Это что получается, экипаж делает наводку для прицельного выстрела всего-то 0.5-1 сек?)
Скорее корректировку после выстрела и отдает новую команду на выстрел.
Определение отсюда:
https://dictionary.mil.ru/folder/123100/item/128483/
Нет не 1 секунду, а дольше. Но поиск цели + наводка на неё выполняется независимо от работы АЗ и занимает больше времени, чем цикл перезарядки. Поэтому боевая скорострельность ниже технической.
Наверное вы хотели сказать “ниже”
Точно, спасибо за поправку
З.Ы. Поправил
что мешает наводиться во время заряжания?
с каких делов больше ? цели могут находиться рядом и быть видимы “в одном кадре”,цели могут быть известны заранее или быстро обнаруживаемы в принципе. Какой смысл время поиска цели ( неизвестной заранее) включать в параметр скорострельности? Наводка происходит независимо от заряжания,это факт. Поиск цели в интервале заряжания (7-7.5 секунд) - тоже. Так в чём прикол тогда ?
Полагаю, что набор целей стандартизирован, поэтому условия одинаковы.
Более того, в случае боевое скорострельности могут иметься в виду смены типов снарядов и т.п.
Как раз вращение карусели в обе стороны на УД могло бы объяснить повышение скорострельности
А могут быть не рядом и неизвестны заранее, по разному может быть
Ну это уже вопрос к тем, кто составил определение боевой скорострельности, это же не я придумал
так что боевая что техническая скорострельность считается при повороте на один шаг. Так что карусель не при делах.
самое забавное что даже на древнем т72 с ТПД-К1 можно одновременно наводиться и заряжаться.Короче не понятен весь этот замут со скорострельностью.
только мы используем 1 снаряд
А чем этот тезис доказываете?
как может быть 9 в/м иначе ?
циклограмма - 6 секунд с учетом нажатия кнопки даже.
Возможно то, что пушка становится на фиксированный угол для заряжания.
А давно пушка жестко привязана к прицелу?
про циклограмму уже говорено переговорено, пойдём по второму кругу ?)
7 секунд,пока не доказано обратное.
Всё равно башне и орудию нужно будет довестись до точки прицеливания.
Вообще споря про доли секунды вы забываете что это только в игре работает, где ты сидишь и клацаешь мышкой что бы моментально выстрелить. Реально же разницу в секунду экипаж танка даже не заметит.
а ,ну в тундре ведь прицел из пушки, согласен.