Трассировка лучей в War Thunder

Ну… В диспетчере задач написано какую видяху грузит. Встроенную или отдельную.

Как это противоречит изначальной теме диалога о том, что у свободных ядер появятся новые задачи?

И? Сбрось все настройки и свой конфиг

тем, что в разы лучше и эффективнее, когда нагрузка, распределяется равномерно по всем ядрам, а не концентрируется на одном-двух. Это лучше использует ресурсы процессора и не заставляет потребителя покупать монстров с большой производительностью на ядро за много денег.
Плюс, а что ты будешь делать, если у тебя в некотором моменте резко вырастет нагрузка, сложный кадр случится? У тебя загружено ядро, ресурсы на грани, а скинуть нагрузку на другие ядра не получается.
Будет дроп фпс

2 лайка

и как тут понять - что здесь отображается (Графический процессор - 0 ) - это встроенная или отдельная?

вот сам процессор

Вкладкка производительность.
Но по виду у тебя используется встроенка
http://virtmachine.ru/graficheskij-protsessor-0-3d-v-dispetchere-zadach-chto-znachit-231221.html

Что? Это точно мне адресовано в ответ на вот это сообщение?

Так как раз будет повод загрузить еще ядра на подготовку кадров, а самим просчетом лучей занимается видеокарта.

Равномерная нагрузка всегда хорошо, но не всегда возможна. В движке есть функции, которые хорошо параллелятся, а есть которые хуже. Прогоняю, что алгоритмы создания иерархии относится к первой группе.

А вот это вот так и останется? Или это всё касается только танковых боёв?

Полагаю, что ты и сам знаешь, что твое железо просто с трудом тянет тундру. Видеокарта еще что-то пытается, а процессору совсем тяжело. 2 ядрам с 4 потоками совсем тяжко приходится в конце 2024.

1 лайк

Графический процессор 0 написано же

1 лайк

1050ти. Не, друг, у тебя уже просто очень старая видюха.
Моя 1060 на 6 гигов уже не вывозила, а тут старенькая 1050

1 лайк

Половина потоков вообще не нагружена

какая блин трассировка ??)))
в игре 12 летние болезни не как не разОБТестят ,
дерганья авиации при вылете в танковых . пропадание техники , невидимки , рывки ФПС при сглаживание , падение драйверов , пропажа снарядов , в техподдержку заходить страшно , косяки годами правятся но с любой обновой правки слетают

какая трассировка лучей … не ваше это , хотя бы базовые настройки игры сделали, трассировка млин

4 лайка

А должны? В чем смысл этого скрина? У тебя по мониторингу 3% нагрузки на CPU и 9% GPU, только ОЗУ чем-то забита, а остальное простаивает. Нагрузки нет, вот и потоки не задействованы.

Это абсолютно точно не из за офисного процессора 11 летней давности

Простаивает, потому что свернул игру. Нагрузка резко упала.

Судя по графику GPU скачков нагрузки особо и не было. Проблема недогруженности процессора как-то о себе дает знать? Например несколько ядер на 100%, а остальные простаивают, при этом ФПС аномально низкий и рваный?

Умен
Тундра нагружает 1.5 яйца всего

Спойлер

А я тут причем и сколько ядер должна загружать тундра?