Ну… В диспетчере задач написано какую видяху грузит. Встроенную или отдельную.
Как это противоречит изначальной теме диалога о том, что у свободных ядер появятся новые задачи?
И? Сбрось все настройки и свой конфиг
тем, что в разы лучше и эффективнее, когда нагрузка, распределяется равномерно по всем ядрам, а не концентрируется на одном-двух. Это лучше использует ресурсы процессора и не заставляет потребителя покупать монстров с большой производительностью на ядро за много денег.
Плюс, а что ты будешь делать, если у тебя в некотором моменте резко вырастет нагрузка, сложный кадр случится? У тебя загружено ядро, ресурсы на грани, а скинуть нагрузку на другие ядра не получается.
Будет дроп фпс
и как тут понять - что здесь отображается (Графический процессор - 0 ) - это встроенная или отдельная?
вот сам процессор
Вкладкка производительность.
Но по виду у тебя используется встроенка
http://virtmachine.ru/graficheskij-protsessor-0-3d-v-dispetchere-zadach-chto-znachit-231221.html
Что? Это точно мне адресовано в ответ на вот это сообщение?
Так как раз будет повод загрузить еще ядра на подготовку кадров, а самим просчетом лучей занимается видеокарта.
Равномерная нагрузка всегда хорошо, но не всегда возможна. В движке есть функции, которые хорошо параллелятся, а есть которые хуже. Прогоняю, что алгоритмы создания иерархии относится к первой группе.
Полагаю, что ты и сам знаешь, что твое железо просто с трудом тянет тундру. Видеокарта еще что-то пытается, а процессору совсем тяжело. 2 ядрам с 4 потоками совсем тяжко приходится в конце 2024.
Графический процессор 0 написано же
1050ти. Не, друг, у тебя уже просто очень старая видюха.
Моя 1060 на 6 гигов уже не вывозила, а тут старенькая 1050
какая блин трассировка ??)))
в игре 12 летние болезни не как не разОБТестят ,
дерганья авиации при вылете в танковых . пропадание техники , невидимки , рывки ФПС при сглаживание , падение драйверов , пропажа снарядов , в техподдержку заходить страшно , косяки годами правятся но с любой обновой правки слетают
какая трассировка лучей … не ваше это , хотя бы базовые настройки игры сделали, трассировка млин
А должны? В чем смысл этого скрина? У тебя по мониторингу 3% нагрузки на CPU и 9% GPU, только ОЗУ чем-то забита, а остальное простаивает. Нагрузки нет, вот и потоки не задействованы.
Это абсолютно точно не из за офисного процессора 11 летней давности
Простаивает, потому что свернул игру. Нагрузка резко упала.
Судя по графику GPU скачков нагрузки особо и не было. Проблема недогруженности процессора как-то о себе дает знать? Например несколько ядер на 100%, а остальные простаивают, при этом ФПС аномально низкий и рваный?
А я тут причем и сколько ядер должна загружать тундра?