- За
- Против
Предлагаю добавить функцию тушения самолетов севших на аэродром или авианосец, потому что это ну логично исторично и было бы круто.
Не знаю что тут еще написать так что вот скрин как 2 чела горят на филде
Предлагаю добавить функцию тушения самолетов севших на аэродром или авианосец, потому что это ну логично исторично и было бы круто.
Не знаю что тут еще написать так что вот скрин как 2 чела горят на филде
Было такое несколько раз, что сел, горишь, таймер растет вместо уменьшения до тех пор пока вообще чинить откажутся
ага, в бою что на скрине было как раз так
Подгорело? 😏
С одной стороны логично и правильно чтобы самолет на филде тушился. С другой в арб полно челиков которые летают рядом со своим филдом и затягивают бой, а именно таким на руку и будет эта механика в первую очередь. Проголосую за, но сначала нужно переработать начисление опыта за время в бою чтобы всяких клоунов поменьше было
тупо если около основного филда летаешь больше допустим 2 минут(удачи посадить тяжелый бомбер за меньшее время или сильно поврежденный истреб) то тебе перестают начислять, а если больше 4 минут находишься рядом то какой нибудь штраф
Давно уже надо вводить механику тушения и пополнения огнетушителей на союзных точках и для танков. В настоящее время это полнейший анахронизм иметь возможность на союзной точке отремонтироваться и пополнить боекомплект но при этом технику потушить не могут и пополнить огнетушители.
Ага, и с -400 за пределы карты, чтоб в районе филда крыть небо на 100%. Не бой, а вартандерстрайк какой-то.
даже не знаю что сказать
Чё тушить то у тебя летало в огне полностью, в любом случае металлолом
аэродромные гномы за минуту приматывают отвалившийся хвост и крыло, так что справятся
помню на су33 сел и ремонтировался 2 минуты 40 сек
А в чём проблема, летает под филдом и пусть летает, за это время можно съесть всех ботов на карте и выиграть по очкам. А длинные игры это + к доходу, ибо время жизни напрямую влияет на награду за бой
не всем нравится качатся быстрее долго играть и крабить ботов, им лишь бы побыстрее бой закончить
поколение сдвг что поделаешь, у меня самого есть
Доооооооооо, главное в игре это же ботов пострелять и базы побомбить. Пик геймплея
Нет же, игра в одно рыло против пачки противников когда они кроют респ, это пик геймплея. Все используют преимущества которые у них есть, ныть на использование зоны пво просто смешно.
Так ее используют не пытаясь отыграться, а просто тянут время чтоб лишние копейки опыта получить. У меня именно к таким негатив
Ого, как интересно. А этот самый единственный оставшийся самолёт подарит прямо незабываемые ощущения от воздушного боя, когда в него упорятся 4+ челов, после того, как он покинет зонтик ПВО. От этого одного фрага не жарко и не холодно, особенно учитывая что любой самолёт с курсовым в игре может выжечь все очки вражеской команды, даже штурмовик не нужен для этого. Нет желания ждать конца боя, всегда можно пойти в следующий, если прямо хочется именно повиражиться, а не в прокачку поиграть.
Точно за. Вертолеты кстати не исключение. А то получается вертолетный филд можно переименовывать в полевое пополнение боеприпасов. Ибо некоторые поломки на филде вертолетов не подлежат ремонту. Самолету можно напополам разломиться и его починят, а вертолету порой хвост оторвет и ты уже не подлежишь ремонту.
Два чёрных двигателя = фаталка