Трасеры от зсу уничтожают самолеты, не попадая

в игре не существует такой штуки как “снаряд ленты”, существует область с плотностью вероятностей нахождения в ней снарядов. сервер бы офигел обсчитывать 10млрд снарядов ПВО кораблей, а в прошествии эту механику раскатали на все автопушки.

Я не Колумбус, но стоит знать, что скорость обновления положения танков дальше 3-3,5км падает с 30 раз в секунду до 1 раза в 5-6 секунд.
То есть ты видишь трассеры, которые были ПЯТЬ секунд назад.
https://youtu.be/CPdPQV5iUoU?si=MWyNcX-BCz3OqbR8

Если взять цель в захват, то тикрейт восстановится

Вообще то существует и зажим 400 стволов реально вызывает лагги сервера

очевидно, что считать очереди с 400 стволов сложнее, чем с 1

не надо делать вид, что не видел случаев, как самолеты летали через очереди, и как автопушки наносили практически нулевой урон в борт, потому что сервер плохо считает очереди.
урон с зажима и отдельными кликами я думаю все из интереса сравнивали