Убрать временную неуязвимость у зениток

Вся игра-казино:как урон пройдëт, как ты его сожрëшь, и другое

3-4 км от спауна, но всё зависит от бр и от скорости.

Не на всех картах можно спрятаться. Лично я всегда выбираю такое место где я мог бы охватывать своим радаром большую часть карты и имел бы хоть какую-то защиту от наземки. Всегда стараюсь сбить самолет на подлете, а не после того как он отштурмился.

Я про то что космонавта на предтопах зенитки вообще не могут достать, а на топах достают многих, но не ф16/ф14.

Зенитка в 99% случаев находится в области танковой карты ограниченной точками и респауном, а самолёт свободно перемещается по территории 40х40 50х50 или 100х100 километров точно не помню. А снизу вверх самолёт от 3 лица выглядит либо как один пиксель или вообще не прорисовывается.

Я про метку умного вооружения/ccip/стабилизации прицела. Выглядит как красный квадрат. Ввод только этой фишки повысил эффективность штцрмовки на 20%-30%

ну,про то,что игра казино,Я согласен,сегодня с х25мл в крышу лео засадил,В итоге весь урон-пулемёт снёс,потому что рпу

1 лайк

а бомбить мне как? магией?

хорош,что сказать. на картах,где нет нормальных мест,чтоб спрятатсья зенитке,нет мест и где самолёту

почему? ракеты же у многих на более чем 8км летят,а лётке больше на 8 км не желательно взлетать,ибо(почему то) техника не всегда отрисоывается+туман+небо,боёв с тучами и облаками всё больше и больше,что мешает штурмить с высоты

только зенитка может достать лётку и за 5 км от карты,если он решит выйти в “горку” чтоб осмотреться,а осматриваться как ты понимаешь надо,не очень то и хочется пролететь по низам чере звсю карту никого не найдя

хзхз,возможно и помогает,но если ты на высоте,то я не думаю,Что ты несёшь обычные бомбы,Скорее корректируемые

Полностью инвул убирать нельзя, как бы этого даже мне не хотелось. Тогда летка всех доконает, пилотам могу лишь порекомендовать улучшать свои навыки.
Но вот сделать так, чтобы как-то было понятно, что взятая под прицел цель бессмертна и желательно с указание того сколько она таковой еще будет, было бы крайне полезно.
Я имею ввиду не как сейчас, когда только после выстрела по цели появляется тупое сообщение о том что цель бессмертна, типа раньше после исчезающего снаряда это было не понятно.
Я имею ввиду, чтобы даже без атаки цели при наведении на неё своего прицела было как-то отображено, что она бессмертна возможно с таймером. Если инвула в 20 с зенитке не хватит для уничтожения наблюдающего за ней противника это уже только её проблемы.

пон

Получается что летухи хотят карать респ сходу и безнаказанно, понятно.
А если по делу- тут предлагали сразу же уезжать с респа и типо не прилетит. Ну допустим итальяно крысятто капраяйо успеет сдристнуть из-за своих размеров , то другие зенитки (тяжелые грузовики, к примеру ЗИС 43 , CCKW ну или просто медленные ) свалить не успеют и поймают град пуль/какаху бомб.
С появлением вертушек будет еще веселее - появился и тут же поймал ПТУР от космонавта БО105/фалангу от Ми или сразу душ из наров. Ну или норд , чего уж там…
Вот что примерно будет при отключении инвула.
Тут логичнее будет отключать инвул после первого выстрела , типа 20 сек у тебя есть чтобы уехать (хотя грузовики…) а уж если начал палить то изволь и получить

получается зенитчики как всегда хотят карать лёт

речь так то о зенитках 6-7 ранга,А не о мелочи

все хз как там бо,но фаланга-мусор птур,легче убить кого то на очень рандомных нарах"с5к" чем попытаться убить кого то с фаланги,или просто дать ему крит

норд как я знаю ручками управляется,не думаю,что ей кого то легко убить с километров 3-4.

ну,тут согласен

1 лайк

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.