не верю что GSC повторят судьбу Но Менс Скайс.
Потому что у Сталкера 2 проблемы на фундаментальном уровне, а не на том уровне на котором они были у условного КП 2077.
Это типо как в вар Тандере не было механики радаров, а потом она появилась?
Щас бы онлайн проект с синглом сравнивать.
Ты ещё выход аддонов ВоВ вспомни.
Там нет глобальных изменений уже как 20 лет
Я как огромный фанат трилогии сталкера, полностью разочарован во второй части.
У GSC надо забирать права на API, они не в состоянии сделать нормальную игру.
Так а в чем проблема механику допилить?
А в тундре тоже нет глобальных изменений, я тебе как игрок со стажем в 12 лет говорю.
В том что никто их это делать не обязывает?
Бабки за предзаказы и с хайпа на релизе они уже получили.
Баги может пофиксят, но в реализацию Алайфа хотя бы на уровне Зова Припяти я не верю.
Так почему в киберпанк механики добавляли после релиза, а тут не смогут?
Если все правильно помню, но в кибербаге ИИ правили сильно и полностью перерабатывали полицию
А может мы не будем приводить в пример исключения из правил?
А ещё не будем сравнивать игру со студией, у которой как миниму уровень доверия выше?
А ещё они не тратят деньги на сомнительные вещи? У них там офис есть нормальный?
Что вышло вместе с ДЛС за пол цены ААА проекта)
И?
А почему нельзя?
Ну если в твоём мани мире GSC = CDR, то можешь конечно сравнивать.
Патч с переработкой ИИ вышел в 22 году, патч с полицией и кучей механик до ДЛС и был бесплатным
Ну сейчас они максимально похоже, две студии выпустили сырые релизы
Так переработка там была же в плане Боя? Я правильно помню?
В плане боя и поведения ИИ