Убрать бессмертие на респе у зениток от атак авиации

Нет, ну тогда если самолет/вертолет сбили, то у игрока на один экипаж меньше станет. Было 3 возрождения останется 2. А то странно, против ваншотов на танках все горой, а тут чистый ваншот и все молчат.

А то что пилот знает о инвиз, но упорно в лоб летит на зенитки, это мы тактично умолчим?

2 лайка

Катаю на 10 стреле весело успеваю приземлить 4 летунов в режиме контрастных целей пиу пиу пиу)))

Не, убирать инвул - безумие, без него ты будешь умирать как только заспавнился. Весело, да?

Я бы сделал так:
Для начала, инвул должен перестать быть рандомной величиной, непонятно как работающей.
Допустим инвул 5 секунд.
Техника может делать что угодно, кроме стрельбы, но она будет неуязвима 5 секунд.
И по прошествию 5 секунд инвул спадает, и возвращается способность стрельбы.
Тем самым у авиации будет время спрятаться, и танк сможет спрятаться/подготовиться, если надо.

Можно сохранить шанс первого выстрела у только заспавнившегося. Например:
Инвул - 5 секунд, из которых первые 2.5 секунд нельзя вести огонь, оставшееся время как сейчас, а потом инвул спадает.

Собственно отсчет идет где-то на экране, в интерфейсе.

Это для наземки в общем, не только зенитки

Он уже сейчас более чем понятный и работает максимум 20 секунд.

1 лайк

Ну такое. Функционал то понятен, да, чистое бессмертие, но время - под вопросом.

На моей памяти инвул всегда по разному заканчивался. Когда через 5 секунд, когда через 10, а иногда через 3-4. И я при этом не двигался.

Нужна четкая величина, не зависящая от того, стоит техника, или двигается

Нет там никаких вопросов, максимум 20 секунд.

Чем вам 20 секунд не чёткая величина?

Если прошло более 20 секунд - значит противник при любых обстоятельствах вышел из инвула.

1 лайк

Меня напрягает “максимум”.

Под " Четкой величиной" я подразумеваю и минимум, и максимум.
Условный инвул 5 секунд - минимальный, и максимальный. Он не закончится раньше или позже. Четкие 5 секунд

Ага, прям представляю, как коварная авиация заняла позицию в кустах и ждёт, когда же появится зенитка)

А зачем лётка летает над респом зная о зенитках?

Разве это не выглядит как безрассудство и недальновидность?

А это не так, только с наземкой всей?

Инвул пропадает через 20 секунд, если не приезжаешь 20 метров. Проезжаешь 20 метров - инвул спадает.

А если чел прилетел, и зенитки в этот момент спавнятся?
Убиваешь ты танк, а он через 3 секунды превращается в зенитку. Времени улететь - нету. Что делать?

Хз как у вас, но на моей памяти время респа всегда занимает около 10 секунд. Хз что надо делать, чтоб за это время никуда не успеть и быть в зоне поражения

2 лайка

Дегенераты на летке должны быть угнетены

3 лайка

Неуязвимость убирать не надо, а вот убрать возможность вести огонь на время неуязвимости нужно.

4 лайка

Челик ты такой челик, научись пользоваться поиском и истина для тебя станет явью.

Я уже создавал такую тему) реально после выстрела по авиации им надо убирать инвул

Нет после выстрела по авиации, выстрелила зенитка по самолёту у нее был шанс убить самолёт, так почему у самолёта нет шанса?

Ситуаций куча)