я хочу, уберите эльфизм пж, сделайте вид от высунувшегося из люка командира…
А танкистам реальное, а не фэнтэзийное МОА, деривацию, влияние ветра на выстрел, ну и конечно отключить стабилизацию камеры в прицеле (и бинокле), чтоб его колбасило как в БЗСе)).
(Ну и тряску на неровной дороге тоже добавить, сообщаю из опыта ИРЛ - смотреть в прицел, даже стабилизированный, на ходу - не оч комфортно)
Ну и конечно же урон от столкновений, да, чтоб от столкновения с деревом на 40кмч экипаж терял сознание.
+Нормальное удельное давление и грунты, а не паркет на всех картах
Условия для всех в игре должны быть равны…
Чем это, интересно, обосновано? Чувство полёта в вафанде - шиза у тебя голова пытается гиросопично автогоризотнуться (и это не оправдывается типо ускорением от резкого крена, она дернется, но не как у алкаша будет бултыхаться), я даю крен и пытаюсь смотреть ровно в горизонт мешая сам себе, как будто голова на гироскопе, а не на мышцах шеи которые должны держать её ровно - глупость же (нереалистично+неисторично)
а не надо кабину танкам делать, вид от триплексов просто сварганить и всего делов, дать кнопку переключения между ними, мб дать режим “картинка в картинке”, чтобы в левом верхнем углу всегда видеть маленькое окошечко вида от мехвода, куда ехать))
и вид из люка, с моделькой танкиста, кнш и возможностью его поражения
и чтобы в открытый люк затекал фугасный урон)
А это прямо на отдельное предложение тянет настолько гениально. Условно игрок играет за весь экипаж, поэтому информация обзора исходит от каждого пункта. Есть три позиции: мехвод, оператор-наводчик и командир (остальные пункты если и есть то не слишком требуются).
Переключение на мехвода дает картинку мехводского кресла с приборами и его щелью. Если переключиться на оператора наводчика, то у него вид на орудие и при вращении головы можно посмотреть на все триплексы и прильнуть к прицелу - посмотрит через прицел. Ес-но взгляд командира - с позиции командира в зависимости от того что там было, и отдельной функцией выглянуть. При этом отдельно функция открыть люк должна быть и у мехвода для лучшего обзора на марше. Однако сделать некоторое дополнение, что вверху при выборе каждого пункта будут видны триплексы всех пунктов, даже если это дополнительные (стрелок-радист еще кого-то туда могли засадить). Т.е. сидя за мехвода можно смотреть что видно в триплексах других пунктов, хоть это и будет уменьшено. При этом если в поле зрения триплекса попало что-то, то какая-то сигнализация покажет, что в поле видимости появилась опасность. Конечно же если командир высунулся из люка для получения шикарного вида от третьего лица, то это все ненужно.
Интерфейс будет напоминать встречу в скайпе/зуме, когда есть один основной “экран” и 2-3 маленьких сверху, для командира, мехвода и наводчика)
Переключаешься между ними и у тебя меняются те, что сверху, всё, я загорелся желанием написать предложение, упомяну вас там, круть!)
Кнопка должна быть просто “высунуться из люка” и в зависимости от того, где ты сидишь - высовываешься из своего люка)
Мехвод высовывается из люка мехвода, командир из комбашенки, наводчик… ничего не делает, хз)
Я бы лучше сделал оповещение голосовое типа: “Танк на 10 часов!”, но без дистанции.
А есть ли бинокль у мехвода?) Можно ли высунуться из люка мехвода и просто посмотреть, или посмотреть из бинокля?)
Еще выше писал, что какой-то чат обнаружений нужен, что и когда было обнаружено и где. Азимут и дистанция с типом обнаруженного и время как давно это видели. Свои обнаружения подсвечиваются.
Мехводу бинокль не нужен - пусть остается у командира. Единственный плюс - это открыть люк чтоб лучше видно дорогу было.
Если высунулся наводчик, то может смотреть без бинокля но не может стрелять. При этом если позиция подразумевала управление пулеметом в таком состоянии - то используется пулемет. Такое же правило, если под зенитный пулемет была отдельная позиция и для управления им нужно было высунуться. При этом если пункт подразумевал управление дистанционно - то происходит вид через средства обзора и управления: полагаю в таком случае есть некоторые камеры (на современной технике) через которые это было бы видно.
В таком виде это даст: антураж ограниченности обзора из танка, но при этом есть средства контроля всей машиной; логику определенных событий когда потеря челена экипажа забирает вид из каких-то триплексов - при этом сами триплексы могут уничтожены. Т.е. если остался только мехвод и наводчик. То, соответственно бинокль переходит наводчику но надо высунуться из башни и остаются триплексы наводчика и мехвода.
В такие танки я сыграл бы!
И еще удельное давление на грунт добавить! И вообще мечта!
Ещё бы живучесть была до последнего члена экипажа, как в Enlisted, когда мехвод туда-сюда скачет по танку))
а то колесное мчится по земле как по хайвею. А так было бы разделение: есть дорога едешь быстро, но танку тяжелее, по земле же наоборот.
Тут бы конечно сделать что-то с ремонтом и убрать починил разрыв орудия за минуту… Так что лучше повысить живучесть самих танков, чтоб это не выглядело как мир ваншотов.
Не, вот этого вот не надо, если не будет возможности выбежать из танка с гранатомётом, а такой возможности не будет))
Не очень интересно даже в симуляторе сидеть в поломанной жестянке без возможности что-то сделать. Починка - одна из условностей, что нужна. Как и починка на филде у самолётов.
ИРЛ - мир ваншотов, а у нас экипажи чрезмерно сигма-гигачады которые после пролёта лома сквозь БО (или взрыв снаряда внутри или разрыв бомбы тп) остаются в полной боеспособности и нет у них ни контузий, ни ран
против контузий голосовали, увы
СБ, немецкая ЗСУ вильба, вид от командира. Вы же на танке в СБ от командира отыгрываете, какие могут быть здесь вопросы? Это летчик в кабине один сидит, а на ЗСУ есть екипаж…
Лол, кек. Я угораю с этого персонажа)
Взял, нашёл какой-то постановочный нацистский ролик и выкладывает в качестве пруфов.
Екипаж…у него видете ли есть))
Это будет слишком весело. Улитка на такое не пойдет. Я до сих пор с беты танков катаюсь на ручной КПП, так как автомат ездит в режиме EcoBoost
Ты еще скажи, что зенитный пулемет на Шерманах мог вести огонь вперед без разворота башни
И вид как в Арме от экипажа не забудь. Командир выбегает из танка и смотрит есть ли кто за горой 🤣
Секретные технологии аненнербе, немецкие командиры-призраки, которых не видно, но командовать они могут. У каждого радиста есть связь с загробным миром, где сидит командир танка и докладывает об обстановке вокруг.
Согласен. Но это если было пробитие. Если же сделать наведение, как предлагали, как в авиасимуляторе - выцеливание уязвимостей и стрельба на ходу станут более сложным действием. И тогда количество ваншотов поуменьшится.

