Не, пишут же что солнце расчитывается диском.
А тут взрыв диском или шаром не сделали. Крч печально.
Не, пишут же что солнце расчитывается диском.
А тут взрыв диском или шаром не сделали. Крч печально.
Идёт постепенный процесс. А ты бы хотел сразу переезд на новый движок и с новыми ассетами всего и вся? Что тогда делать с этим:
50% игроков бы взвыли куда делся FPS, и почему их видео карта и процессор 15 летней давности не вывозит их любимые 45-60 fps.
Серьезно народ. Вам не угодишь. Делают - плохо, не делаю тоже плохо.
Просто не включай. Но твое негодование не отражает действительности в том, что работа ведётся. Согласен, огорчает что пока только одна карта переработана.
Вангую что темпы увеличат по переработке.
Мои переживания, к примеру, заключается в том, чтобы с патчем не выпадал Завод 7 из 10 боев, и в нём не было дождя в 9 из 10. В остальном все нравится.
Этот процесс и работа идут уже 13 лет, а данные вещи не менялись. То, что улитка медленно натягивает всякие, не самые нужные, эффекты на игру уже много лет (лучи это далеко не первое и не единственное подобное улучшение) это как бы не секрет, только как это отрицает то, что я написал?
Что делают, то, что ты сам пишешь “Просто не включай”? А зачем тогда оно? Можно сколько угодно делать красивую обертку, только фекальная начинка никуда не исчезнет сама собой.
Да, мне не угодишь. Прикинь, игра в 2024 году, со скачанными отдельно! текстурами высокого качества, отдельно включенной настройкой “качества ландшафта”, а я в ней вижу треугольные горы в 3 полигона, обтянутые “чем-то”, что даже текстурой не назвать и вот такие деревья. И прикинь, это плохо. (и это даже вообще не рядом не ультралоу графика)
Я бы с удовольствием увидел на этом заводе нормальную коллизию, чтобы не стрелять в метре от объектов, вместо этих лучей. Или зачем мне отражения, чтобы в них видеть идеально точные и достоверные мыльные текстуры из 00х? Тебе самому не смешно от такого?
Ага, ждем и надеемся. Эта “переработка карты” конечно же точно не отправится в богом забытую и бездонную коробочку с названием “вот сейчас сделаем одно, а в будущем доделаем везде”, где похоронено миллион подобных начинаний.
Никогда таких деревьев не видел.
Тундра использует только 1 ядро из 6 (2 логических процессора из 12), о какой ресурсозатратной трассировке трассировке вы говорите?
Да!
Так как раз будет повод загрузить еще ядра на подготовку кадров, а самим просчетом лучей занимается видеокарта.
Лол, это не так работает. Если движок улиток использует только одно ядро, то он с этой трассировкой ещё больше его нагрузит.
Это достоверная информация?
А вот это уже посмотрим после обновы. Пока я ставлю на то, что будет так же как и сейчас (пример на моём скриншоте).
Насколько я понимаю логику создания кадра процессор и не должен долбиться в 100% по всем ядрам. В первую очередь нагружена должна быть видеокарта, а процессору должно хватать производительности просчитывать игровую логику и обрабатывать вызовы отрисовки.
Тундра грузит одно ядро на 100%, остальные по чуть-чуть, вместо хоть немного равного праспределения по всем ядрам сразу
А что со стёклами? Видел футажи с дева, там ВСЕ стёкла превартились в начищенные зеркала с иделаьным отражением. Так в жизни не бывает, так ещё отражение не как у стекла, а как у начищенного до блеска металла.
особенно это странно выглядит на картах с пустыней рядом - американская пустыня и солнцечный город. Стёкла должны быть мутными, запылёнными, отражения нечёткими, темнее, чем реальный объект. Вы же не идёте по улице и не видите идеальные отражения от стёкл? Тем более, нет “прозрачности” стекла, просто зеркало, за которым словно ничего нет
у меня тундра грузить именно процессор - температура до 70 стабильно - тогда как на видюху нагрузки почти нет
В каком контексте мне воспринимать это видео?
Это может говорить о слабом процессоре или игре с пониженными настройками графики.
настройки максимальные
Мб тундра у тебя на встроенной видяхе?
Мне пришлось копаться чтобы тундру перевести на отдельную видяху. По умолчанию она на встроенной почему-то запускалась.
Игра не особо работает с ядрами - факт
а как это узнать ?