ТСБ: Полный перевод ЗСУ на вид из прицела/кабины и запрет ведения зенитного огня от третьего лица

судя по “оперативным” ответам в других частях форума, складывается впечатление, что все разом ушли в отпуск…

1 лайк

Один ралин остался… А что если…
@Ralin а вы можете забрать предложение к разрабам?

ну и что в этом плохого? больше ресурсов на развитие популярных(прибыльных) режимов будет XD

И так, вроде бы понедельник, день тяжелый . Моддерам все так же плевать

я бы добавил то что некоторые зрк стреляют как птуровозки без захвата самоелат вертолета
хотя по идее должен быть захват и по захвату ракета летит
потому что не думаю что на полуавтоуправлении ракетой сидит наводчик и сам управляет ракетой хотя может я не прав уж извенити

Были старые зрк когда ракета летела по перекрестию, наводчик буквально управлял ракетой джойстиком. Работа автоматики сводилась к применению оптических, тепловизорных или радилокационных пеленгаторов которые позволяли видеть трассер или ик-маяк в хвосте ракеты. Автоматика зрк вычисляет как ракета отклонилась от центра прицела и передает ей команды коррекции по радиоканалу или лазерному лучу.

Как основной или резервный используются в рапире, роландет, кротале, болиде, тунгунска/панцирь.

А точки упреждения, конечно же в реальности в виде от третьего лица такого нет. Внутри оптического прицела при захвате радаром цели, ЭВМ СУО вычисляет упреждение и сдвигает перекрестие внутри оптического визира. Наводчик же должен держать перекрестие строго на летательном объекте.

Если брать дорадарные зенитки, то логично сделать команды от наблюдателя которые давали бы при виде из прицела указания, что на высоте такой-то с азимутом таким-то летит нечто ащо и скорость примерную командир мог выдать, а так-как были прицельные сетки (оптические или механические) то так-же указывалось упреждение. Например два кольца или одно. Это уже будет шагом в сторону реализма или симуляторности. Так как пилотам ни кто такие подсказки не дает, все делается через прицел по кольцам и рискам. Так что заявления, о виде от третьего лица где командир в сторонке с биноклем стоит - вот для наводчика это будет такое исполнение. Либо при виде от третьего лица, сделать геймплей от командира: летит самолет надо на глаз определить его высоту, скорость и азимут и эти цифры ввести как команды наводчику - а тот уже стреляет.

3 лайка

@Forum-moderator Ауууууу, вы куда все пропали?

Тоже как вариант. Нужны изменения как минимум, потому, что пилотам кардинально меняют все, начиная от управления самим самолетом, вертолетом, не говоря об ограничениях в обзоре и т.д.

кстати у самолетов и вертушек есть МФД мониторы где есть карта но вот от 3 лица ее нет хотя по факту можно ее давать как вот дронам дали и фукционал где можно ставить метки гснн бомб а не переключаться на большую карту через М где потом не видно куда летит самолет. а то пока по карте ставишь метку твой летак летит в дерево или прост оне успеваешь сманеврировать

А об этом гении интерфейса не думают, как и после добавления БРЭО забыли о том, что игрокам нужна адекватная информативность , когда его выводят из строя.

2 лайка