Убрать автоматический респавн на выбранной технике в ТСБ после периода неактивности в начале боя.

Если после захода в бой оставаться неактивным, игра запускает таймер, по истечении которого автоматически спавнит тебя на выбранной (выделенной) в списке технике.

Для чего это сделано и какую пользу приносит - не понятно. Если это защита от хитрых тактик сидения в парашюте - то кликание по другой технике таймер сбрасывает. Если это сделано как защита от АФК (AFK - away from keyboard - “отошел от клавиатуры”) - то каким образом и кого, главное, она защищает.
Бои в ТСБ ищутся несколько дольше чем в других совместных режимах и вполне нормальным является не разглядывать 2-5 минут таймер поиска боя, а свернуться, и посмотреть-почитать что-то в интернете. Соответственно реакция на заход в бой может быть не мгновенной. Честно говоря можно просто отойти заварить чай и прийти чуть позже.
Если это своего рода “наказание за АФК” - то кого оно больше наказывает? АФКшащий на спавне танк становится легкой целью для авиации, АФКашащий вертолет скорее всего просто разбивается, если ось тяги была не на нуле, АФКашащая зенитка дает команде понять, что в целом небо прикрыто и вроде вторую уже спавнить не резон, АФКашащий самолет на топтире закидывается управляемым вооружением как и все примеры выше.
Во всех случаях потеря техники команды происходит легко с потерей очков ей же, а пришедший игрок в лучшем случае вступит в бой не на том, на чем хотел, в худшем у него будет на один спавн меньше. По итогу команда вместо просто уснувшего в парашюте и проснувшегося ко второй паре получает минус очки и минус спавн у ее бойца.
При чем, если игрок был уничтожен все так же в АФК, таймер второй раз уже не включится - ведь будет выбрано окошко потеряной техники. Т.е. пока он не вернется к игре, он все равно продолжит висеть в парашюте.

Он (автоматический респавн) не нужен ни для чего, и он создает проблемы там, где может их создать.
Если нужно решение проблемы с АФК игроками (что наверное последнее в списке проблем ТСБ) то нужно другое решение. Если это оно - то оно ни как и не работает и только усиливает негативные последствия, в которых нет воспитательного.

Предложение - убрать автоматический респавн на выбранной технике в ТСБ после неактивности в меню выбора.

  • За
  • Против
0 проголосовавших
1 лайк

А зачем нажимать “в бой” и уходить условно погулять на пару часов и удивился почему за афк не кикнуло из катки а взяло и выпнуло в бой?
Можно за афк вообще как в условной кс давать бан на минут 10-15)

В теме указано зачем и почему для тех, кто в режим не играет.

Ну, я и говорю

Бан на минут 15

Это не является темой предложения.

“Нужно другое решение” вот предложение решения. А то висеть просто так в меню выбора техники и никак за это не отвечать такое себе

Это не является темой предложения

потому что онлайн меньше в миллион раз чем в трб,особенно в не популярных сетапах,не плохо было если игра давала знак что нашлась игра

Так игра по нахождению боя даёт в винду команду на подсвет иконки в панели + звук

1 лайк

По сути, единственная польза “спавнить АФКшников” - халявный фраг для противоположной команды, если игрок решил на очень долго уйти (а то и вовсе забыть, что находится в очереди), что порой случается. Бывало, проходит уже 15 минут боя, доезжаешь до респа противника, а там сидят 1-2 красавца, которые так и не допили чаёк.

При том, игра даёт возможность настроить себе аудио-визуальную информацию, когда бой найдён (по крайней мере для винды):

Если не ошибаюсь, эта настройка позволяет слышать, когда бой находится
image

Индикация винды, что бой прогружается
image


Будто бы предложение - “шило на мыло”. Плохо не делает, чего-то сверх хорошего тоже.
Разве что экономия очков команды - хороший аргумент в пользу.
Пока что “За”.

Так, она и даёт.

Да, но это не всегда адекватно срабатывает в режиме полноэкранного окна например. В любом случае есть иные способы потерять бдительность пятый раз за вечер ожидая боя по 3-5 минут. Даже простое ковыряние в сбшной периферии типа джойстика или трекира.